Medianoche en ningún lugar: Online, hago chas y aparezco a tu lado…
Muchas compañías desarrolladoras, sobre todo las responsables de plataformas de juego se han intentado desbancar desde un principio de iniciativas como OnLive argumentando que eran poco viables y que no podrían ofrecer la misma calidad que el resto de ofertas.
Obviamente no tiene mucho sentido ofrecer el groso de tus títulos en descarga si no has [...]
El credo del comerciante: Pan y Circo
Se supone que con la maduración de la red íbamos a conseguir objetivos tan atractivos como que todos pudiésemos estar en contacto permanente, que la comunicación fuera más rápida y fluida y que, por ejemplo, las empresas pudieran estar cada vez más cerca de los usuarios y clientes, dando su lugar más humano. En el mundo de los videojuegos esto ha ocurrido en numerosas ocasiones. Sin embargo también se dá el caso contrario: compañías que se han convertido en gigantescas corporaciones llevadas por abogados que consiguen el rechazo de gran parte de los usuarios hasta el punto de que ese rechazo se convierte en odio.
La tarta es de coña: La nube y la araña
Breve cronología de los hechos
Navidades de 2007: El servicio de Xbox Live muere de éxito y deja a millones de jugadores en la estacada. Las masas encolerizadas están a punto de arrasar los cuarteles de Microsoft y el asunto acaba en los tribunales. El juego en local seguía siendo posible.
Siete de marzo de 2010: Miles [...]
La máquina olvidada: Infección
El virus de la ASD (Ausencia de Servidores Dedicados) se propaga y, si bien en este caso el infectado no es nadie por quien preocuparse, mal haríamos en repetir errores del pasado y hacer caso omiso a enfermedades sólo porque, en principio, no nos afecten de lleno. Los amigos de Ubisoft lejos de tratar de reconstruir los puentes con respecto a los usuarios que los adoraran tiempo atrás, imponen medidas cada vez más restrictivas y absurdas. Es un día de lluvia y tristeza para el mundo del PC, pinta mal, al menos durante una temporada.
Ave Evil Empire, morituri te salutant
Hoy hemos podido leer un comunicado a todas luces sobrecogedor: VALVe y EA han anunciado su fusión. Grandes cambios se avecinan, sobre todo para Steam. En VideoShock hemos decidido actuar en consonancia con la nueva situación del sector del videojuego reestructurando en contenido de la página. Esperamos que os guste.
Resumen de la semana (19-25/10/2009)
Los sucesos más interesantes de la semana vistos a través del prisma de Videoshock. Mucha información en poco espacio.
Assassin’s Creed: hermosa repetición casual
La creciente expectación ante la futura llegada al mercado del nuevo Assassin’s Creed 2 nos ha hecho echar la vista atrás en el tiempo para revisar su primera parte. Un juego de hermosa factura, de un corte casi detallista, pero que peca de excesiva facilidad.





