Time & Eternity, disponible en tiendas a partir de verano

Hay que alabar el esfuerzo de Namco Bandai por traer a tierras españolas algunas de las joyas en forma de juego de rol que aparecen en el mercado japonés, a pesar de no verse claramente su rentabilidad comercial.

Así, si bien Ni No Kuni ha tenido una repercusión en prensa tremenda, no podemos decir lo mismo de juegos como Hyperdimension Neptunia, Persona 4 Golden (que aparece hoy en tiendas y si ha tenido una gran repercusión en tierras americanas) o Atelier Meruru. Juegos que indudablemente tienen su público, pero que debido a sus peculiares características y del estado del mercado actual, suelen vivir alejados de los grandes focos de crítica y ventas.

Por ello, nos alegramos especialmente que se hayan decidido, en comunión con Nippon Ichi Software, de traer el juego japonés Toki To Towa para Playstation 3 en verano a tierras españolas. Eso si, bajo el nombre Time & Eternity. …Seguir leyendo +


Persona 2: Innocent Sin

Persona 2 ha tardado bastante en llegar a nuestras tierras, y es aún más costoso de terminar. La segunda parte del singular Persona no se lo quiere poner fácil a nadie, y posiblemente su dificultad y longitud alimenten el aura de culto que tiene a su alrededor.

En el año 1999, tras el éxito del primer Persona para PlayStation, apareció en Japón la primera parte de la segunda entrega de la subserie, apellidada Innocent Sin. Un año después se pudo jugar a la segunda parte (cuyo subtítulo es Eternal Punishment) también en tierras niponas. Curiosamente, y apenas unos meses más tarde llegó esta segunda parte de la segunda entrega al mercado anglófono, al Americano para más señas. Y así se quedó la cosa hasta casi diez años más tarde, en 2008, cuando unos aficionados hicieron un poco de justicia con la serie y lanzaron un parche para poder jugar en PlayStation a Innocent Sin con textos en inglés, pero sin rastro de una distribución oficial. …Seguir leyendo +


The Last Story

Si hay un género que en los últimos años esté perdiendo popularidad entre los usuarios de consola es, sin lugar a dudas, el juego de rol japonés. Tal vez sea por la explosión del juego online, del cual está notoria y justificadamente alejado, también puede que ocurra por el excesivo conservadurismo de algunas compañías o por la nefasta evolución que le han dado otras, pero en esta generación este tipo de juegos están poco menos que condenados al olvido.

Los representantes del género en los últimos años en consola de sobremesa no pasan de ser correctos, no ha habido ninguna obra que realmente nos abstrajera del mundo para cautivarnos con su historia, su sistema de combate y lo satisfactorio de la exploración. Tal vez la compañía que lo ha intentado con mas ahínco ha sido Mistwalker con Hironobu Sakaguchi a la cabeza y Nobuo Uematsu de la mano, con dos juegos de calidad bastante dispar para Xbox 360 como son el mediocre Blue Dragon y el notable, aunque algo duro para principiantes, Lost Odyssey.

Su penúltimo juego ha sido para otra consola, un intento más de Mistwalker para volver a poner el juego de rol japonés en boca de todos, Sakaguchi ha lanzado en el polémico catálogo Wii The Last Story. …Seguir leyendo +


Dragon Nest

Es posible que los menos aficionados a los juegos de rol en línea no estén al tanto de la aparición del siguiente título, pero a continuación os daremos razones para no olvidarse de él.

Larga ha sido la espera. Dos años hemos tenido que esperar -desde que en el PAX del 2009 se anunció que Dragon Nest saldría de tierras asiáticas- hasta que finalmente hemos podido disfrutar de este juego. Primero fue en Norte América –Dragon Nest NA– (en la beta abierta del 26 de junio) y, al poco tiempo, en Sur Este de Asia –Dragon Nest SEA– (16 de agosto).

Nos encontramos con un action mmorpg de fantasía completamente gratuito y sin cuotas mensuales en el que existe un sistema de micro transacciones donde puedes comprar objetos del juego con dinero real. Junto con Vindictus -en EEUU y Europa, Mabinogi Heroes en Asia- y Divine Souls, se trata de la avanzadilla de una nueva propuesta para los juegos MMORPG (Multijugador en línea masivos de rol). Un tipo de juego en el que el sistema de combate no siempre consiste en marcar a un enemigo y darle sucesivos clics a los diferentes poderes o habilidades. Este juego se asemeja más a un beat’em up en el cual atacas allá donde apuntas con el cursor para destruir hordas enteras de enemigos.

Lo que en un principio iba a ser un título para jugadores ocasionales fue ganando suscripciones y seguidores, así que los desarrolladores le dieron más contenido ampliando considerablemente el número de misiones y profundizando más en el argumento hasta ganar una repercusión extraordinaria en el mundo de los juegos multijugador masivos en línea. …Seguir leyendo +

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Z.H.P. Unlosing Ranger vs. Darkdeath Evilman

Hay que reconocer que el tema de nombres es algo que algunas empresas no acaban de llevar bien. Recomendarle a alguien ZHP (como es conocido el juego del que os hablamos hoy) empieza por ser difícil desde el momento de usar el título del juego. ZHP (en japonés Zettai Hero Kaizou Keikaku) es un acrónimo que viene a ser algo así como Zettai (lo han dejado del original japonés y quiere decir absoluto) Hero Project. Unlosing Ranger es tu personaje, y Darkdeath Evilman es el malo maloso que da sentido a todo.

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