Shinobi 3D

La saga Shinobi empezó en 1987 en los arcades, siguiendo la tradición de otros títulos de Sega como Princess Ninja, y convirtiéndose en un éxito instantáneo merced a una mecánica que recordaba a Rolling Thunder de Namco, pero ambientada en un universo de serie B donde un ninja (Joe Musashi) debía rescatar a un montón de niñas secuestradas de las manos de un malvado grupo de terroristas.

Su éxito ocasionó multitud de secuelas (Shadow Dancer en los arcade, Cyber Shinobi en Master System, The Revenge of Shinobi en Mega Drive) y el ser considerado como uno de los pilares del negocio de Sega, algo que se vió reforzado por las magníficas entregas para Game Gear y la tercera entrega en Mega Drive, además del homenaje con otra mascota de Sega como es Alex Kidd in Shinobi World. …Seguir leyendo +

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Los 25 mejores juegos exclusivos de Master System

El pasado 20 de Octubre se cumplieron 25 años del lanzamiento de la Sega Mark III en tierras niponas, plataforma que en occidente fue conocida a posteriori como Sega Master System.

Desde Videoshock consideramos que es una máquina que no ha tenido suficiente prosa a pesar de ser la consola de 8 bits que mayores ventas tuvo en el mayor mercado de videojuegos del mundo (Europa), además de continuarse vendiendo en países como Brasil . Por ello consideramos relevante hablar de cuales fueron los títulos que hicieron suspirar a los poseedores de otras plataformas de la época, o los que hicieron que los jugadores de entonces se decidiesen por esta en lugar de otras posibilidades, además de las conversiones de recreativa o los juegos que eran conversiones de Sega Mega Drive. …Seguir leyendo +


Guardian Heroes HD

Guardian Heroes y su importancia

En el momento de escribir estas líneas la versión Xbox Live Arcade de Guardian Heroes está a punto de publicarse. Y es un gran momento para hablar de la importancia de un juego que, realmente, está bastante olvidado para lo que és.

Sega Saturn, nacida en 1994, fue concebida originalmente como la consola para juegos basados en mapas de bits definitiva. Por desgracia para ellos, los gráficos poligonales se pusieron de moda en su lanzamiento, y tuvieron que centrarse en este tipo de productos. Con todo, como herramienta de marketing, de diferenciación (sus rivales no eran tan buenos en productos basados en mapas de bits) y porque ya tenían parte del camino recorrido, si se realizaron algunos juegos muy destacables en este ámbito. Podemos recordar plataformas como Astal, juegos de lucha como los lanzados por Capcom o SNK, o juegos de lucha como este magnífico Guardian Heroes. …Seguir leyendo +


Sonic & SEGA All-Stars Racing

Sonic Superstar Racing

Juego de carreras que nos permite manejar a las mascotas más famosas de las diversas franquicias de Sega. Cada personaje tiene sus características, y durante el juego se nos permite ir consiguiendo puntos mientras juguemos, lo que dará la opción de desbloquear nuevos personajes. El título es muy variado, incluyendo carreras sencillas, competiciones, y diferentes misiones. Esta versión para iOs está muy bien realizada a nivel técnico, teniendo poco que envidiar a versiones más grandes, pero por desgracia el sistema de control no está todo lo pulido que se espera de un juego de este calibre.

Aconsejable… si se tiene mucha paciencia. …Seguir leyendo +

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Playstationgate, hackers y tartas para todos

Durante el presente año hemos podido observar como multitud de compañías eran atacadas de una manera brutal donde más le duele, no hablamos de sus servidores, hablamos de la confianza que sus usuarios inquebrantablemente depositaron sobre ellas a lo largo de los años.

Una confianza depositada en forma de datos personales, en algunos casos completamente necesarios pero delicados, como por ejemplo nuestras tarjetas de crédito o direcciones físicas. En otras ocasiones se nos pedían datos como nuestros gustos, la cantidad de productos de la propia compañía que poseíamos, o todo tipo de bizarras ideas más propias de un cuestionario de la revista Quore (póngase aquí Superpop o sucedáneos si se prefiere) que de una empresa seria.

