Nvidia anuncia una nueva consola: Project Shield

Nvidia ha mostrado los primeros prototipos de su primera videoconsola aprovechando su conferencia de prensa en el CES 2013, que tiene lugar ahora mismo en Las Vegas. Con el nombre clave «Project Shield» hablamos de una consola portátil con el nuevo chip Tegra 4 (usando el nuevo núcleo Cortex A-15), que puede correr juegos realizados para la plataforma Android. Incorpora, además de una pantalla multitáctil de 5 pulgadas (con una resolución 1280×720 y una densidad de 294 dpi), un mando convencional, con dos sticks analógicos, un pad digital de cuatro direcciones, cuatro botones de acción, cinco de control y cuatro gatillos, además de salida HDMI, toma de cascos, ranura de micro SD y USB. …Seguir leyendo +

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Ya disponible Super Tower Rush, en beta

Si el otro día entrevistábamos a la independiente Lorena Casanova, con motivo de su primer título, hoy podemos hablaros del lanzamiento de su segunda creación junto a André Marí Coppola, que ya ha aparecido aunque aún no esté finalizada del todo.

Lorena ha decidido lanzarlo con un modelo de negocio de «paga ahora y olvídate de pagar más», de manera que quien la apoye ahora podrá recibir todas las actualizaciones y mejoras conforme vayan apareciendo. El precio son 2.5 euros, que es caro si lo comparamos con un juego de iPhone de los que tenemos todos los días de oferta, pero es barato comparado con un buen montón de cosas.

El título puede descargarse desde la web oficial, posteriormente aparecerá en otras plataformas como Desura, y aunque aún le faltan elementos como el multijugador online, el «modo historia», o las habilidades especiales de cada personaje, que se irán añadiendo en próximas actualizaciones, es un juego divertido si tenéis alguien a mano con quien echar una partida. Os dejamos con el vídeo. …Seguir leyendo +

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Antipodes

Estamos ante un juego de excavación muy personal, en el que nuestro protagonista tiene que llegar hasta la otra punta del mundo atravesándolo, pero por un noble fin, para poder encontrar a su amor.

El juego basa su mecánica básica en cavar pero contiene una buena cantidad de momentos donde para avanzar es necesario realizar otra tarea muy interesante. Los retos que se anteponen a nuestra meta van desde superar un pequeño laberinto, para evitar el lanzamiento de unos misiles nucleares, hasta el enfrentarnos a determinados enemigos. Tal vez parezca algo complicado por su variedad, pero durante el camino el jugador puede encontrar o comprar objetos que faciliten su misión.

Su apartado gráfico y técnico es sencillo y simpático, pero se deja manejar muy bien, y además incorpora algún que otro homenaje que endulza aún más la travesía. Pero sin duda que pueda probarse gratis la versión íntegra antes de pagar es todo un acierto.

Recomendable, sobre todo si tenemos un rato que pasar o queremos descubrir sus secretos. …Seguir leyendo +


Snapshot

Snapshot, el simpático juego de Retro Affect, no salió precisamente ayer, pero sigue dando de qué hablar. Después de dos años de desarrollo consiguió abrirse paso hasta Steam, para luego llegar a Playstation 3 y PSVita. Ayer, sin ir más lejos, pudimos ver que se había abierto un hueco en el Humble Indie Bundle, un podio que todos los juegos indies sueñan con pisar algún día.

¿Y cual es la clave de su éxito? Simplemente, Snapshot es un juego encantador y muy original, lo que le otorga una poderosa primera impresión. …Seguir leyendo +

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La-Mulana

Hace eones, en la tierra, mucho antes de la humanidad, cayó del cielo ella. Se encontró sola en el mundo, sin poder volver a su añorado hogar. Tal era su ansia que, con la esperanza de conseguirlo, tuvo hijos con el consuelo de que le ayudasen. Y así, ese día, nació la humanidad. Ella era La-Mulana.

