No es Ouya todo lo que viene, nuevas videosconsolas Android se acercan

La mayoría de nuestros lectores estarán encandilados con la futura Ouya ahora que su fabricación y distribución están aseguradas, pero hay todo un mundo más allá de la consola del crowdfunding. El pasado mes de febrero recopilamos algunos de los proyectos más interesantes pero dejamos de lado a gran parte de los fabricantes chinos, a varios europeos y estadounidenses, por lo genérico de su propuesta pero ahora existen nuevas iniciativas que nos hacen volver la vista atrás.

Tabletas Android listas para jugar

Los americanos Wikipad presentaron una tableta en el pasado CES de las Vegas que recientemente ha visto remozado su diseño. Se trata de una tableta Android 4.1 con procesador Nvidia Tegra 3, 1GB de RAM, 16 GB de almacenamiento interno y una pantalla de 10,1 pulgadas. El equipo tiene un grosor de 8,6mm sin mando y un peso de 560 gramos. Por otro lado el fabricante señala que la batería puede aguantar 6 horas de juego, un tiempo estándar para tabletas con Tegra 3 y para portátiles de alto rendimiento. Pero que nadie se engañe, el principal atractivo del producto es el accesorio que incorpora. Si las Asus Transformer venían con la posibilidad, incluso en pack, de unirse a un teclado para transformarlas en un ordenador portátil, Wikipad vendrá con un apósito con multitud de botones, un stick y una cruceta tradicional, que la convierten en una verdadera consola portatil. La criatura prevé tener acceso a la tienda oficial de Google Play, a la Playstation Store, y a la tienda particular de Nvidia llamada Tegra Zone.

Lamentablemente aún se desconoce el precio o la fecha de salida más allá de que aparecerá a finales de año. Hasta ahora la propuesta más cercana era Project Fiona, que venía con un procesador i7 y Windows 7 al precio de 1000 dólares.

Recientemente los franceses Archos han presentado Archos Gamepad, un concepto más similar al móvil Xperia Play de Sony que a Wikipad. Se trata de una tableta con un procesador de doble núcleo a 1,5 GHz junto a una gráfica dedicada Mali 400mp de cuatro núcleos, dispone de una pantalla de 7 pulgadas capacitativa. El artefacto está obviamente destinado al juego y, como su nombre bien indica, viene con botones, dos sticks, una cruceta, y una distribución de los mismos que recuerda peligrosamente a la portátil de Sony, PS Vita. Su sistema operativo es Android en su versión 4.0 y no le falta la certificación de Google por lo que también tendrá acceso a la tienda Google Play.

La principal característica de esta «consola» la hace superior a la miriada de subproductos clónicos que pueblan las tiendas digitales, su sistema para adaptar sus controles físicos a cada juego. Según sus creadores, el dispositivo ya es compatible con más de 1000 juegos de la tienda oficial, pero además incorpora un software que le permite reconfigurar sus botones para que funcionen automáticamente con los controles virtuales de juegos que no soportan el uso de un mando. El precio de salida fijado en los 150 € la convierten en una opción muy golosa como dispositivo digno con 4.0.

China se mueve, y las portátiles no para de crecer

Mientras tanto, el mercado chino tampoco se duerme y destaca como siempre el fabricante Yinlips, que mantiene a su modelo de consola Android 4.0, la Yinlips en su versión YDP-27, como buque insignia con escasas mejoras técnicas sobre la famosa YDP-18. Entre los cambios destaca una nueva pantalla resistiva de 7″ en lugar de la clásica capacitativa de 5″. El dispositivo mantiene el acceso a Google Play, un amplio listado de emuladores de consolas, la salida HDMI a 1080p, USB 2.0, un procesador de 1,2 GHz Cortex A-8 y 512Mb de RAM.

Una consola especializada en la emulación, igual que la también famosa Dingoo que ya ofrece su modelo 330. La máquina es la perfecta contrapartida china de GameGadget pero sin tener en cuenta el aspecto legal. En su reedición su única mejora es la inclusión del doble de RAM. El dispositivo es de por sí algo limitado para los tiempos que corren y cuenta con un procesador de 400 MHz, y 64 MB de RAM pero parece perfectamente funcional. Curiosamente mientras que el modelo 320 intentaba imitar a la Gameboy Micro de Nintendo, igual que GameGadget, la 330 se acerca bastante más al look de la Playstation Portable de Sony.

