Se buscan voluntarios para testear Kromaia

El estudio Kraken Empire ofrece la posibilidad de participar como voluntario en una de las etapas de pruebas de su creación Kromaia, un juego de disparos, exploración y simulación espacial completamente tridimensional, cuyo motor de físicas mueve la totalidad de un microuniverso generado en cada partida para el jugador. El pequeño universo evoluciona a medida que avanzamos por él, en gran medida por nuestras acciones.

Kromaia de KrakenEmpire

Todos los elementos se encuentran representados teniendo en cuenta su volumen y su masa, cada movimiento viene dado por la aplicación de las fuerzas en una posición determinada del objeto, proyectiles, enemigos, asteroides… una propuesta interesante que va contra la tendencia actual, guionizar secuencias completas de juego como si se trataran de introducciones o meras escenas de vídeo.

Además los elementos representados en el juego responden ante ficheros XML, los cuales permitirán un gran abanico de modificaciones, desde el sistema de propulsión a la distribución de la energía o el sistema de armamento. Pretenden permitir la creación de nuevas unidades, controles e incluso nuevas mecánicas de juego. …Seguir leyendo +

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Los desarrollos para 3DS podrían costar un millón de euros

Entre 70 y 150 millones de yenes ( unos 615.000 y 1,3 millones de euros) es lo que, según el blog japonés Hachimachi, piensa invertir Marvelous Entertainment (No More Heroes) en sus producciones para la Nintendo 3DS.

La información desvelada durante una rueda de prensa pone, según cifras de la japonesa Computer Entertainment Supplier’s Association, los costes de desarrollo para esta portátil casi a la par con los de la Wii (1 millón de euros de media en 2009) y muy por encima de los desarrollos actuales para NDS (385.000 euros de media) o PSP (520.000 euros).

Evidentemente las cifras de una sola empresa no son un indicador del total del mercado, pero de confirmarse un aumento tan grande de los costes mucho nos tememos que las empresas más pequeñas pueden dar la espalda a la consola de Nintendo en sus primeros años y volcarse en mercados más rentables como el de los actuales Smartphones.

Leido en: 1Up

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Anunciada la expansión de “The Impossible Game”

Dentro del servicio de juegos indies de Xbox Live hay algunos títulos que se han labrado, a base de jugabilidad y buen hacer, una pequeña leyenda. Cifras de ventas que superan los 7 dígitos tienen bastante mérito en este sistema en el que casi no hay publicidad, y que la crítica no suele mirar demasiado, a pesar de aparecer cada cierto tiempo alguna joya reseñable.

Una de estas leyendas es “The Impossible Game”, un magnífico juego de habilidad en el que manejamos un cuadrado que tan sólo puede saltar para esquivar todo tipo de trampas. Un juego que además de tener una dificultad tan explícita como su nombre indica, también posee una de las bandas sonoras mejor planteadas de los últimos tiempos (junto con el maravilloso y también Indie Game “Protect Me Knight” de Ancient). De hecho, la leyenda tecno se expandió esta vez a otros mercados, porque el juego también apareció a posteriori en el App Store de iPhone.

Ahora, sus aficionados estan de enhorabuena, porque se ha anunciado la existencia de dos nuevos niveles que aparecerán en breves para la versión de la consola de Microsoft. Bajo el nombre de “The Impossible Game Level Pack” la versión de los Indie Games tendrá dos niveles que ya estaban disponibles para la versión de la App Store, cada uno con su propia música.

Os dejamos con el vídeo del nivel 2 completado. Impresionante.

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CityVille, la Joya de la Corona de Zynga

Call of Duty: Black Ops, con las miras puestas en la gente a la que le gusta jugar videojuegos, ha recaudado en su primera semana en el mercado la nada desdeñable cifra de 650 millones de dólares. Mientras, Zynga, que hace videojuegos para gente que lo mismo se pasa 10 minutos jugándolos para salir del ostracismo como pulsando F5 para ver cuántos nuevos amigos (virtuales, claro) tiene, anuncia su próximo título: CityVille.

Logo de CityVille

Un logo con personalidad

Aunque el redundante nombre, CiudadCiudad, cae en el ridículo más asombroso, nadie duda del mucho esfuerzo que los señores de Zynga han dedicado a seguir explotando una imagen de marca, la del sufijo –ville, que les ha ido considerablemente mejor que a sus competidores de Slashkey la suya (tuvieron la mala fortuna de elegir el menos pegadizo –town): es la aplicación de Facebook más popular, con 62 millones de usuarios activos a sus espaldas. Por desgracia para Slashkey, al que se puede decir que Zynga plagió con descaro: FarmVille es casi un clon de su Farm Town.

CityVille, que estará disponible en castellano y contará con modelos 3D a diferencia de los anteriores productos de la compañía, es una especie de juego de construcción de ciudades descafeinado. Las amistades de Facebook podrán visitar la ciudad del jugador e interaccionar con él de increíbles maneras: ayudando a comprar nuevo mobiliario urbano, acelerando la velocidad de construcción y generando recursos, o hasta abriendo negocios propios en ciudades ajenas, informa Gamasutra. Todo ello para llegar a ninguna meta y pasar así emocionantes y divertidos momentos de ocio virtual.

Gran manera la de Zynga y otras empresas a la zaga de generar interés en la industria: probar que se le puede sacar mucho dinero a la gente desarrollando productos tan meritorios. Quejémonos de los contenidos descargables.

