Las actualizaciones Delta llegan a Google Play y Android

Google ha comenzado a expandir la última versión de la tienda para Android Google Play, la actualización incorpora varias novedades como una lista de deseos, o la posibilidad de regalar tarjetas digitales canjeables por aplicaciones y juegos, pero la mejora más relevante para usuarios y desarrolladores son las actualizaciones Delta.

Estas consisten en que ante una actualización de programa, en lugar de necesitar bajar la nueva versión completa, la tienda puede descargar a nuestro móvil únicamente la parte del programa que haya cambiado.

Fácilmente de una versión a la siguiente de un juego puede haber cambiado tan sólo un 15% del código y los archivos, por lo que esta mejora reducirá drásticamente el ancho de banda que los usuarios necesitan para las descargas de las actualizaciones. Un dato de vital importancia dado el creciente aumento del tamaño de todos los juegos.

 

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Nuevo Humble Bundle for Android 3

Humble Bundle Inc. continúa con su marcha imparable de packs de juegos y altruismo. Hoy vuelve ante nosotros con una nueva versión de su oferta más multiplataforma, el nuevo Humble Bundle for Android 3, en el que nos ofrecen varios juegos disponibles en las plataformas Windows, Linux, Mac y Android, todos ellos sin DRM alguno, y por supuesto incluyen claves para Steam para cada juego que esté disponible en la tienda.

Como en todas las ediciones se nos permite escoger el porcentaje de dinero que va a parar a la organización Humble Bundle Inc., a los desarrolladores y a las organizaciones benéficas escogidas por la dirección. Y vienen sin sorpresas en este último punto, como es tradición las ONG escogidas son Child’s Play y Electronic Frontier Foundation.

Los títulos ofertados son Bit.Trip Beat, Fieldrunners, Spacechem, Spirits y Uplink, e incluyen sus respectivas bandas sonoras. Por último, recordad que la buena gente de la Woldfire tiende a ofrecer algún juego o extra para que las ventas no decaigan pasados los primeros días a todos aquellos que no sean rácanos y paguen al menos la media, sed generosos.


Ya puedes comprar la primera videoconsola creada gracias al crowdfunding

La semana pasada, concretamente el 9 de agosto, terminó la ronda de financiación colectiva de Ouya a través de la plataforma de crowdfunding Kickstarter. La empresa sobrepasó su petición de 950.000 dólares y consiguió la escalofriante cantidad de 8.596.475 dólares gracias a 63.416 contribuyentes.

La web oficial ya acepta pedidos para adquirir la plataforma, tanto los contribuidores a la causa como aquellos que hagan el pedido recibirán el paquete con el producto a partir del mes de Abril del próximo año. El precio oficial de la nueva videoconsola se encuentra en 119 dólares en su modelo básico para envíos internacionales con un sólo mando, y aumenta treinta dólares más por cada par de mandos adicionales que añadamos al paquete.

Haciendo memoria sobre el proyecto, leemos que la consola consta de un núcleo ARM Tegra 3 de cuatro núcleos, 1GB de memoria RAM, 8GB de almacenamiento interno, conexiones HDMI, conexión WiFi con los estándares 802.11 b/g/n, Bluetooth LE 4.0, un sólo puerto USB, un mando inalámbrico (con ocho botones, dos sticks, una cruceta y botón del sistema), conexión Ethernet y el sistema operativo Android en su versión 4.0.

Ante las voces críticas que resumieron que era imposible fabricar un hardware aceptable por tan poco dinero es interesante recordar como las especificaciones de la tableta de 185 dólares (precio de coste) Google Nexus 7 eran similares. La diferencia de precio puede achacarse a la ausencia de una batería de 4325mAh, una pantalla de buena calidad, el laminado externo que la debe proteger, menos especificaciones para el WiFi, ausencia de receptor de GPS, cámara y acelerómetro entre otros instrumentos que posiblemente encarecían el producto final. De hecho, es fácil encontrar otros dispositivos similares, como RasperryPi que ofrece una cuarta parte de la potencia por algo más de una cuarta parte del precio pero con un menor consumo eléctrico.

