Devicat representará a la industria catalana del videojuego

Durante la semana pasada pudimos ver otro ejemplo más asociacionismo, esperemos que provechoso. A través de diversas notas de prensa, y del servicio de prensa Zenit Comunicación, leímos que se había constituido una nueva asociación catalana llamada Devicat, que pretende englobar a editores y desarrolladores catalanes, y que incluye de algún modo al propio gobierno catalán. Entre las empresas que ya se encuentran presentes en el proyecto están Digital Chocolate (dirigida por Gerard Fernández), Digital Legends (de Xavier Carrillo), Novarama (Daniel Sánchez Crespo), Social Point (Horacio Martos y Andres Bou) y UbiSoft (Maria Therese).

Durante el pasado Gamelab el conseller de Cultura de la Generalitat, Ferran Mascarell, apareció para presentar el proyecto y recalcar la importancia de «apostar por el videojuego como un sector estratégico con el apoyo de las instituciones públicas y acompañados por otros elementos clave como una formación de calidad«. Una declaración de buenas intenciones.

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Se anuncia la creación de Video Game Consumer Association en Reino Unido

Desde hace años existe un grupo de presión de consumidores de videojuegos en Reino Unido, su nombre es Gamer’s Voice. Intenta velar por el conjunto de jugadores habituales de su país y luchar contra los abusos de las grandes empresas, concretamente plataforma ha presentado varias reclamaciones de alto calado, una de ellas contra Activision por utilizar a los jugadores como testers al vender un producto inacabado. Según ellos mismos declaran, cuentan con más de 16.000 miembros, así que el siguiente paso parecía algo claro.

Hemos recibido una nota de prensa explicando que los miembros fundadores de Gamer’s Voice han decidido crear Video Game Consumer Association (VGCA), una nueva organización con un ideario muy cercano al del grupo inicial. Pretenden investigar aquellos problemas que afecten a los usuarios y que reciban poca atención, además de hacer llegar hasta los políticos los beneficios y la realidad de los videojuegos en su país. …Seguir leyendo +


King.com abre un nuevo estudio en Barcelona

El portal de juego en línea social King.com abre un nuevo estudio en Barcelona capitaneado por el antiguo vicepresidente de Digital Chocolate Manel Sort. La empresa planea contratar a más de cuarenta desarrolladores y ya está ofreciendo algunos puestos de trabajo para la ciudad condal a través de su página web.

Según declara el director de la empresa, Riccardo Zacconi, el portal tiene 40 millones de jugadores mensuales y “hemos estado contratando activamente a los más talentosos de la industria para aumentar nuestro crecimiento en el sector móvil, y Manel con su fenomenal talento para el desarrollo de videojuegos y su experiencia en dirección es perfecto para liderar nuestro nuevo estudio«.

King.com ya tiene oficinas en Estocolmo, Bucarest, Hamburgo, Milán, Rumanía, Malta, San Francisco, desde el pasado mayo en Londres y ahora también en Barcelona.

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La gala de los Indie Developer Burger Awards premió anoche a los mejores independientes

Existe un grupo de desarrolladores de videojuegos tremendamente particular en Cataluña, un grupo de profesionales cuyo amor por su profesión y las hamburguesas les ha llevado a crear la Burger Developer Central. Os hablo de un punto de encuentro para desarrolladores independientes de toda España sin más pretensiones que compartir y disfrutar.

La propuesta viene impulsada por varios viejos conocidos, algunos incluso son parte de la web que estáis leyendo en este preciso instante, os hablo de la buena gente de We Use Power Ups, Undercoders (David Jaumandreu), A Crowd Of Monsters (Ramón Nafria) y Beautifun Games (Kevin Cerdá). En el pequeño portal muestran información de sus reuniones, ideas, e incluso premios. …Seguir leyendo +


Ocho quilates, una historia de la edad de oro del software español (parte 1)

Continuando con el titular debería añadir que también es la historia del ocio interactivo digital, videojuego o similares. Este libro es una de esas históricas peticiones que se han hecho desde hace tiempo, especialmente desde que en 2007 empezase el sector a tomarse en serio a si mismo.

