The Flying Hamster II logra financiarse gracias al editor FDG Ent. y cancela su Kickstarter

Por Author Raúl García Luna el 29 de abril de 2014.

Hace un escaso mes la empresa francesa Game Atelier creó un proyecto en Kickstarter para financiar una continuación del poco habitual matamarcianos The Flying Hamster. El título original apareció en la plataforma de descarga digital Playstation Network hace unos años como un juego Mini y desde entonces ha podido jugarse tanto en Playstation Portable, como en Playstation 3 y Playstation Vita, además de en toda la gama de dispositivos con sistema operativo iOS.

La renovada propuesta presentada en la campaña prometía un diseño de niveles inspirado en los beat ‘em ups de los noventa, con detalles que fácilmente recordasen al clásico de Master System Wonder Boy 3 (desde su vista a los combates) y aparentemente el mismo humor del que ya hizo gala su predecesor. También aseguraban un mundo abierto repleto de puzles similares a los que han hecho famosa la saga de The Legend of Zelda, y transformaciones de todo tipo para el Hamster que vuela. (más…)

Atlus rescata Citizens of Earth tras su fracaso en Kickstarter

Por Author Julián Escrich Fajardo el 14 de abril de 2014.

Citizens of Earth es un videojuego creado por EdenIndustries para PC, PS4, Vita, Nintendo 3DS y Wii U que buscó su financiación mediante el conocido sistema de donaciones Kickstarter. Desgraciadamente para la empresa canadiense la campaña no consiguió su objetivo y por lo tanto su proyecto quedó en el olvido, hasta ahora. Según la publicación Eurogamer, y pese al notable fracaso de financiación, la nipona Atlus ha rescatado este proyecto. La acción de la filial de Sega ofrece a EdenIndustries la oportunidad de publicar su juego a finales del presente año en las plataformas para las que estaba previsto su lanzamiento. (más…)

Asthree Works explica en Barcelona su experiencia con el crowdfunding

Por Author Jaime Parada Vila el 16 de enero de 2014.

El próximo viernes 17 de Enero en Barcelona Enol Martínez, miembro de la desarrolladora asturiana Asthree Works, dará una conferencia sobre la experiencia que han tenido desde su empresa con el crowdfunding. El título de la ponencia es «Asthree Works: una experiencia de éxito en la financiación de juegos indie con Kickstarter» y se celebrará en el Auditorio del Museu d’Art Contemporani de Barcelona (MACBA) a las seis de la tarde. (más…)

Camelot Unchained en financiación en masa a partir de marzo

Por Author Rafael Minguet el 18 de febrero de 2013.

Después de una serie de duros eventos en su vida profesional y bastante recientes en su vida personal, Mark Jacobs –Dark Age of Camelot, Warhammer Online: Age of Reckoning– ha vuelto convertido en una persona como dice él “más sabia, más tranquila y más equilibrada”. Así que, con fuerzas renovadas, el 4 de febrero anunció que se había embarcado en un nuevo proyecto: Camelot Unchained, un nuevo mmorpg que estará basado en lo que él ha bautizado como TriRealm (TriReino).

Básicamente, consiste en que el juego estará centrado en el RvR (Reino vs Reino). No parece un concepto nuevo, infinidad de títulos usan esta modalidad en la que puedes luchar hasta con 500 jugadores en ambos bandos –Loong: The Power of the Dragon– y siendo el último en implementarlo el Guild Wars 2 en el que tres servidores luchaban entre sí. (más…)

“The 90’s Arcade Racer” cumple su objetivo en Kickstarter

Por Author Julián Escrich Fajardo el 13 de febrero de 2013.

El proyecto en solitario de Pelikan13 ha acabado cumpliendo su objetivo de lograr fondos mediante la financiación en masa (si queréis aportar aún estáis a tiempo), y además ha encontrando un asociado para la producción de su juego en la empresa Nicalis.

The 90’s Arcade Racer, como su explicativo nombre indica, viene a ser un homenaje a aquellas recreativas que hicieron que el autor se dejara el sueldo en ellas, concretamente asegura que “las tres recreativas que más dinero me quitaron fueron Scud Race, Daytona USA e Indy 500. El proyecto tiene como objetivo actualizar el estilo de juego y los aspectos visuales pero conservando las mecánicas que encadilaron a Pelikan13.

El título será lanzado en Noviembre de este año en PC (Windows, Linux y MacOS), iOS, Android y WiiU. Os dejamos con el tráiler tras estas líneas. (más…)

Monsters Ate My Birthday Cake llega a Kickstarter

Por Author Raúl García Luna el 21 de enero de 2013.