Ouya durante su recaudación logró el apoyo de compañías como: Vevo de Sony Music, que ya tiene una sección de música en Youtube visible desde Android; OnLive, que ya cuenta con un cliente para dispositivos Android al igual que iHeartRadio; XBMC, que ya cuenta con una versión en desarrollo para máquinas con Android (muy interesante para todos los dispotivos con salida HDMI); Square Enix y Namco Bandai, ambas con títulos en el Google Play de Android y con la sana intención de añadir más ports de sus franquicias estrella a la tienda oficial de Ouya.

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Google endurece la normativa de publicación para aplicaciones en Android

Es habitual encontrarse a desarrolladores de iOS vertiendo malas críticas sobre la tienda oficial de Android, sobre sus escasas reestricciones y sobre lo fácil que es subir clones que quebranten la ley, pero tal vez esto pueda cambiar gracias a los cambios que Google ha realizado sobre la normativa para la publicación. Estas nuevas reglas, de carácter retroactivo, deberán ser cumplidas por toda aplicación presente en Google Play a finales de agosto de este año si no quieren que verse fuera de la tienda.

Las nuevas condiciones exigen evitar nombres, iconos e imágenes similares a otras aplicaciones famosas y que puedan inducir a engaño a los usuarios. Esta nueva política también se extiende a las descripciones que deberán ceñirse a la descripción del título, sin incorporar todo tipo de palabras clave no relacionadas para lograr mejorar su clasificación en el sistema automático. …Seguir leyendo +

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Ya disponible Track & Tricks, el último juego relacionado con las olimpiadas.

De la mano de los sevillanos Nebula Entertainment, compañía con solera donde las haya (no os acordaréis muchos, pero son los autores de Resurrection, un juego que distribuyó Dinamic Multimedia para Pc en 2000), nos llega el anuncio del lanzamiento para Android e iOs, de otro juego relacionado con las pruebas que tienen lugar en la actualidad en la capital de Reino Unido.

El juego en si se basa en carreras sencillas (para ir actualizándolo con añadidos como vallas u otras novedades), con la diferencia que podemos usar power ups para tener ventaja sobre nuestros enemigos, al estilo de juegos de carreras clásicos como Super Mario Kart. El juego es gratuito, y podéis descargarlo aquí (Android) o aquí (iOs). Mientras, os dejamos un vídeo para que le echéis un ojo los más curiosos.


Pulpo Paul: The cup’s rescue

Juego que bebe de los vientos de Jetpack Joyride, con el destacable cambio de entorno, basado en la figura del famoso octópodo adivino, al cual se le resucita para que ayude a recuperar la Eurocopa. Por suerte, además de este ligero retoque, el juego cuenta con un modo historia en el cual cada pantalla tiene una serie de objetivos, de manera que no todo se reduce a aguantar durante el mayor tiempo posible, sino que es posible ir avanzando pantallas. Técnicamente cumplidor, puede ofrecer su tiempo de diversión, pero no se puede esperar nada especialmente rompedor de él.

Sólo para aquellos que tengan muy visto Jetpack Joyride y para fans del Pulpo Paul, si existen.


Megatroid, aventuras espaciales ‘free2play’ para móviles

Recientemente los casi nóveles y nórdicos Triolith han anunciado su próximo título para iOs/Android. Con Megatroid presentan la lucha de Hali de lado de GRiN, la Red de Información de Rebeldes Galácticos, contra un imperio que posee infinidad de estaciones robóticas de combate a lo largo de toda una galaxia. En su misión por obtener más información sobre el Emperador y su federación galáctica deberá robar los núcleos de datos de las estaciones, los llamados Megatroids.

El título presenta una mecánica de juego similar a los clásicos Metroid o Megaman, aunque su desarrollo se encuentra dividido en diez episodios con porciones autogeneradas según nuestro progreso que prometen miles de variaciones posibles. Pero tal vez su aspecto más curioso es que la rentabilidad del título se basa en los micropagos.

Megatroid presenta dos tiendas distintas que funcionan con créditos y troids como moneda de pago, la tienda Premium y el Mercado Negro. Mientras que la tienda Premium ofrece contenido único que solo puede adquirirse con dinero real, el mercado negro nos permite acceder a un potente arsenal mediante la moneda del propio juego. Un medio de cosechar dinero sin dañar el tiempo de ocio. Eso sí, como añadido ambas monedas pueden comprarse en cómodos paquetes.