Nos encontramos ante una versión del juego del mismo nombre creado por Asterizm y NIGORO mejorado a todos los niveles. La-Mulana es un tributo a cierta clase de obras muy comunes en MSX, los plataformas 2D con exploración masiva de mazmorras y puzles acompañados con jefes, antes de que pasaran a denominarse de manera genérica como tipo Maze of Galious, tipo Kings Valley o tipo Los Goonies. Y es evidente el anhelo por querer parecerse a aquellos títulos de antaño. …Seguir leyendo +

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Unepic aparecerá en Wii U durante 2013

El estudio y editor catalán Enjoy Up nos ha comunicado que están trabajando para lanzar Unepic, el título de Francisco Téllez de Meneses, en la nueva consola Wii U durante el próximo 2013.

Aquellos que hayan vivido bajo una piedra durante los últimos años, o que apenas sientan interés por la scene independiente española, tal vez no recuerden la obra de Téllez. Posiblemente no tengan constancia de como obtuvo el Premio del Público en la anterior edición del Gamelab de Barcelona, y mucho menos habrán leído la crítica que publicamos relatando su pormenores.

El videojuego, desarrollado casi en solitario por Téllez, narra la aventuras de un chaval convertido por accidente en el protagonista de un periplo por un mundo fantástico. Una desafortunada excursión al cuarto de baño durante una partida de rol le llevará a vivir una historia repleta de plataformas, exploración y combates, que próximamente podrá ser experimentada desde la consola doméstica de Nintendo. El divertido tráiler sigue sin tener desperdicio. …Seguir leyendo +


Puddle

¿Qué sería de nosotros, los jugones, si dependiéramos única y exclusivamente de los últimos lanzamientos de juegos AAA? Una industria que cada vez parece pasarlo peor, obteniendo peores resultados, y que cada vez arriesga menos, pretendiendo emular el éxito del superventas de turno, aunque eso implique dejar de ofrecernos fórmulas divertidas y entretenidas. ¿Qué sería de nosotros sin esos desarrolladores indies dispuestos a desarrollar lo que los grandes no parecen tener interés en programar?

Puddle es el último juego del estudio Neko Entertainment, una empresa con base en Paris con bastantes más juegos de los que os podáis imaginar en un primer lugar. Los Ángeles de Charlie, Arthur y los Minimoys, o Código Lyoko son tan sólo algunos de los juegos que han desarrollado anteriormente, es bastante claro el motivo por el cual ha sido un estudio que ha pasado totalmente desapercibido para los jugones más entusiastas de la industria. Pero no os llevéis a engaño, Puddle no es otra licencia más de cine o televisión, sino un juego de puzles con carácter propio, aunque en el aspecto jugable nos recuerde inmediatamente a un viejo (y abandonado) amigo, Locoroco. …Seguir leyendo +

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El 25 de Octubre, Zack Zero en la tienda digital Game

Como sabréis a principios de año apareció en Playstation 3 un juego que aquí recibimos con alborozo y alegría llamado Zack Zero, aunque en el exterior del país no tuvo un recibimiento tan cálido. El equipo desarrollador, Crocodile Entertainment, no se ha quedado de brazos cruzados desde entonces y realizó dos buenos trabajos. El primero fue mejorar la primera versión para PS3, y el segundo rematar el desarrollo de la versión para PC, que ya tiene fecha de salida y lugar de compra. Concretamente, en la sección de descargas digitales de la tienda Game, un espacio relativamente reciente y que aún no posee demasiados títulos.

La obra fue galardonada con los premios al «Mejor Juego de Consola de Sobremesa» y «Mejor Producción Novel en Gamelab 2012» el pasado mes de Junio en Barcelona, y también fue seleccionado entre los 10 mejores juegos independientes del año en el Indie Showcase del la expo Develop en Brighton, en Julio de este año.