El estudio Sleepninja, casi un recién nacido, ha abierto una página en el famoso portal americano Kickstarter para financiar su primer proyecto mediante crowdfunding.

monsters ate mbc_heroComo muchos otros estudios independientes, declaran ser profesionales venidos de ambientes técnicos y artísticos multidisciplinares pero también confiesan su amor incondicional por los videojuegos. Y como mínimo si que se nota cierto mimo a la hora de escoger las referencias a otras obras audiovisuales. Según cuentan en el anexo del proyecto se trata de un juego de puzles y mazmorras al estilo de los clásicos The Legend of Zelda, con un aspecto visual a medio camino entre los diseños de Tokidoki y la serie de animación Adventure Time, y un toque retro pero sin caer en el pixelart. Además cuentan con la ayuda de Disasterpeace, el músico responsable de la banda sonora de FEZ, Shoot Many Robots y el próximo Bit. Trip Runner 2. (más…)

Kickstarter si es una tienda

Por Author Raúl García Luna el 16 de octubre de 2012.

A nadie se le escapa el auge del crowdfunding, y mucho menos el aumento desmesurado del número de proyectos que aparecen. Mucho más llamativo es como algunos desarrolladores, autores de renombre con la capacidad de firmar obras, han comenzado a crear proyectos en dichas páginas o a echar pestes sobre las “malvadas” editoras. Los artículos de opinión de los gurús no cesan de repetir el mismo mensaje, que “este modelo de financiación es el futuro”, al menos para los más pequeños. Ahora bien, ¿tenemos claro en qué consiste? (más…)

Lilly Looking Through logra financiarse exitosamente gracias a Kickstarter

Por Author Raúl García Luna el 16 de agosto de 2012.

La web especializada en aventuras gráficas Botafumeiro AG recoge la historia de un pequeño grupo de desarrollo independiente llamado Geeta Games. El pequeño equipo se lanzó a buscar la financiación de los 18.000 dólares necesarios para completar su ópera prima a través de kickstarter, pero no sólo lograron los fondos mínimos para la lanzar el título, 18.000, llegaron hasta los 33,517 dólares.

La cantidad de dinero recaudada implica que dispondrán de dinero suficiente para lanzar versiones para PC en los sistemas operativos OS X, Windows y Linux. Además, pretenden que cubra también la localización de todos los textos al francés, italiano, alemán, español y ruso.

La demostración colgada en la página del proyecto nos permite observar que la historia se trata de la vida de la pequeña Lilly y un gran cambio. El encuentro con unas gafas misteriosas altera completamente la percepción del mundo que rodea a la pequeño Lilly, unos entornos repletos de magia donde deberá preocuparse por reescribir el pasado, cambiar el presente, y develar el último misterio.

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Penny Arcade lanza un Kickstarter para financiarse sin anuncios

Por Author Raúl García Luna el 12 de julio de 2012.

El crowdfunding está llegando a la mayoría escalones de la industria del videojuego, tras los productos independientes y las viejas glorias el siguiente peldaño son las publicaciones de videojuegos. El popular magazine y webcómic de humor y videojuegos Penny Arcade ha creado un proyecto en Kickstarter para permitir que la revista aparezca durante todo un año sin publicidad.

Liberar a la publicación de todo anuncio posible parece una misión complicada, y de hecho han estimado el coste de mantener sólo la portada vacía en 250.000 $, pero no necesitar publicidad en el resto de la página requiere el mínimo de 1.000.000 $. Unas escalofriantes cifras que reflejan lo difícil que puede llegar a ser la supervivencia de un medio grande y el porqué del fracaso del modelo de suscripciones. (más…)

Primeros representantes de la industria confirmados para el Gamelab ’12

Por Author Raúl García Luna el 14 de junio de 2012.

La dirección del Gamelab 2012 de Barcelona ha logrado cerrar la participación de Al Lowe, Chris Awellone, y Phil Fish en la feria. La verdadera importancia detrás de estas participaciones, más allá de la talla de estas figuras, es que pueden arrojar luz sobre algo tan crucial en estos momentos como son los nuevos modelos de financiación de proyectos. Entre estos nuevos sistemas, el más popular es el crowd funding, un sistema de financiación colectiva que recoge capital mediante aportaciones privadas, convirtiendo a los principales interesados en disfrutar de un proyecto en accionistas del mismo. (más…)