Hazel Dazzle, perdido entre los planetas

Por Author Ramón Nafria Nagore el 29 de noviembre de 2013.

Esto del desarrollo de videojuegos no es algo fácil. Y en ocasiones resulta gracioso ver a críticos y jugadores haciendo juicios de valor sobre el trabajo de los desarrolladores como quien lo hace sobre el fútbol o la política. Incluso a propios desarrolladores hablando de lo malo que es el juego que han hecho otros compañeros de profesión.

Una muestra de esto es lo que han vivido nuestros paisanos de Wake Studios, una empresa de Barcelona creada en 2009 gracias, principalmente, al empujón que vivieron al ser nominados a los Independent Game Festival de ese año en el apartado de los juegos creados por estudiantes de universidad. El título presentado fue Galaxy Scrapper (que además había ganado otros importantes premios como ArtFutura). Así que, con ese garante de aceptación a nivel de crítica y público, se pusieron manos a la obra y crearon su empresa. (más…)

Wake Studios presentan a Hazel Dazzle en sociedad.

Por Author Ramón Nafria Nagore el 25 de abril de 2012.

Los barceloneses de Wake Studios, autores de Insunity, han tenido a bien anunciar en su blog particular su nuevo proyecto. Un juego de aventuras para iPad, en el que el jugador tendrá que encontrar los secretos de la antigua civilización de los Mirâri.

Para ello, viajará entre planetas, teniendo posteriormente que resolver los retos que ofrezca cada uno, siempre teniendo en cuenta que hay un toque de humor en cada uno de ellos.

Os dejamos con las primeras imágenes del juego y el tráiler tras el salto.
(más…)

Insunity

Por Author Ramón Nafria Nagore el 2 de julio de 2011.

Sencillo juego de habilidad donde manejamos al rey del planeta Solia en su búsqueda por un nuevo sol. Para ello se sube a su real nave espacial, y orbitando de planeta en planeta debe recoger los fragmentos de sol en cada una de las 45 pantallas que dispone el juego. El sistema de juego es muy sencillo y muy fácil de aprender, pues podemos tocar botones en pantalla que realizan diferentes acciones (saltar, agarrarnos a otro planeta, activar el turbo, invertir el sentido de la gravitación) mientras vamos recogiendo items hasta que llegamos a la meta en cada pantalla. Estéticamente es agradable, a la par que muy sencillo.

Entretenido, no destaca especialmente pero es un juego que cumple con su cometido. (más…)