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Últimos días con Super Meat Boy rebajado de precio

En breve nuestro querido Antonio López os traerá una crítica de Super Meat Boy, un juego de plataformas con un marcado estilo retro, salido directamente de esa gran granja de ideas que tienen montada los chicos de Newgrounds en su portal, podéis jugar para ir abriendo el apetito a la versión flash, Meat Boy.

Una interesante prueba, si os habéis enganchado con esta pequeña muestra u os ha llamado la atención el anterior vídeo recordad que estamos en los últimos días para adquirirlo a precio rebajado para la plataforma Xbox Live Arcade, es la última semana de rebaja. En breve aparecerá la versión para PC, y con algo de suerte la versión para Wii. Al parecer están teniendo algunos problemas para poder cumplir los requisitos de publicación, concretamente el problema se centra en el tamaño del juego, como mucho debe ocupar 39 Megas. …Seguir leyendo +


El retorno de Segata Sanshiro en Shenmue Gai

Como bien sabréis algunos de nuestros bien informados lectores, Yu Suzuki, a cargo de su nueva empresa (YS Net), está realizando un nuevo juego de Shenmue (Shenmue Gai, traducido como la ciudad de Shenmue). En este caso es un juego para una red social que funciona en Japón que se llama Mobage Town y que es propiedad de Dena, y dentro de Yahoo Japón.

Además de este interesante retorno, Sega hizo una rueda de prensa para presentar este retorno, y apareció un convidado especial, Hiroshi Fujioka, el actor que encarnó la mascota más especial que jamás tuvo una consola: Segata Sanshiro.

Os dejamos con la conferencia, la parte en la que aparece Hiroshi: …Seguir leyendo +

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World of Popus, lo nuevo de Smallwonders

Después del exitoso Battle of Puppets, los gallegos de Smallwonders anuncian su segundo juego para iPhone, un divertido título de nombre World of Popus.

En él, el jugador interpreta a un dios que provoca tal terror en los diferentes personajes del juego (popus ellos) que se asustan y huyen de él en 15 escenarios diferentes, con diferentes modalidades de jugabilidad que incluyen estilos tan diversos como laberintos, carreras o estrategia. Todo ello, por 0.79 €.

Os dejamos con el trailer:

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Mañana tendrá lugar el torneo internacional Dreamhack en Valencia

Mañana, Viernes 13 de noviembre, en el edificio Veles e Vents de Valencia se celebra Dreamhack on Tour Spain, un evento clasificatorio para representar a España en Dreamhack Winter, uno de los festivales de eSports más importantes del mundo, que se celebra en Jonpoking (Suecia) dos veces al año congregando a 11200 asistentes.

Con más de 50.000 euros en premios entre los finalistas de los torneos oficiales de eSports, que cuentan con juegos como ‘Counter Strike 1.6’, ‘Super Street Fighter IV’ y ‘Quake Live’, este año, y por primera vez en España, se organizan unos clasificatorios nacionales.

De Dreamhack on Tour Spain podemos decir que además de reunir a los mejores jugadores profesionales del país en cada categoría, durante toda la jornada podremos disfrutar de competiciones, demostraciones y actuaciones musicales. Además, a las 12 tendrá lugar la primera edición del evento “Game&Twitts”, un evento de networking dedicado al mundo del ocio digital y los eSports, dirigido por el experto Sergi Mesonero, de Fandroid. …Seguir leyendo +


El viernes 12 de Noviembre, nueva demo de Chrono Twins Dx en WiiWare

Como sabréis, y de manera temporal, Nintendo ha vuelto a activar su servicio de demos en el canal WiiWare. Uno de los juegos agraciados con este servicio es Chronos Twins Dx, la versión mejorada de Wii del clásico de EnjoyUp Chronos Twins.

Así, os invitamos a partir del día 12 de Noviembre de 2010 a los que tengáis Wii, que probéis este magnífico juego, y si os gusta lo compréis, que merece la pena.


Anunciado Sports City, lo último de Iz.com

En España tenemos un grupo de entretenimiento que lleva años entrando en todo tipo de medios. Me refiero a Wisdom Group, creada por los hermanos Javier e Ignacio Perez Dolset, y que está compuesta por Pyro (ya sabéis, los de la saga Commandos), Zed (antes conocida como Lanetro Zed, desarrolladores entre otras cosas de juegos de móviles) e Illion, creadores de películas animadas como Planet 51.

En su último movimiento, han creado IZ, por así decirlo la versión social de Zed. Una empresa encargada de crear juegos para redes sociales como facebook. Su segundo título es éste que os presentamos, Sports City, una especie de manager de diversos deportes. Os dejamos con el vídeo. …Seguir leyendo +

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Inagurada la Avenida Super Mario Bros

Por si algún despistado no andaba al día, el pasado Sábado día 6 de Noviembre se inaguró la nueva avenida Super Mario Bros en Zaragoza, que substituye a la anterior calle de Johann Pachelbel (hay que fastidiarse, no había otro al que quitarle la calle) del barrio de Arcosur. El evento congregó a bastantes fieles disfrazados de Mario, y fue patrocinado por Nintendo, que envió a su responsable Manuel Curdi para representar a la compañía. Además, se ha realizado una estatua de Mario al estilo baturro, que algunos no han dudado en bautizar como Super Maño. Esta estatua se quedará en la futura Biblioteca Interactiva.

El barrio está repleto de calles con nombres de videojuegos, todos traducidos al castellano (Fantasía Final, Principe de Persia, Invasores del Espacio), menos, casualmente, este Super Mario Bros. ¿No sabrían que eso quiere decir “Los Super Hermanos Mario”?.

Os dejamos un vídeo del acontecimiento. …Seguir leyendo +

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