Entre las mejoras que trae la nueva edición se incluyen gráficos HD de hasta 1440p, texturas y efectos mejorados, un sonido también mejorado junto a la banda sonora oficial de regalo, además de actualizaciones como niveles inéditos, renovados poderes o nuevos modos de juego que quedarán disponibles de forma gratuita en los meses posteriores al lanzamiento. Posiblemente aparezca más información en breve así que os instamos a visitar la página oficial del juego. …Seguir leyendo +


Mark of the Ninja

Entre todos los géneros de subcultura popular que invaden el mundo del videojuego, desde los zombis o los robots, hasta los magos, mi favorito siempre ha sido el de los ninjas. De hecho, cada vez que aparece un juego con un asesino de las sombras pongo mis cinco sentidos sobre él para comprobar si puede superar el listón que han dejado sagas como Shinobi, Ninja Gaiden, o The Last Ninja, aunque lo habitual sea llevarse un buen chasco. …Seguir leyendo +

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Test Drive: Ferrari Racing Legends

Una extensa ración de carreras basada en la mítica marca italiana donde podremos correr con hasta 51 modelos en 39 pistas distintas. Dispone de tres modos de juego: Campaña, Carreras rápidas y Online; y del primer modo podemos decir que se compone de diferentes pruebas donde tendremos superar retos con distintos modelos y pistas. Los desafíos son los clásicos, como llegar en al menos una posición concreta o tardar como mínimo un tiempo en hacer una vuelta entre otros, pero tras superarlos se desbloquean nuevos retos (situados en 3 bloques independientes) a la vez que podremos usar otros coches y pistas en los otros modos.

Técnicamente su motor muestra un magnífico nivel, tanto por físicas como por modelado o sonido, pero le falta algo de cariño por la hora la historia de Ferrari. Se echa de menos que vayan guiando al jugador por las diferentes vicisitudes de la casa de Maranello, y cada vez que si ocurre se hace muy de soslayo, como en las pantallas de carga o en algunos detalles de las introducciones de cada prueba.

Test Drive: Ferrari Racing Legends resulta ser un buen juego de coches, pero su principal atractivo no está suficientemente explotado y acaba siendo una oportunidad perdida. …Seguir leyendo +


Ether Vapor Remaster

El presente matamarcianos aboga por una mezcla de estilos tanto a nivel de perspectivas como de mecánica difícil de obviar, intenta aunar en el mismo título cambios de perspectiva lateral y vertical o trasera, así como determinados momentos en los que la cámara se posiciona en lugares más espectaculares desde los que poder seguir la acción. En Ether Vapor Remaster somos Lucas Earlgray, un piloto de naves adolescente que decide enfrentarse él sólo a todo el ejército enemigo de Chaldea. Durante el juego podemos decidir si seguir toda la historia o si pasar de ella en un modo más frenético, cosa sólo aconsejable para los más intrépidos o para aquellos que ya hayan completado el modo principal y quieran saltárselo.

Pero Ether Vapor no es un matamarcianos sencillo y en su modo «remaster» menos aún. A la gran cantidad de disparos y naves que surcan a gran velocidad la pantalla se añaden las explosiones, y es muy posible que en algún momento nos llevemos algún golpe por no haber visto algo. Con todo, la nave EX-Tio (nave original, aunque luego podemos manejar otras) está bien armada, con tres tipos de disparos, el teledirigido, uno enfocado y el ancho, que a la vez son modificables, y sus correspondientes disparos de carga. Nuestro caza tiene cierto aguante y conforme avanzamos el título premia al usuario con más vidas.

Los cielos azules, las explosiones de todo tipo, sus grandes enemigos y la cantidad de acción, además de curiosos giros de cámara que en ningún momento molestan, hacen que en conjunto sea visualmente muy llamativo a pesar de su origen humilde.

Un buen matamarcianos de PC con una dificultad bien medida. …Seguir leyendo +

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