Además de inscribirte puedes invitar a tu único amigo

Tu perfil es necesario, decían. Ante tales peticiones, cual anuncio de Aperture Science, siempre se nos vendía una supuesta seguridad e inocencia en todo el proceso. No importa cuales fuesen los datos, tu querida amiga multinacional siempre velará celosamente de tus datos y jamás se los facilitará a ningún extraño. …Seguir leyendo +


Sega abre un nuevo estudio en Reino Unido centrado en el desarrollo de PS Vita

Sega ha anunciado la creación de un nuevo estudio en Reino Unido, dicha filial estará asentada en la población de Solihull y se centrará en la creación de productos para la nueva consola de Sony, PS Vita. Gary Dunn, el vicepresidente de producción de Sega, ha declarado que están buscando a quince nuevos empleados y que «como otros estudios jóvenes queremos que sea ágil«.

Logotipo de SegaAlgunos de los integrantes del nuevo estudio formaron parte del extinto Racing Studio, cerrado en 2008. La gran mayoría acabaron en el engranaje de Codemasters, pero seis de ellos permanecieron bajo el mandato de Sega en el Grupo de Tecnología. Tras ocuparse de ayudar a cualquier desarrollador con los nuevos productos de la otrora nextgen durante dieciocho meses, esos seis empleados formarán parte ahora de esta nueva compañía cuyo nombre aun no ha sido revelado.

Hemos visto algunos grandes y ciertamente innovadores prototipos venir del equipo de diseñadores, artistas y técnicos que forman el grupo de tecnología, y nuestra intención es mantener la innovación en el corazón del nuevo estudio creando vínculos estrechos con el Grupo de Tecnología, el cual se encargará de que esto ocurra.

Dunn añadió finalmente que están especialmente contentos con poder fundar un nuevo estudio en el país. Según el vicepresidente, el motivo de cierre de la mayoría de estudios en Reino Unido es su desproporcionado tamaño con centenares de empleados.

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La nueva recreación de Streets of Rage ha sido completada

Los innumerables fans de la saga Streets of Rage (Bare Knuckle) están de enhorabuena. La recreación del mítico Streets of Rage, elaborada de forma totalmente desinteresada por un grupo de abnegados aficionados de los originales, está finalizada desde el domingo 3 de Abril. 

Imagen promocional de la recreación de Street of RageDicho remake, iniciado por BoMbErLiNk el 17 de marzo de 2003, es completamente fiel a los juegos originales y ofrece todo lo que podíamos encontrar en ellos, además de una infinidad de situaciones completamente nuevas obtenidas a raíz de combinar todos los elementos de los juegos de esta saga de Sega. Entre otras cosas el producto final incluye:

– 103 Niveles (93 Niveles en modo historia más 5 Niveles bonus).
– 19 Personajes jugables redibujados con nuevos ataques extraídos de SOR1, 2, 3 e incluso algunos que nunca fueron jugables.
– 64 Enemigos extraídos de SOR 1, 2, 3, de la versión de Game Gear e incluso de algunas de las portadas.
– Música completamente reeditada.
– Una gran variedad de modos de juego nuevos, además de editores, perfiles…

El remake está disponible para descargar de forma completamente gratuita en la web oficial.

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Sega devorando a sus hijos

Sega, ese monstruo en constante mutación, no entiende su legado (sólo así se explica que el esperadísimo Dreamcast Collection no incluya más que cuatro juegos, ¡uno de ellos, Sega Bass Fishing!), pero eso no evita que quiera vivir de él. Ya saben: recopilatorios, relanzamientos, remakes y, copiándole la jugada a Nintendo, crossovers de allstars.

Sega tiene sus Mario Kart o Mario Tennis, pero por el camino olvida, o hace ver que olvida, que en Nintendo (casi) siempre está el juego antes que el nombre y que si Pit aparece en Brawl lo tomamos como anuncio de su regreso. Las sagas de la Gran N se renuevan en cada generación con juegos punteros; las de Sega esperan una resurrección que nunca llega. …Seguir leyendo +


Se reanuda la traducción por aficionados de Segagaga

Segagaga fue el verdadero canto de cisne de la antigua Sega. La que separa la creadora de mitos como Fantasy Zone, Shinobi, Out Run o Wonderboy, entre otros, para placas como la System 16 o consolas como la Saturn, y la third party que basa su éxito en franquicias como Yakuza, Football Manager o Total War, además del sempiterno Sonic, esta vez acompañado en ocasiones de su antiguo rival.