Y finiquitada la primera parte que se pone a la venta esta semana (29 de Junio, exactamente hoy), hay que decir que Jaume Esteve, con quien sabréis estoy en desacuerdo con la denominación de Edad del Oro, ha hecho un magnífico trabajo. …Seguir leyendo +

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El programa completo de Gamelab 2012, repleto de personalidades

Anteriormente anunciamos que Kazunori Yamauichi y Hironobu Sakaguchi vendrían al Gamelab para recibir honores, se trata de los creadores de Gran Turismo y Final Fantasy respectivamente. También hablamos de que el presente y el pasado de Halo se darían la mano con la presencia de Alexander Seropian y Corrinne Yu. Recogimos la futura asistencia asegurada del mítico creador de aventuras gráficas Al Lowe. E incluso mencionamos que Julien Merceron (Square Enix Europa) estaría presente. Ahora podemos añadir una nueva y extensa lista de personalidades del mundo del videojuego, extranjero e internacional, pues ya se encuentra disponible el programa completo de conferencias y actividades de la feria Gamelab en su edición 2012. …Seguir leyendo +

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Gamelab 2012 conserva su lado formativo con Gamelab Academy

Al borde del final de la feria Gamelab 2012 tendrá lugar la tercera edición de Gamelab Academy, la vertiente académica y formativa del evento de la Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas en colaboración con la empresa Autodesk.

Ya habíamos hablado de alguna de las anteriores ediciones. La organización propone dos jornadas de actividades públicas a cargo de los mejores especialistas del sector español en las que explicaran su trabajo. Pretenden ahondar en cuestiones técnicas, artísticas y de negocio hablando: sobre el diseño, mecánicas de juego, el diseño de artístico y jugable de entornos o personajes, en incluso el marketing de todos estos elementos.

Gamelab Academy tendrá lugar el sábado 30 de Junio y el domingo 1 de Julio como parte de las actividades públicas de la feria. El listado completo de actividades para los dos días es el siguiente: …Seguir leyendo +


El primer día del Gamelab ’12 tendrá una vertiente móvil con Gamelab Mobile

En su afán por abarcar la mayor cantidad posible de intereses la organización de Gamelab en su edición 2012 ha habilitado un nuevo espacio llamado Gamelab Mobile. Este nueva zona se ocupará de recoger todo lo referente al negocio del videojuego en teléfonos móviles, tabletas y consolas portátiles.

Este subespacio del evento tendrá lugar el 27 de Junio en los espacios de congreso del Hotel Catalonia Plaza de Barcelona, donde se reunirá los principales especialistas del sector, tanto nacionales como internacionales, para analizar y debatir las tendencias del ocio digital portatil.

La intención de la organización es debatir sobre el papel de los operadores y los fabricantes de telefonía, sobre los videojuegos sociales en dispositivos móviles, hablar de las tabletas como plataforma de juego, orientar sobre marketing y venta a los desarrolladores, y todo sin olvidarse de los nuevos modelos de negocio (freemium y bienes virtuales). También ofrecen una nueva zona de espacio de negocio online para que las empresas asistentes puedan darse a conocer y gestionar su agenda de reuniones.

A continuación os dejamos el horario de actividades del evento.

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Kazunori Yamauichi y Hironobu Sakaguchi recibirán premios honoríficos en Gamelab ’12

La organización de Gamelab 2012 rendirá honores al diseñador Hironobu Sakaguchi en la presente edición a través del premio «Leyenda» en los V Premios Nacionales a la Industria del Videojuego.

