Sport Island Freedom

Cuarta entrega de la recopilación de minijuegos deportivos de Hudson, en esta ocasión usando la cámara más avanzada para la consola de Microsoft. El control se aleja de lo más común de lo visto para esta plataforma en cuanto al manejo de menús, el aspecto gráfico es resultón, y el empaque del juego es bastante olvidable. De las 10 pruebas merecen ser probadas la de Voley Playa, Tenis, Patinaje Artístico y sobre todo el Tiro con Arco. Merecen ser olvidadas Kendo, Paintball, Boxeo y Balón Prisionero. Las dos restantes (Snowboard y Esquí) son decentes Según que deporte quieras jugar, te molará o no. Molan los que he marcado y los otros mejor no probarlos …Seguir leyendo +

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Resumen de la semana (13 al 17 de Diciembre de 2010)

Como ya os habrán dicho por Twitter este fin de semana los redactores tenemos unas fechas complicadas. Así que el resumen será comprimido.

Juegos

En juegos destaca la filtración y la confirmación por parte de Blizzard de un nuevo MMORPG que aparecerá en 2013 con nombre en clave Titán. Si esto es una secuela real de World of Warcraft, la conversión del universo de Diablo (lo dudamos) o Starcraft (más probable) al género de MMORPG, o si es una nueva aventura, ya son cosas que discutirán los aficionados.

Konami ha anunciado la realización de un juego similar al Professor Layton pero con otra mecánica (mucho más atractiva para los que no somos muy aficionados a los puzzles) llamado Doctor Lautrec y los caballeros olvidados. Está ambientado en la Francia del siglo XIX y en cuanto salga un trailer seréis los primeros en verlo (seguramente en nuestro bienamado foro)

En juegos no aparecidos, el planeado juego de Ender de la gente de Chair al final ha sido cancelado. Menos mal que contamos con Shadow Complex, juego con una influencia innegable de Orson Scott Card, autor de la saga de Ender.

La saga Tales of … tendrá una nueva entrega, esta vez para Ps3, llamada «Tales of Xillia«. Será un jrpg, seguro.
El esperadísimo Uncharted 3 ha aparecido en las televisiones estadounidenses enseñando que es como el 2, pero más avanzado. Se publica un trailer de Forza Motorsport 4 que no enseña nada del juego, solo que saldrá, algún día.
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Castlevania: Lords of Shadow. Gigantesco y obsesivo

La historia de Castlevania: Lords of Shadow palidece ante su desarrollo. La primera gran licencia del sector que ha sido desarrollada por manos españolas es, además, un excelso videojuego. Un juego al que no le hace justicia ni la campaña promocional, ni la mayoría de las reviews o previews que hemos leído.

Porque a este título casi le pertenecen dos adjetivos: gigantesco y obsesivo. Gigantesco por el tamaño de algunos enemigos, muchos escenarios, posibilidades y la longitud del juego en general. Obsesivo porque el nivel de detalle en algunos momentos es tan alto, se aprecia tanto trabajo, que denota que la gente que ha trabajado en él (el más famoso es Hideo Kojima) es realmente obsesiva en sus quehaceres. …Seguir leyendo +


Castlevania: Harmony of Despair

En 1997 apareció en el mercado Castlevania: Symphony of the night para PSX, un título que innovaba añadiendo más características de los juegos de rol a una saga de plataformas y laberintos de vista lateral, todo un éxito. Fue la última entrega en dos dimensiones que apareció para una consola de sobremesa, al menos sin ser una adaptación o reedición de alguno de los clásicos.

El paso del tiempo consiguió asentar las nuevas modas, entre ellas la tridimensionalidad para gráficos y mecánica de juego. La famosa saga de Konami recibió infructuosos intentos de conversión a la tercera dimensión; aparentemente ninguno consiguió convertirse en un estándar, algunos, de hecho, se alejaron completamente de las plataformas.  Mientras tanto, las portátiles se convirtieron en las únicas en acoger entregas con un aspecto y mecánica en dos dimensiones. …Seguir leyendo +

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Shattered Memories of Silent Hill

Han pasado muchos años desde que nos dieron la oportunidad de pasear entre la bruma de un pequeño pueblo llamado Silent Hill. Nuestras motivaciones para adentrarnos en él, así como la forma de hacerlo, han variado levemente a lo largo del tiempo. En algunas ocasiones hemos encontrado intrincadas tramas que nos ataban al lugar y nos impedían huir sin respuestas, en otras apenas una simple excusa para seguir corriendo, asustándonos o, como mínimo, manteniéndonos en tensión.

En la última visita guiada al nebuloso pueblo de los horrores, la última entrega de la saga hasta el momento, encontraremos todos y cada uno de los elementos que constituyen la marca de identidad propia de la franquicia, como por ejemplo la triste y sobrecogedora banda sonora de Akira Yamaoka (compositor de toda la música de la serie). Sin embargo, para bien o para mal se trata de una de las «versiones» más novedosas, y estas novedades pueden no ser del gusto del fan incondicional. …Seguir leyendo +

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Fifa VS Pro, 2010

Fifa y Pro – Pro y Fifa (2010)

Un artículo en el que pretendemos aclarar a aquellos que aún no se hayan decidido por uno u otro producto, si deben hacerse con la última iteración de Fifa o Pro Evolution Soccer, o si en cambio es mejor que sigan con su querido Fitba. Para variar, las diferentes versiones nos lo ponen un poquito más difícil.

Un poco tarde, pero en cuanto nos han llegado los productos principales a la redacción, hacemos un artículo para aclarar a aquellos que aún no se hayan decidido por uno u otro producto, si deben hacerse con la última iteración de Fifa o Pro Evolution Soccer, o si en cambio es mejor que sigáis con vuestro querido Fitba. Los productos testados tanto como ha sido posible, son Pro Evolution Soccer 2010 y Fifa 2010 de xbox 360, y las versiones de Wii. Es importante que hablemos del de Wii de manera separada, porque no tiene mucho que ver con la version de xbox 360 (que es prácticamente igual a la versión Playstation 3).

Vamos a empezar hablando de Pro Evolution Soccer 2010 para Xbox 360. Es un buen producto, mejorado notablemente respecto al año pasado, en el aspecto gráfico con la inclusión de unas caras fotorrealistas, en el aspecto sonoro con mejores comentarios y unas músicas realizadas por grupos contrastados, y en el aspecto jugable con unas plantillas mejoradas, con más posibilidades tácticas, un control depurado, unos partidos más interesantes…, en fin, un producto que a cualquiera que le guste la saga, le va a parecer de lo mejorcito que se ha realizado en ella. No en vano, en España ha vendido más de 600.000 copias (no se si es el récord de un juego en España, pero andará cerca), habiendo salido más tarde que su rival, y con una demo por si alguien quería probar sus virtudes antes de comprarlo. …Seguir leyendo +