Imagen de Segagaga

Love is in the air...

Pero por desgracia, Segagaga sólo salió para Dreamcast en Japón, y como es de esperar, en perfecto japonés. Por ello, es de agradecer que, años después de su salida, aún haya quien quiera hacer una traducción para los que quieran disfrutar de este juego, un juego de rol donde manejamos a SEGA en la lucha por la supremacía consolera.

El proyecto de traducción se había quedado parado… hasta hoy. Podéis seguir los progresos de estos valientes en el blog oficial del proyecto. Nosotros esperaremos a que lo acaben para disfrutarlo como si no hubiera un mañana. Y mientras, volveremos a ver la ultra gloriosa intro del juego.

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Resumen de la semana (del 21 al 25 de Febrero de 2011)

Semana antes de la GDC, de la presentacion del iPad 2, semana donde ha habido un insulso evento de Microsoft y donde se han puesto a la venta las primeras unidades de las tablets de Android.

Juegos

Virtua Tennis 4, esta vez desarrollado por AM3, verá la luz el 29 de Abril.

La nueva saga de Earth Defence Force, llamada Insect Armaggedon y desarrollada por Vicious Cycle aparecerá en el mercado estadounidense el 5 de Julio.

Atlus anuncia un juego en la línea de Ygdra Union llamado Gungnir, apareciendo por ahora para Psp.

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Bizarre Creations

Fundada en 1994 y radicada en Liverpool (Reino Unido), Bizarre Creations pasó en quince años de ser uno de los referentes en juegos de conducción a hacer juegos de disparos del montón y ser liquidada a manos de Activision. Ahora que su cierre ya es una realidad, repasemos algo de su historia.

La andadura del estudio comienza con la aparición de las consolas de 32 bits a mediados de los 90. En esas fechas, el futuro director de Bizarre, Martyn Chudley, hacía la guerra por su cuenta creando juegos dentro de Psygnosis donde, bajo el nombre de Raising Hell Productions, ya tenía en su haber un par de juegos para Megadrive (Fatal Rewind y Wiz ‘n’ Liz). Estas primeras producciones tuvieron una acogida discreta pero fueron suficientes para que Chudley comenzara a formar lo que conoceríamos como Bizarre Creations.

Captura de Formula 1 para Playstation

Formula 1 - Playstation (1996)

El nombre de la empresa es una de esas ideas tontas que dan buenos resultados. Tras haber tenido problemas con SEGA por el uso de la palabra «Hell» (infierno), Chudley no se había decidido por ningún nombre para su equipo, pero necesitaba uno para enviar a Psygnosis la demo en la que estaban trabajando. La primera idea fue Weird Concepts; no convenció, así que alguien del equipo usó el tesauro que incluye Microsoft Word con el nombre para ver qué salía. Bizarre Creations fue el resultado.

Ya con esta denominación y bajo el manto de Psygnosis comenzaron a trabajar en el que sería su primer éxito: Formula 1 para Playstation. El juego, desarrollado en catorce meses con tan sólo once personas, fue el videojuego más vendido en Europa durante 1996 y el segundo a nivel mundial del catálogo de Playstation. Tal vez no fuera el mejor videojuego sobre la Fórmula 1 jamás creado, pero ya tenía las señas de la compañía: coches, éxito e independencia. …Seguir leyendo +


Resumen de la semana (del 7 al 11 de Febrero de 2011)

La semana que viene será el Mobile World Congress, el evento más importante de telefonía móvil, donde se presentará Xperia Play (anteriormente conocido como Playstation Phone). Hasta entonces, las noticias han sido…

Juegos

La tercera parte de True Crime, la apuesta de Activision por los sandbox, se ha visto cancelada.

Hyperdimension Neptunia, el metajuego de rol de Nippon Ichi Software, saldrá en España a un precio realmente económico: 29.95 Euros.

Otro juego donde Nippon Ichi Software ha acabado entrando es en Cave Story, pues realizarán no sólo una versión 3d para Nintendo 3ds, sino que también están estudiando una secuela.

Otro título que aparecerá a precio reducido es el matamarcianos DeathSmiles Deluxe, cuya salida está prevista el 18 de Febrero.

Let’s Go Island es el primer juego arcade realizado por Sega que integra una pantalla 3d que no requiere el uso de gafas adicionales.

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