La televisión también quiere un poco de cariño

Tras el tremendo auge de Ouya es interesante recordar que ya existen iniciativas similares en el mercado. La compañía Evizions bajo la marca EVO2 tiene previsto lanzar a lo largo de este año una plataforma Android con un procesador de 1GHz Cortex A-8, una Nvidia Tegra como tarjeta gráfica, y 512MB de memoria RAM. La propuesta incluye lector de tarjetas, conexiones USB 2.0, salida HDMI a 1080p, y por supuesto dispone de su propio mando de control. El mero hecho de disponer de un SO Android predispone al dispositivo casi forzosamente, al ser una opción de fábrica, a acoger todo tipo de software casero o de otras tiendas y su SDK es gratuito pero curiosamente pese a anunciarse en Mayo del año pasado no logró generar mucho revuelvo entre la escena de desarrolladores indies. El dispositivo tendrá más compañeros bajo la misma marca puesto que Evizions quiere lanzar un PC llamado EVO2 DX con un sistema operativo dual, Windows 7 y Android, y una Radeon HD 4200 destinado a jugadores y también una tableta llamada EVO2 DX Pocket.

Por último tenemos a Lenovo, el fabricante Chino que se comió los restos de la división de ordenadores de IBM, preparando el desembarco de su propia videoconsola para el mercado internacional de la mano de Eedo, aunque su principal objetivo es China. La videoconsola ha sufrido retrasos y cambios de nombre durante dos años, primero fue bautizada como eBox, más tarde era iSec, y ahora parece que su nombre definitivo es Eedoo CT510. La «atractiva» denominación enmarca a una consola orientada al jugador ocasional cuyo principal sistema de control es el reconocimiento de movimiento, se asume que dispondrá de un procesador de doble núcleo, 250 GB de almacenamiento, 10 aplicaciones y 8 juegos preinstalados, todo al poco atractivo precio de 600 dólares, sobre todo para el usuario medio de China.

  1. Jo que guay 😀 me encantan. La pena es que he decidido comprarme un iPad y un mando (cuando lo saquen, que tienen que sacarlo!!!! maldita sea) en lugar de un tablet Android. Pero joer que pintaza!! Ojalá sacasen las apps importantes de iOS que uso en Android y me dejasen marchaaarr… ç_ç

  2. Muy interesante lo que se nos viene encima. Aunque yo estoy esperando con «ansia» los nuevos tablets con Windows 8.

  3. Pues la verdad, viendo el panorama y lo que puede caer todavía, me alegro de no haberme liado la manta a la cabeza con la Ouya, que puede estar muy bien, no digo que no, pero desde luego no será la única 🙂

    La que me ha llamado la atención en tu artículo es la YDP-27… a investigar… 🙂

    Por cierto, algo que puede ser interesante, si llegan a ello, es que se comenta un posible soporte de Ouya para el Oculus Rift… eso sí estaría bien…

  4. Hay mucho mundo fuera de Ouya.

    HtDreams si miras la entrada que enlazo al inicio describe con mayor lujo la YDP-18. esta es similar pero con mejor pantalla y algo menos de memoria interna. Para emular es una buena máquina, y como dispositivo Android es aceptable.

  5. Creo que falta comentar que la Dingoo A330 no ha tenido prácticamente soporte de la comunidad y está prácticamente (por no decir totalmente) muerta. Como la mayoría de consolas open-source desde que hay máquinas con Android.

    También, las Yinlips y todas sus variantes (como la JXD) son muy cutronas, generalmente con baterías insuficientes y problemas de d-pad, botones y pantallas. Muy china-style. Si echáis un vistazo a las reviews de estas máquinas probablemente se os quiten las gans de comprarlas. Hoy por hoy, la mejor consola portátil-android es el Xperia Play… y es un tanto incómodo.