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N.O.V.A 3

Dejemonos de historias, N.O.V.A 3 mola. ¿Se parece a Crysis? Una barbaridad, pero también un poco al Rage de Carmack y a la película de Danny Boyle, Sunshine. Pero hablamos solamente de matices técnicos y reminiscencias visuales. El título de Gameloft tiene su propia trama, su completa historia con giros en el argumento, y sus personajes ciertamente elaborados.

Regresamos para encarnar nuevamente al teniente… Los humanos han conseguido unos artefactos muy poderosos que podrían dar lugar a la extinción de una raza, los Jueces sabedores de la situación deciden tomar partido para enfrentar a varios jugadores en un mismo partido con la intención de mantener el equilibrio en el universo (aunque podría ser que alguien no esté jugando limpio). Una trama completa y atractiva, que puede seguirse muy de cerca aunque no hayáis jugado a los anteriores títulos de Gameloft. …Seguir leyendo +

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Striker Soccer

Sencillo juego de fútbol basado en los clásicos de principios de los 90, con la diferencia de estar basado en controles táctiles. En esta ocasión hablamos de un juego donde podemos elegir dos escuadras y enfrentarlas, siendo estas pertenecientes a equipos «inventados». Con un estilo que mezcla realismo (el balón no se acaba de pegar al jugador y puede ser rechazado por un mal control) y diversión (un sólo botón para todo) es una alternativa interesante para matar nuestros ratos de ocio.

Un juego de fútbol sencillo y gratuito.

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Lone Wolf: Huida de la Oscuridad

El presente videojuego se trata de una conversión del primer libro de la saga Lobo Solitario, la cual ya había tenido alguna aparición anterior en ordenadores de 8 bits. De hecho, uno de los problemas que tiene esta versión es que viene de una anterior hecha para móviles j2me, y se nota en unas cargas realmente lentas. El juego es una mezcla de acción y rol donde manejamos al último de los señores del Kai para vengar su desaparición. Durante el juego podemos tomar decisiones, combatir o usar los poderes del Kai de una manera muy sencilla. Con todo, su falta de ritmo y un apartado gráfico nada espectacular juegan en su contra.

Un juego que al menos, podéis probar gratis para decidir por vosotros mismos.

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Train Crisis HD se cuela entre lo más vendido de Android esta semana

Corren buenos tiempos para el desarrollo de juegos de móviles hechos en España. La última buena noticia es la que nos trae la empresa U-Play Online, pues su juego Train Crisis HD ya está entre los 10 más vendidos a nivel mundial, teniendo una cantidad de descargas en la actualidad entre las 10 mil y las 50 mil, según podemos ver en su ficha de Google Play.

Además, como hemos dicho, Train Crisis HD se encuentra ahora mismo el 9º juego más vendido esta semana, por delante de éxitos como Fruit Ninja o Draw Something, y la 27ª aplicación más vendida en el mundo esta semana. Sin duda ayuda a que Google lo incluyó entre las aplicaciones más recomendables, pero ya llevaba un tiempo vendiendo muy bien, tanto en su versión de pago como la gratuita. Todo ello, sin duda alguna, son buenas noticias.

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Gunman Clive

A estas alturas de la vida me parece curioso hablar de un juego que se emplea básicamente en pantallas táctiles, destacando lo fantásticamente que se controla cuando esas pantallas táctiles están ayudadas por unos botones. Y es que el juego que nos ocupa es un plataformas de la vieja escuela, que hace especial hincapié en la habilidad para calcular saltos, o esquivar con ellos disparos o trampas. Y a pesar de estar desarrollado para pantallas táctiles con pad virtual, cuando realmente se controla en condiciones es cuando se viene apoyado por un elemento externo (un pad USB en un Android, usado en un Xperia Play o una Yinlips, o un i-Cade en iOs). Porque a partir de ese momento es cuando nos olvidamos de los controles, y empezamos a disfrutar realmente de la experiencia. …Seguir leyendo +

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