They Need to be feed

La principal baza de este juego de plataformas es su alteración de la mecánica habitual del género. Como en todos los plataformas de las distintos dispositivos y eras, nuestro avatar debe desplazarse de superficie en superficie, móvil o no, para llegar hasta un objetivo. La diferencia en They Need to Be Feed es que la gravedad no se encuentra fija en una zona de la pantalla como habitualmente ocurre. Cada plataforma o bloque sobre el que saltemos dispone de una simulación de campo de gravedad, ese campo nos atraerá hasta él, impedirá que caigamos mientras le damos la vuelta y sólo podremos pasar de una superficie a otra si superamos ese campo gravitatorio. Rápidamente podremos observar como los aburridos obstáculos que hemos visto en multitud de juegos cobran una nueva dimensión, no más difícil pero sin distinta y refrescante.

El juego de Yoyo Games, creadores del motor de juego GameMaker, nos ofrece un plataformas interesante y divertido, largo en desarrollo, con objetos a recolectar que suponen un verdadero reto y que, de ser recogidos, nos desbloquean retos aun mayores. Su estética minimalista y los chillones colores logran imprimir una personalidad única al juego.

Un plataformas imprescindible si aun no lo has probado.

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