    La gran diferencia de Ouya con el resto de PMP Androids que han ido saliendo durante los 2 últimos años, es que es el único proyecto con pies y cabeza pensado para los usuarios que han puesto el dinero y que, supuestamente, tendrá una continuidad.

    Falta ver como les sale, pero, personalmente y a falta de ver los resultados de Ouya, creo que ninguno de los productos mencionados son una alternativa.

  6. David he probado y poseo alguna de esas máquinas chinas, sinceramente no tienen un tacto tan horrible. Además, el precio que pagas se suele notar, quien compre una portátil por 50€ no puede esperar un acabado similar al de un producto de 500 € (mi móvil y el tuyo).

    Por otro lado, es cierto que el soporte de la comunidad Dingoo está muerto pero es que no se trata de una GP-32, nadie vendió a desarrolladores lo fácil que era programar, es un trasto para emular y lo que necesita ya lo lleva de serie igual que las Yinlips, de las cuales casualmente los modelos YDP-27 e YDP-18 tiene un acabado muy digno comparado con sus «hermanas mayores» xD. De hecho, si tuviese que comprar una «portátil Android» y no pudiese quedarme en el simple móvil, escogería por este orden la Archos, Wikipad, la Yinlips o no compraría nada, Xperia Play está igual de abandonado que Dingoo por su fabricante xD.

    ¿Qué te hace pensar que Ouya es el único proyecto con pies y cabeza? y ¿qué quieres decir con que tendrá una continuidad?

  7. Hombre, las Yinlips en particular tienen el conocido problema de la cruceta y los botones duros de los que todo el mundo se queja. A parte de la batería. Por supuesto son baratijas y un poco de «usar y tirar», pero en el fondo todo Android lo es en mayor o menor grado y, si vas a buscar el emulador portátil perfecto, no te viene de gastarte 20€ más si va a ser algo mejor. Por desgracia, no hay algo mejor de momento.

    Pero no estoy nada de acuerdo con que la Dingoo o la Yinlips lleve de serie lo que necesitas para emular. De hecho los emus que lleva por defecto la Dingoo son mayoritariamente basura (salvando el de CPS y NES quizás) y es gracias a la comunidad y el genial Dingux que se convirtió en una máquina genial (mi PMP preferido hasta la fecha, de hecho). A parte de por el soporte, por el diseño (la cruceta es mil veces mejor que la de la GP2X, GPWiz etc.) y una batería que parece que nunca se acabe. Ahí los chinos dieron en el clavo… de chiripa diría yo, en base a los fiascos que sacaron después.

    Y es que ese siempre ha sido el gran problema de estos fabricantes asiáticos: hacen los productos que les parece, no les dan soporte, no escuchan a sus usuarios y repiten la operación. De ahí que el legado de algo tan bueno originalmente como GP32 o la misma Dingoo decayera en las subsecuentes iteraciones.

    Ouya (parece que) está pensada para todo lo que los usuarios de estas PMP llevan pidiendo hace tiempo y han logrado crear una comunidad desde antes incluso de lanzar el producto. Hay comunicación, hay un SDK oficial desde el primer día, acceso al firmware, especificaciones etc. y además pretenden crear un modelo de negocio alrededor de la plataforma, por lo que (en principio) debería haber una continuidad por parte del fabricante: nuevos modelos? accesorios? firmware upgrades? versión portátil?

    Simplemente han cogido lo que los chinos llevan haciendo mal hace tiempo y lo que la comunidad ha ido pidiendo y han creado un producto «ideal» para sus usuarios (que, en este caso, son los mismos inversores). Recuerdas la Pandora? Es como aquel proyecto, pero en bien.

    Ojo, todo especulación, por supuesto, siempre hay la posibilidad de que sea un bluf, pero no lo creo.

  8. Hombre, si, las Yinlips son baratas pero no tanto como de «usar y tirar» y aunque sean algo incómodas son un producto potable. Por poner un ejemplo, Nae aún se queja de que la N3DS tenga bordes cuadrados, y yo de los controles virtuales de los móviles, y no por eso las voy a defenestrar para jugar. Los emus van y al contrario que con Dingoo para todo lo demás lleva el GPlay. No son tanto plataformas para todo como productos para usos específicos, de hecho YDP-18 tenía una pantalla resistiva (para Android es un infierno) y eso no las hace peores necesariamente para emular. La relación calidad precio me parece aceptable.

