Chillingo sigue confiando en los desarrolladores españoles

Chillingo es una de las editoras que dominan el mercado de videojuegos para smartphones, especialmente en dispositivos que usen iOs. Además, es una empresa que ya tiene experiencia en lanzar juegos desarrollados en España, como Pro Zombie Soccer (de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team) o Infinity Field HD (del vallisoletano Manuel Martinez Almeida al que ya entrevistamos).

Ahora nos traen dos nuevos juegos (o no tanto) realizados por españoles. El primero es la versión de iPhone de Infinity Field (recordemos que el juego sólo habia sido lanzado en iPad). Y el segundo son las dos versiones del ya clásico titulo de Over The TopGames, el interesante plataformas Nyx Quest. Con esta ya son 4 las plataformas donde se puede disfrutar (WiiWare, Pc y los dos dispositivos iOs, en los que podemos decir que ha empezado cosechando excelentes resultados).

Nos alegramos de esta sociedad, y esperamos que haya más ocasiones de hablar de ella.


FancyPants

Breve postmortem de The Fancy Pants (Over The Top)

Durante el presente Gamelab 2011 parte del equipo de Over the Top estuvo presente realizando ponencias y siendo objeto de entrevistas. Uno de los instantes más interesantes que nos dejaron fue en la ponencia de Roberto Álvarez de Lara titulada “La aventura de la descarga digital (Gamelab 360º)“, el estudio nos regaló a los presentes un pequeño postmortem de su último juego, The Fancy Pants Adventures.

Para aquellos que anden algo despistados con el término postmortem, se utiliza habitualmente para referirse a textos que pretenden ahondar en los detalles de desarrollo o diseño que fueron bien y los que resultaron mal, una autopsia para los amigos. Siempre tras un tiempo prudencial a partir su lanzamiento y con un objetivo al menos en mente, ayudar a los futuros desarrolladores. No hace falta que os recuerde lo poco habitual que resulta ver a según que creadores no solamente reconociendo sus errores sino además listándolos ellos mismos. …Seguir leyendo +

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Art-futura

Crónica: Un domingo en ArtFutura

Durante el pasado fin de semana tuvo lugar la vigésima edición de Art Futura, uno de los más conocidos certámenes culturales del país y desde hace unos años también uno de los eventos sobre videojuegos más interesantes. Evidentemente teníamos que ir.

Domingo otoñal en la ciudad de Barcelona y último día de Art Futura 2009. Tras haber visitado a la gente de Game Over y asistido a la fiesta de Anait / EuroGamer el día anterior estaba a punto para poner el broche final a un fin de semana de videojuegos y reencuentros. El sábado ya me había perdido la charla de Javier Candeira sobre redes sociales y videojuegos, con lo que mi intención era no dejar escapar ni un segundo de las conferencias del día y sacarle todo el jugo al viaje. Desgraciadamente en esta publicación tenemos algún gen “pupas” o si no no se entiende que quince minutos antes de que comenzara la charla sobre desarrolladores independientes estuviese dando vueltas a un descampado. …Seguir leyendo +