Guild Wars 2

Mucho ha llovido desde que en marzo de 2007 se anunciara el comienzo del desarrollo de Guild Wars 2. Cinco años en los que la industria de los MMORPG no ha parado de crecer ofreciéndonos cada vez más y más videojuegos, sorprendiéndonos con la proliferación de títulos de calidad que adoptan de salida el modelo de negocio free to play o que cambian a ese modelo para no hundirse. Una industria en la que cada proyecto nuevo viene a formar parte de, cada vez con más frecuencia, esa montaña de obras que impresiona visualmente pero que al cabo de dos horas aburre por la falta de novedad.

Sin embargo, en el 2010 ante el desolador panorama y la desgana para cambiar un ápice por parte de las desarrolladoras, ArenaNet publicó en su blog oficial un manifiesto y en el 2011 un vídeo en el que Mike O’Brien presidente y co-fundador de la desarrolladora expone cuáles son los pilares sobre los que se sostiene el diseño de su nuevo MMO. Unos pilares que nos hicieron anhelar, aún más si cabe, la llegada de su nueva obra.

Mucho ha pasado desde aquel marzo de 2007, pero la espera ha acabado. Ha pasado más de dos meses en línea durante los que hemos estado probando la criatura de ArenaNet preguntándonos: ¿qué nos ofrece esta nueva entrega de Guild Wars?, y más importante aún: con el listón tan elevado que ellos mismos se impusieron ¿han cumplido las expectativas que teníamos puestas en él? …Seguir leyendo +

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Once mil cuentas de Guild Wars 2 han sido comprometidas por hackers

El servicio técnico de Guild Wars 2 ha recibido incidencias de más de once mil usuarios que han visto sus cuentas forzadas. Según recoge Ars Technica, ArenaNet recibió en apenas unos días el groso de las peticiones, pero la causa no ha sido una brecha de seguridad en los servidores del juego, como siempre el eslabón roto de la cadena ha sido el más débil (los usuarios). …Seguir leyendo +

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Tras las expulsiones masivas en Guild Wars 2 por un bug del juego ahora cierran la venta

Una gran cantidad de páginas de noticias, como Juegos.es, recogen la historia de un problema que mantuvo cerrados los servidores de Guild Wars 2 al poco tiempo de ser lanzado y que ha provocado un gran malestar en la comunidad.

Según ha reconocido ArenaNet mediante su usuario del servicio Reddit un bug ha provocado que uno de los personajes no jugadores y vendedores ofreciese mercancía a un precio muy inferior al que venden el resto de vendedores. Al parecer, muchos usuarios lejos de terminar con las rebajas o notificar el poco evidente error aceleraron el particular «saqueo» para revender el material y especular con ello, por lo que ArenaNet asumió que el equilibrio de todo el sistema económico del juego en línea peligraba y también que aprovecharse de cualquier error del sistema para alterar la balanza debería ser considerado como un atentado serio contra el servicio, el castigo sólo podía ser una expulsión permanentemente. Horas más tarde el servicio quedó interrumpido para aplicar un parche que eliminaba el problema y muchos usuarios descubrieron al intentar iniciar sesión de nuevo en el servicio que habían sido expulsados. …Seguir leyendo +

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