El galardón intenta homenajear la extensa trayectoria profesional de Sakaguchi, creador de la saga Final Fantasy y considerado como uno de los padres del género de la fantasía. A lo largo de varias décadas ascendió en la jerarquía de la empresa japonesa Square, desde un cargo menor, pasando por Director de planificación y desarrollo, hasta lograr ser nombrado Vicepresidente Ejecutivo. Finalmente y ante la fusión de Square con Enix para evitar problemas económicos Sakaguchi abandona Square para fundar su propio estudio, Mistwalker, desde el cual lanzó títulos como: Blue Dragon, Lost Odissey, Ash: Archaic Sealed Heat o Last Story.

Por otro lado, Kazonori Yamauchi, recibirá el premio de «Honor» por su labor en la creación de la saga Gran Turismo, un grupo de títulos de sobra conocidos. Diseñador de videojuegos y piloto de carreras profesional, finalmente dio el salto al medio con el título Motor Toon Grand Prix y desde entonces a través de su labor con Gran Turismo ha intentado crear un simulador lo más realista posible.

Ambos personajes, Yamauchi y Sakaguchi, estarán presentes en la feria Gamelab 2012 para recoger sus galardones. Además, Yamauchi ofrecerá una charla coloquio.


Los creadores de Halo invitados a la Feria Gamelab 2012

Alexander Seropian y Corrinne Yu, el creador del juego Halo original y el presente de la saga coincidirán en la edición 2012 de la Feria Gamelab de Barcelona.

Seropian es uno de los fundadores de Bungie Studios, tiempo atrás Microsoft adquirió la empresa para asegurar el futuro de la emblemática saga Halo, y actualmente el creador se encuentra inmerso en el trabajo de su nueva empresa Wideload Games (ahora parte de Disney Interactive). El objeto de su asistencia a la feria es ofrecer la conferencia «¿Quién ha añadido Salsa Alucinante a mi móvil?» en la que compartirá su experiencia personal en el ámbito de los dispositivos móviles. Por su lado, la programadora Corrinne Yu también estará presente en la feria. Yu posee un extenso currículo que la avala tanto en su faceta de programadora como en la de investigadora en el campo de la física nuclear, pero además actualmente ocupa el cargo de responsable de nuevas tecnologías en Microsoft, concretamente trabajando sobre el motor de 343 Industries para Halo 4. …Seguir leyendo +

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International Superstar Soccer Deluxe

A día de hoy es sencillo asociar la imagen y el nombre de Konami con el deporte rey en nuestro país. Desde 1995 la empresa japonesa ha inundado casi anualmente el mercado con uno o varios títulos de fútbol, habitualmente para varias plataformas, fundamentalmente a través de las sagas International Super Star Soccer y Pro Evolution Soccer, así que no es difícil pensar que algo cambió en ese año para la compañía asiática. Mirando unos años más atrás podemos ver como se aventuraban con su primer videojuego de fútbol para videoconsola con Konami Hyer Soccer para el sistema NES, sencillo (recuerden, solo dos botones), rápido, pero sin verdadera identidad al venir enmarcado en su serie de juegos Konami Hyper Sports, donde importaba más el nombre de la compañía que el del título. Dispuestos a hacerse un hueco en el mercado, tras este prometedor comienzo iniciaron el desarrollo de su primer título con marca futbolística, con identidad propia: International Super Star Soccer. …Seguir leyendo +

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Finalistas de la V edición de los Premios Nacionales a la Industria del Videojuego

Tras las votaciones preliminares a principios de mes fueron publicados los finalistas de los V Premios Nacionales a la Industria del Videojuego ofrecidos por AEACI (Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas) en colaboración con la feria Gamelab. Ahora la decisión está en manos de los miembros de la academia.

La gala de entrega de premios tendrá lugar durante la noche del jueves 28, noche en la que además se darán a conocer los premios especiales Homenaje, el especial de la Prensa, y el especial del Público cuya votación aun se encuentra abierta desde la página oficial del evento.

A continuación os dejamos con el listado de los finalistas en cada una de sus categorías, en algunos casos son viejos conocidos de esta casa y hemos enlazado a críticas o noticias interesantes sobre ellos. …Seguir leyendo +