    Debo darte la razón respecto a que las empresas chinas en general no suelen tener el cuidado que se requiere para cuidar una marca. Pero ojo, Sony lanzó PSP Go y le pegó un tiro, Sega el 32x y el Mega CD, Nintendo nos coló un Virtual Boy, Microsoft se está inmolando con Kinect o Windows 8 y Vista, y Apple probó varios experimentos con PDA Newton, estas cosas pasan en las mejores familias pero nunca dejan buen sabor de boca al que paga.

    Sobre Ouya, no estoy tan puesto como tu, pero hasta donde yo se la única ventaja sobre un móvil de gama alta es, como bien me has dicho por Twitter alguna vez, que se trata de un hardware cerrado y todo lo demás es inherente a Android y Tegra3 xD. Desde tener un SDK oficial y cómodo, las aplicaciones y juegos ya funcionales de salida, motores, o reproductores multimedia, a tener acceso a especificaciones mínimas de hard, casi todo. He visto a gente celebrar que fuese a tener salida HDMI o que se pudiese instalar homebrew… mi móvil la tiene, y por supuesto cualquiera con Tegra tiene esa posibilidad, además Android por defecto permite instalar cualquier cosa de cualquier sitio si activas una opción así que lo del homebrew es casi un chiste. Y no hay ninguna razón para pensar que cualquier otra «consola» Android no vaya a gozar de todo esto si el fabricante lo dice.

    Supongo que mis palabras pueden malinterpretarse, parece que critico la plataforma, pero no es así, lo que no soporto es su campaña promocional, como cuando anunciaban el soporte de XBMC unas semanas después de que se comenzase a hablar de un port oficial para Android. Me parece un buen producto, pero no me cuaja la histeria que ha generado a su alrededor ni los motivos, pero si funciona, oye, pues mejor para todos xD.

  9. Perdón jaja XD quería decir que… ¡qué interesante charla!

    A mi la verdad es que tras la Gp2x me han llamado las maquinas chinas pero… me importa la calidad del hardware. Me es igual si tienen lo mismo que un movil si luego se juega mal. Y sí, yo lo defenestro todo. Quiero algo decente no con botones mierdosos y batería mierdosa. Me compré la PSP Go por eso… pero soy demasiado vago para meterme a ponerle emuladores ^^U en fin… a ver si sacan la definitiva! Ouya portatil… umm…

  10. Bueno, a mi la verdad es que no me parece aceptable la calidad relación/precio si la máquina no sirve para su proósito: hoy en día cualquier CPU barata puede emular hasta 32bits, el mérito está en que la plataforma sea apta para el uso de estos. Un mal control, pantalla o batería se carga la experiencia.

    Por otro lado, o creo que los casos de 32X, PSPGo etc. que mencionas sean comparables: detrás de esos productos estaba, al menos, la idea de que tuviesen la misma continuidad que el resto de plataformas de sus fabricantes. Fracasaron, si, pero es que en los productos chinos no existe ni la intención, ni la cultura de hacerlo.

    La gracia de Ouya es, etre otras cosas, precisamente lo que dices tu: ofrecer lo que ofrecen ahora smartphones caros, pero a precio barato, en formato sobremesa, con controles aptos para el juego tradicional y sin tener que andar con triquiñuelas para instalar emuladores y software libre. Todo eso con un SDK abierto, una promesa de calidad, una comunidad detrás y en un hardware cerrado, como hemos comentado. Si paras a pensar, verás que hay demanada para un producto así pero esta es la única oferta por el momento.

    XMC en un Galaxy III que cuesta un ojo de la cara y le dura la batería bien poco… pues estará bien para quien lo use, pero yo creo que en el salón de casa por 100$ y en un cacharrito bien mono, pues llama más la atención.

    La cuestión de Ouya no es engañar, mucho menos a los frikis que se pasan el día trasteando con cooked roms para sus Androids, sino hacer una consola abierta al homebrew con pies y cabeza, que sea económica y, sobretodo, accesible al gran público.

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