99Bullets

Original matamarcianos con desplazamiento vertical donde manejamos una nave en forma de robot que empieza cada pantalla con 99 vidas. Con cada disparo que realiza pierde una de esas vidas, y lo mismo ocurre cuando recibe un impacto. El usuario debe alcanzar una cantidad de puntos mínimos para poder superar las pantallas, y para ello tiene que usar con habilidad cada bala. Sin duda alguna, más allá de unos gráficos sencillos pero resueltos y una música que acompaña muy bien la acción, el juego resulta sorprendente, adictivo, retante y muy entretenido.

Uno de los mejores juegos de la plataforma y una sorpresa en el género. …Seguir leyendo +


Confirmada la fecha de lanzamiento de 99 Bullets y Afterzoom

La pequeña empresa Barcelonesa EnjoyUp, también conocidos como «los más duros del bario«, están a punto de lanzar en las tiendas virtuales de Nintedo DSi y 3DS su nuevo juego, 99 Bullets, concretamente aparecerá el 21 de Julio en toda Europa.

En esta empresa siempre se han caracterizado por realizar títulos de un nivel de dificultad que ya parece olvidado, la presente apuesta no parece distinta. Hablamos de un interesante matamarcianos de estética abstracta con scroll vertical contínuo. La particularidad viene con su sistema de disparo y supervivencia, contaremos exactamente con 99 vidas y en cada impacto o disparo perderemos una de ellas. Todo apunta a que podremos sufrir y disfrutar a partes iguales, al menos si nuestra memoria para recordar los niveles y nuestra habilidad dan lo suficiente de si.

Por si esto fuera poco, otro de los juegos más esperados por la redacción también aparece a la venta en el mismo día. El 21 de Julio estará disponible AfterZoom para la plataforma DSiWare. Un interesante juego educativo de realidad aumentada en el que podremos observar y capturar «muestras» además de realizar experimentos químicos. …Seguir leyendo +


EnjoyUp: Los más duros del barrio

EnjoyUp en la actualidad son Julio Moruno y Jorge Biedma. A pesar de tener contactos con otros desarrolladores, y que la empresa llegó a ser más grande, ellos son los fundadores y ellos son los que quedan.

Julio es grafista, y con un background bastante respetable. Empezó en Bit Managers, después estuvo en Gameloft y tras una temporada en Virtual Toys, fundó la empresa con Jorge Biedma, programador y cuya trayectoria es parecida (compartieron lugar en Bit Managers y Virtual Toys) estando además en Gaelco. Entre los juegos donde ha trabajado Julio antes de montar la empresa destacan Diamond Rush, Asterix & Obelix: Bash Them All!, Inspector Gadget Racing, Ronaldo V-Football, Tintin in Tibet, Asterix & Obelix, Turok: Rage Wars y Turok 2: Seeds of Evil, mientras que de JoBi (como se le conoce en el sector) podemos destacar Radikal Bikers y Tokio Cop, además de Imagina ser Veterinaria.

El primer juego que lanzaron fue un verdadero parto. Chronos Twins es un juego que nació en la Game Boy Advance, y que, casualmente, sintoniza bastante con el tema de las dos pantallas de Nintendo Ds. Así que al final decidieron que era mejor desarrollarlo para esta consola, y así fue. …Seguir leyendo +


99 bullets, lo último de EnjoyUp

Chronos Twins Dx posiblemente sea el mejor juego realizado por EnjoyUp hasta la fecha.

EnjoyUp es una pequeña empresa de Barcelona que ha realizado algunos de los mejores juegos para portátiles de Nintendo. No es una impresión personal, es que aparecen en listados de la crítica internacional. A pesar de estar enfrascados en el desarrollo de un nuevo juego de fútbol para Nintendo Wii, SoccerUp, han sacado tiempo para realizar un matamarcianos con toque retro llamado 99 Bullets, que aparecerá en un breve espacio de tiempo en el servicio de descargas de Nintendo DSiWare.

Sobre 99 bullets, comentar que es un matamarcianos abstracto, pero muy lejos de la línea Geometry Wars. Es de scroll vertical contínuo, y el título viene a colación de la cantidad de vidas que tiene el jugador a su disposición, con la particularidad que cada vez que se realice un disparo, se pierde una de estas vidas. Un sistema que provoca que el jugador deba afilar mucho sus habilidades y su conocimiento de cada fase para conseguir la mejor puntuación.

Esperamos más información sobre este juego, y os dejamos unas imágenes a la espera de la salida de un trailer. …Seguir leyendo +

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Chronos Twins nominado en los Nintendo Power Awards

Creemos que la noticia tiene suficiente enjundia, por el reconocimiento a una empresa como EnjoyUp y a un juego no suficientemente valorado por aquí como es Chronos Twins. Y es que gracias a DSWii nos enteramos que en Nintendo Power, lo que viene a ser la revista oficial de Nintendo en Estados Unidos (aquí tenemos Nintendo Acción), han considerado que Chronos Twins es uno de los mejores juegos descargables de DSiWare, uno de los mejores juegos de acción de DSiWare, y uno de los mejores juegos en las consolas de Nintendo, en la misma división que juegos mucho más conocidos como Super Mario Galaxy 2, Dragon Quest IX o la última aventura de Profesor Layton.

No olvidemos que Chronos Twins realmente es un juego de 2007 para Nintendo Ds, que este año ha tenido no sólo la posibilidad de aparecer en DSiWare, sino una versión mejorada para WiiWare. Está considerado un juego de culto debido a su innovadora mecánica que maneja dos heroes al mismo tiempo (uno en cada pantalla de la DS), mecánica que ha sido imitada posteriormente por juegos como Divergent Shift, además de uno de los juegos más difíciles de los tiempos recientes.

Desde Videoshock nos alegramos enormemente por EnjoyUp, porque creemos que esta es una excelente noticia para empezar el año con buen pie, y esperamos que Soccer Up, su próximo proyecto, coseche aún mayores éxitos que Chronos Twins.

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El viernes 12 de Noviembre, nueva demo de Chrono Twins Dx en WiiWare

Como sabréis, y de manera temporal, Nintendo ha vuelto a activar su servicio de demos en el canal WiiWare. Uno de los juegos agraciados con este servicio es Chronos Twins Dx, la versión mejorada de Wii del clásico de EnjoyUp Chronos Twins.

Así, os invitamos a partir del día 12 de Noviembre de 2010 a los que tengáis Wii, que probéis este magnífico juego, y si os gusta lo compréis, que merece la pena.


Crónica: Un domingo en ArtFutura

Durante el pasado fin de semana tuvo lugar la vigésima edición de Art Futura, uno de los más conocidos certámenes culturales del país y desde hace unos años también uno de los eventos sobre videojuegos más interesantes. Evidentemente teníamos que ir.

Domingo otoñal en la ciudad de Barcelona y último día de Art Futura 2009. Tras haber visitado a la gente de Game Over y asistido a la fiesta de Anait / EuroGamer el día anterior estaba a punto para poner el broche final a un fin de semana de videojuegos y reencuentros. El sábado ya me había perdido la charla de Javier Candeira sobre redes sociales y videojuegos, con lo que mi intención era no dejar escapar ni un segundo de las conferencias del día y sacarle todo el jugo al viaje. Desgraciadamente en esta publicación tenemos algún gen «pupas» o si no no se entiende que quince minutos antes de que comenzara la charla sobre desarrolladores independientes estuviese dando vueltas a un descampado. …Seguir leyendo +