En un evento llamado NicoNico (una especie de sarao que se monta alrededor de un portal de videos por streaming japonés), la empresa Imageepoch (de los que ya hemos hablado en alguna ocasión) han tenido a bien presentar el que es el juego más grande hasta el momento: Sol Trigger.
Como si de un Final Fantasy VII se tratase, en Sol Trigger el jugador maneja un grupo de jóvenes que lucha por su libertad, siendo el protagonista un tal Farrel, capaz de manejar un alma dorada. Junto a él se encuentra Emma, una chica de 17 años que lleva una pistola y es capaz de curar, y Walter, que porta una guadaña y busca venganza.
Suponemos que el juego no llegará a Europa, pero los aficionados de este tipo de juegos seguro que se alegran si, más allá de su lanzamiento en Japón en verano, al final lo acabamos recibiendo. Aquí os dejamos el tráiler.
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Una de las noticias del día ha sido la inesperada retirada de Peter Molyneux del estudio que fundó y posteriormente vendió a Microsoft, Lyonhead. La noticia ha corrido como la pólvora a través de toda la red. En breve, el afamado creador de obras como Dungeon Keeper, Theme Hospital o la saga Fable, permanecerá desvinculado de su creación.
Pero que nadie se alarme, Molyneux no ha decido abandonar su empresa para volver a una vida más sencilla y hogareña, el diseñador de videojuegos ha expuesto su intención de crear un nuevo estudio independiente de nombre 22 Cans. Este abandono resulta terriblemente similar al que ya protagonizó en su salida de Bullfrog, también comprada por Electronic Arts, y disuelta poco después en otro grupo de desarrollo de EA. Fue el estudio con el que trajo el clásico Populous, un juego en el que introdujo la idea de “jugar a ser dios“. Un hecho no tan sorpresivo como algunos creen, pero si malos augurios para Lyonhead.
En cualquier caso, en las declaraciones recogidas por Kotaku se puede leer que la retirada del caballero Molyneux no es inmediata, siendo efectiva únicamente tras la finalización de la última entrega de Fable, el juego de Kinect Fable: The Journey, hasta ese momento al menos permanecerá como consultor creativo.
Tras las iteraciones de The Sims y sus infinitas expansiones, EA ha decidido dar luz verde a un nuevo SimCity de Maxis. Aparecerá en exclusiva en PC aunque aun se desconoce la fecha.
En las declaraciones ofrecidas durante la GDC por la vicepresidenta de Maxis, Lucy Bradshaw, advirtió que el juego contaría con algunos cambios en la mecánica, entre ellos un modo cooperativo que mantendría a los jugadores permanentemente conectados, estos podrán comparar sus ciudades e influir en otros. Además, Bradshaw, declaró que “el juego te expone a esa idea de causa y efecto, y que las decisiones que escojas tendrán repercusiones“.
La saga iniciada por Will Wright en los años noventa, ahora sin él, se enfrentará a una nueva generación de jugadores desencantados ante la más mínima adversidad. Jugadores que apenas serían capaces de enfrentarse al paso de Godzilla, un huracán o un terremoto… solo por diversión. Las posibles modificaciones para adecuarlo a todos los públicos pueden alejarlo del título que nos cautivó a todos hace la friolera de veintitrés años. …Seguir leyendo +
Si, con el nombre original, que por algo es parte de la distribución internacional, se ha mostrado el ahora conocido como New York Crimes en España (recordemos, a la venta para Pc el 23 de Marzo), esto es, el nuevo juego de Péndulo, y el primero de su nueva propiedad intelectual.
Así, gracias a que TouchArcade ha tenido a bien coger a los encargados de Bulkypix, hemos podido mostraros un vídeo de su nuevo título. A la vez, se confirma la existencia de un “nuevo” juego de la saga Runaway, también para dispositivos de pantalla táctil, así como para Pc y MacOs. Hidden Runaway verá la luz en Mayo, aunque tal vez en España vuelva a vivir un episodio de personalización para nuestro mercado.
Tras el salto, el vídeo (al aire) de Yesterday.
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Tal como ya ha reseñado Gamasutra y algunos blogs españoles, la tienda de aplicaciones de Google Android Market pasará a llamarse Google Play. Este “nuevo” servicio es la fusión de la poco visible tienda de libros, su servicio de streaming de música y lo que suponemos era el servicio de streaming de vídeo a través de youtube, ahora como canales de Google Play, e integrados en la página del viejo Google Android Market. El caos que se generaba en algunas categorías de la tienda y su pobre sistema de organización vienen también a la “nueva plataforma”.
Además, tal como apuntan nuestros queridos amigos de Webblogs SL, las condiciones de los servicios y la disponibilidad de los mismos siguen en el mismo estado. Desde la versión española de Google Play únicamente aparece el canal de aplicaciones para móvil y tableta.
Según la propia Google el servicio se ofrecerá de manera síncrona para nuestra cuenta independientemente del punto de acceso, dispositivo móvil o navegador de escritorio. Y al parecer los dispositivos con Android 2.2 o superior podrán disfrutar de este cambio sin ningún problema. Todo ventajas para la vieja Europa.
El popular título de Imangi Studios para sistemas iOS, Temple Run, aparecerá en el Android Market el 27 de Marzo. El juego gratuito encabezó la listas de los más descargados en la Apple Store durante el pasado mes de enero y en agosto del pasado año superó los 40 millones de descargas.
