Entrar en la industria del videojuego

¿Qué pasos debe seguir una persona para formarse y para incorporarse en la industria del desarrollo de videojuegos? Es una pregunta que puede que mucha gente se esté haciendo en estas fechas veraniegas en las que muchos estudiantes quizás no hayan escogido en que matricularse el curso que viene.

Hace unos pocos años el secretismo a la hora de acceder a este negocio era prácticamente total; pero de un tiempo a esta parte han aparecido distintas opciones en forma de másters, cursos y ahora incluso grados.

Grados en los que se podría destacar, quizás, el de Digipen Bilbao. Digipen tiene escuelas a lo largo y ancho del mundo, y hay que remarcar el hecho de que en uno de sus másters se creó el juego Narbacular Drop, que dio pié a la creación de Portal. La escuela de Bilbao cuenta con una feria internacional: la GamerLand, que este año será del 29 de octubre al 1 de noviembre.

Pero, por proximidad, me gustaría hablar sobre los másters de videojuegos: cursos de un año en los que los estudiantes aprenden directamente de profesionales del sector mientras pugnan por tirar adelante el desarrollo de un juego por sus propios medios. Existen varios de estos másters en España, de los que cabría destacar el máster de la «Universidad Complutense de Madrid», el de la «Universidad Pompeu Fabra» de Barcelona y el de la «Universidad Politécnica de Catalunya», también de Barcelona. …Seguir leyendo +


Phantom Brave: The Hermuda Triangle

Curioso juego que mezcla la vertiente más japonesa del rol con un desarrollo de batallas heredero de los juegos de estrategia por turnos donde manejamos a una joven médium llamada Marona que tiene la habilidad de invocar diferentes espíritus para que batallen por ella. Las batallas, a diferencia de otros títulos, no son por cuadrículas, sino que el terreno representa un todo contínuo, lo que, una vez superada la dificultad inicial, nos da una gran cantidad de posibilidades. Un juego realmente bien hecho, muy divertido, con un desarrollo largo y una historia que, si bien tiene algún que otro cliché, es entretenida, conteniendo momentos tanto de humor como de cierta profundidad argumental. Viene de una versión anterior de Playstation 2, pero le añade un nuevo modo y ciertos cameos de personajes de Nippon Ichi Software. Un muy buen juego de estrategia y rol, pero para una plataforma donde hay mucha competencia. …Seguir leyendo +


Too Human

Basado en la mitología nórdica y con una fuerte influencia cyberpunk, cuenta la historia de Baldur, el más popular de los dioses, el favorito de Heimdall. Los dioses, potenciados mediante implantes mecánicos, luchan contra un ejercito de máquinas incansables cuyo único fin es acabar con la humanidad. La inquietud de Baldur le llevará a adentrarse en terreno enemigo para lograr entender su pasado y el futuro de sus hermanos. Encarnándole deberemos luchar contra hordas de enemigos distribuidos entre las distintas estancias en las que se dividen los mapas, las espadas, los poderes y los fusiles recogidos nos harán la vida más fácil, pero el pilar fundamental del avance serán las actualizaciones opcionales que podremos hacerle a nuestro personaje conforme ganemos puntos. Como premisa puede resultar prometedora, pero el pobre control sobre el personaje, la imposibilidad de manejar las cámaras a nuestro antojo, y el diseño de niveles, echa por tierra parcialmente esas expectativas. Mola, pero poco …Seguir leyendo +

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