DOT Space Hero

De la mano de 1coin studio nos encontramos con un matamarcianos donde manejamos a Dot, un amante de los videojuegos que debe recuperar el polvo de estrella robado por unos malvados ladrones mientras se echaba una cabezadita. Así que, jetpack a la espalda y pistola en mano, se lanza en pos de los ladrones a lo largo de un buen puñado de pantallas.

Como es un juego para dispositivos táctiles, sus desarrolladores han optado por un esquema donde el personaje avanza sólo todo el rato, y nosotros podemos hacer que suba (si soltamos baja) y con otro botón disparamos. Esto puede provocar que, sobre todo al principio, perdamos bastantes vidas, pero no es excesivamente difícil. Si bien se queda un pelín corto para los estándares de un género como los matamarcianos (a pesar de contar con multitud de armas, elementos de bonus e incluso fases especiales), es uno de los que mejor hemos visto que se haya adaptado a estos dispositivos.

Visualmente el juego es muy agradable, y otro tanto podemos hablar del sonido. Tanto las escenas fijas como los gráficos que vemos durante el juego están realizados con mucho amor, y esto se nota. …Seguir leyendo +


Combo Crew

Los desarrolladores de videojuegos intentan acercar lo viejo conocido a las nuevas plataformas. Poco a poco, cada uno de los géneros que conocemos en el mundo del videojuego se van acoplando a las nuevas posibilidades pero hay algunos sistemas que sufren más con los nuevos métodos de interacción.

Uno de estos géneros es el conocido como beat ‘em up, o como «yo contra el barrio» en nuestro idioma. Juegos donde manejamos a un luchador callejero contra una buena cantidad de enemigos que intentan minarle la moral a base de golpes. Combo Crew intenta ser un buen exponente de ese género en móviles y tabletas. Y en parte lo consigue.

El control es bueno, apenas requiere pasar el dedo por delante de un enemigo y el personaje se transporta hacia allí inmediatamente para darle un golpe, hay algunas leves variaciones de este sistema pero esa es la esencia. Los personajes disponen de un montón de combos y golpes para elegir (cuatro, pero tan solo dos desbloqueados al principio). Incluso podemos mejorar a nuestro personaje y hay varios modos de juego. …Seguir leyendo +

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Undercoders lanza GameBoy Video Games Quiz

El estudio catalán Undercoders ha lanzado una nueva versión de su popular juego de preguntas y respuestas para iOS. En esta ocasión el cuestionario está completamente enfocado en la querida y duradera consola de Nintendo, la histórica portátil GameBoy. El aspecto del título y sus menús ha sido completamente revisado para acomodarse a la estética de sus juegos y diseños, no en vano se jactan de usar una paleta en cuatro niveles de verdigris.

El objetivo de la competición versa sobre «¿Cuántos juegos de GameBoy somos capaces de recordar?«, para ello y ante una imagen de muestra deberemos escribir el nombre lo más rápido posible para obtener la mejor puntuación, tras acertar además obtendremos monedas  que podremos usar para desbloquear otros niveles en el caso de quedar atascados. También incorpora la posibilidad de pedir ayuda a nuestros amigos a través de las redes sociales Twitter y Facebook, y la posibilidad de medirnos contra otros amigos mediante el ranking y el listado de trofeos.

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Fire & Forget : The Final Assault

Estamos ante la dignísima tercera parte de una curiosa serie de juegos que mezclan disparos con carreras desde tiempos bastante pretéritos. De nuevo debemos evitar un desastre nuclear en un mundo post-apocalíptico, y para ello hay que dar caza al malvado Capitán Núcleo fase tras fase, antes de que se lleve su convoy mortal y consiga explotar la bomba.

En esta ocasión el juego aparece en una amplia gama de plataformas, desde ordenadores hasta móviles pasando por tabletas, tanto en Android como en iOS, lo que implica que sus sistemas de control son bastante distintos. Según cómo lo configuremos y qué poseamos el juego puede variar de jugable y divertido hasta incontrolable pero pasable. Así, nuestro coche puede disparar balas y misiles (hasta aquí perfecto), girar y lo más sorprendente, volar durante un periodo de tiempo finito pero suficiente. En este apartado es donde se puede descontrolar el juego, algo relevante pues si destrozamos el coche se acaba la partida.

El aspecto gráfico y sonoro, sin ser de primer orden, acompañan perfectamente la partida y son especialmente resultones. En compendio el juego es lo suficientemente largo y contiene opciones como para entretener un buen rato.

Una agradable sorpresa en forma de secuela inesperada.