Keith Sheperd, el cofundandor de Imangi, adjuntó a la nota de prensa unas declaraciones al respecto: Estamos emocionados por poder compartir la fecha del lanzamiento para Android con nuestros fans [...] esperamos poder proveer de la misma adictiva y rápida jugabilidad a un grupo nuevo de jugadores.
El juego ofrece un recorrido lineal en el que movernos mediante el uso del sensor de movimiento y esquivar los distintos obstáculos gracias a gestos sobre la pantalla, un terreno absolutamente inexplorado en Android. …Seguir leyendo +
Arrowhead Game Studio es el pequeño equipo que dió vida a uno de los juegos más queridos de los que han aparecido desde que empezamos a crear esta revista: Magicka. Un título con un carisma enorme, muy divertido, y que sin duda alguna no es perfecto, pero eso no le ha importado a la hora de ser uno de los juegos más vendidos entre los títulos por descarga digital en Pc (principalmente en Steam).
Ahora, ese pequeño equipo se ha unido a PixelDiet Entertainment (básicamente, 3 programadores suecos con experiencia) para realizar un título completamente distinto llamado The Showdown Effect, pero con el que comparte la gracia y el carisma. Por lo que nos cuentan el juego se basa principalmente en el multijugador, pero esperamos que, como en la saga Magicka, el juego venga sustentado por una cantidad ingente de actualizaciones cada poco tiempo.
Os dejamos el tráiler tras el salto.
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Octodad es un juego gratuito que ganó el premio de estudiantes en los IGF del año pasado. Tras mucho trabajo el equipo capitaneado por Majdi Badri lanzó el proyecto vía crowdsourcing , donde consiguieron el dinero necesario para hacer la segunda y comercial entrega.
Ya tenemos primera fecha, que será en el año que viene, y la historia continúa con lo visto en la primera parte, donde Octodad ya es padre de familia, y ahora tiene que cuidarla sin que importe demasiado su naturaleza cefalópoda. Os dejamos el vídeo tras el salto, y esperamos saber más de este título en breves.
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Es curioso lo que ha acabado pasando con la obra de Peter Moulineux. De ser el juego de rol definitivo a pasar a ser un entretenimiento ligero para niños. Pero bueno, es lo que tienen las franquicias, y si no que le pregunten a Mario si lo suyo era practicar todo tipo de deportes.
Así, nos enteramos gracias a Vidaextra que Microsoft va a lanzar el 2 de Mayo (un día bastante glorioso para sacar nada) en Xbox Live Arcade un juego de rol llamado Fable:Heroes, con un look muy del gusto de los más pequeños de la casa.
Esta vez no tenemos tráiler, pero os dejamos las capturas. Y también un enlace a la página donde, dentro de poco, se mostrará el juego de manera oficial (a la vez que esperamos que en la GDC salga más información de todo esto).
ACTUALIZADO:
Ya hay tráiler:
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Este mes de Marzo podemos decir que viene bastante completo. Hagamos un repaso a los títulos que consideramos más interesantes, y si creéis que falta alguno, os invitamos a que lo comentéis. Por otro lado, vamos a habilitar una votación porque en Videoshock nos interesa mucho vuestra opinión a la hora de ver que juegos analizar, avanzar, etcétera. Para poder elegir que juegos vamos a poner en la votación, dejadlos en los comentarios, que hay un límite en las encuestas del foro.
Os dejamos los vídeos enlazados a cada juego, por si no los conocéis, para que podáis echarles un ojo.
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Llevábamos oyendo de Kokuga, uno de esos juegos de Nintendo 3DS que esperamos que acaben apareciendo en el mercado europeo (porque la portátil de Nintendo, por desgracia, no acepta juegos de otras regiones), un tiempo. Un matamarcianos donde manejamos (stick para moverlo, gatillos para apuntar y botón para disparar) a una especie de tanque del futuro, con vista cenital, y cierta libertad de movimiento, alejado del género de los manic tan de actualidad en tierras niponas.
Desarrollado por G.rev, de quien analizamos hace no demasiado Strania, y unos verdaderos estudiosos del género, apunta muy buenas maneras, pero salvo que aparezca en el servicio de distribución digital dudamos que acabe llegando así como así a nuestras tiendas, aunque tal vez su sistema de cartas puede acabar tentando a alguien. Echadle un ojo al tráiler tras el salto.
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El entrañable título Where is My Heart del estudio danés Die Gute Fabrik se convertirá en breve en un videojuego multiplataforma. Según han anunciado ellos mismo a través de su blog, en una fecha indeterminada durante la próxima primavera el videojuego aparecerá en los tres sistemas operativos predominantes del mercado PC, es decir en Windows, Linux y Mac OS.
Aun se desconocen algunos detalles como la plataforma de distribución escogida o el precio, aunque puestos a especular la traslación a los tres populares SO apunta a un Humble Bundle o como poco a Desura.
Por si algún desmemoriado no recuerda con exactitud cual era la mecánica, las claves eran sus cuidadas plataformas y puzles además de su aspecto retro. En Where is My Heart manejamos a una familia de monstruos que tiene que encontrar su árbol del corazón entre las pequeñas casillas, piezas de puzle, que componen cada escenario. Esta primavera será una oportunidad fantástica para todos aquellos que no pudieron disfrutarlo en Playstation 3 o en PSP a través de la Playstation Network. …Seguir leyendo +