Un vistazo a la versión alfa de Darkwood y su tráiler (PC)

El estudio independiente Acid Wizard ha lanzado un tráiler de su juego Darkwood, un título encuadrado en el survival horror con una vista cenital y varias características interesantes, como permadeth, habilidades a mejorar, un sistema de crafting para crear nuestros propios útiles y, la joya de la corona, un mundo a explorar generado proceduralmente en tiempo real.

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Serious Sam: The Random Encounter

Serious Sam the Random encounter

En un principio, Serious Sam: The Random Encounter es un título imposible: ¿a qué mente se le ha ocurrido convertir Serious Sam en un RPG por turnos? Una saga que siempre se ha caracterizado por una acción frenética y sin descanso –con cientos de enemigos llegando en infinitas oleadas– parece que en ningún momento se presta a esta reinterpretación. Y, sin embargo, funciona. Aunque sea solo hasta cierto punto.

Serious Sam the Random encounterUn sistema por turnos (y de acción durante cinco segundos entre turno y turno) nos permite atacar eligiendo arma. Cada una tiene su tipo de ataque, y hay que usarlas con cabeza contra cada tipo de enemigo. El sistema de acción permite moverse para que nuestra línea de disparo afecte a otros enemigos y, también, para esquivar ataques. No obstante, la pantalla se llena tan rápidamente de enemigos y disparos que se convierte en algo absurdo.

Aun así, el juego es rápido, la acción frenética y el error no tiene demasiado castigo ya que si acabamos las vidas, como mucho, volvemos al inicio del (pequeño) nivel. Con una música que por momentos parece sacada de Corrupción en Miami y un humor con la autoparodia por bandera, Serious Sam: The Random Encounter se convierte en un título muy entretenido.

Un juego refrescante que por poco dinero te mantiene entretenido dos o tres tardes. …Seguir leyendo +


Strike-Suit-Zero

Strike Suit Zero

Es muy curioso ver como las modas aparecen y desaparecen de una manera cíclica. Dentro de los videojuegos la década de los 80 y el principio de los 90 están marcadas por la fascinación que ejerce en la sociedad la posibilidad de viajar en naves espaciales, y sus posibles enfrentamientos entre ellas. Sea por Star Trek, Star Wars o la japonesada que ustedes prefieran, en aquellos tiempos todos nos moríamos por ponernos a los mandos de una nave espacial, y si podía disparar, moverse a la velocidad de la luz y convertirse en un robot, mucho mejor.

Esto en videojuegos se convierte en matamarcianos furiosos como R-Type o Thunderforce, en juegos de exploración espacial como Elite, en simuladores de destructores espaciales como las sagas X-Wing o Wing Commander, o en juegos de estrategia como Star Control. El infinito era el límite, y para que nos íbamos a quedar en cosas mundanas cuando podíamos salvar al universo a lomos de un pájaro que surcaba galaxias a la velocidad de la luz. …Seguir leyendo +

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Thirty Flights of Loving 2

Thirty Flights of Loving

Pasemos cuanto antes la parte obvia: Sí, Thirty Flights of Loving dura alrededor de trece minutos. Y también: Es un experimento sobre narrativa muy particular. Asumidos estos dos puntos podemos centrarnos en el juego.

Thirty Flights of Loving proviene de una saga de historias llamada Citizen Abel: un caso especial entre los indies puesto que las cinco primeras entregas son ideaciones del creador en sus tiempos de instituto, y lo más probable es que ni siquiera vean la luz en internet.Y en la actual oleada de juegos que experimentan con la narrativa, adquiere una particular postura. No concibe la interactividad como un medio para medir habilidad o jugar con el cambio, sino que busca únicamente explicar una relato corto. Sin decisiones del jugador, sin finales alternativos. Únicamente con trama, historia y puesta en escena. …Seguir leyendo +


Ya disponible Bionfly (Android)

De la mano del desarrollador gaditano Sergio Fernández nos llega este juego de plataformas gratuito para Android realizado en Game Maker, su protagonista es un robot con bigote y gafas que debe obtener el mayor número posible de piedras Onyxs en el planeta Phobos.

Desarrollado desde Julio hasta finales de enero, en principio aparece en la plataforma propiedad de Google, pero tiene la intención de lanzarlo también para dispositivos iOS y Windows Phone (suponemos que aprovechando las posibilidades que brinda Game Maker). Ha realizado un interesante diario de desarrollo sobre la producción y os aconsejamos que le echéis un ojo, especialmente si estáis interesados en ver de una manera más pausada los pasos esenciales en el desarrollo de un videojuego independiente.

Lo podéis descargar gratuitamente desde aquí, y nosotros os dejamos el tráiler de presentación. …Seguir leyendo +


El pequeño Hammerwatch a la espera en Greenlight

Los desarrolladores independientes Jochum Skoglund y Niklas Myrberg, junto a Two Feathers para la música, han creado un pequeño y agradable dungeon crawler al estilo del clásico Gaunlet. El título contará con una versión para Windows, Linux y Mac. Además el equipo promete un modo cooperativo local y en línea, mucho hack & slash rodeados de monstruos y a lo largo de doce niveles, la posibilidad de desarrollar a los personajes, enemigos finales y varios modos de juegos. Tampoco pretenden dejar de lado a la comunidad de modders y tienen planeado ofrecer un editor de niveles que permita ajustar las opciones de juego.

Los creadores de Hammerwatch han asumido la apuesta de conseguir apoyo en Greenlight mientras terminan su desarrollo, así que necesitarán del soporte de la comunidad. El final del trabajo y el lanzamiento están previstos para el segundo cuarto del año. Si alguno de nuestros lectores tiene mayor interés del título es recomendable cierta visita, actualmente sus dos creadores tratan de llevar a cabo un completo diario de desarrollo desde el foro de TIG Source que no tiene desperdicio. …Seguir leyendo +

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El diseñador de Civilization V se independiza

Según la información vertida en Joystiq, Jon Shafer, diseñador principal de Civilization V, ha dejado de formar parte de Stardock donde estaba trabajando desde 2011 en el desarrollo de Elemental: War of Magic. Parece que Shafer había fundado hace unos cuantos meses su propia compañía independiente, Conifer Games, y ya se encuentra en la preproducción de su título debut: At the Gates. …Seguir leyendo +

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Aliens vs Romans, aparecerá en breve en Xbox 360

Alien vs Romans es la última creación de Sick Kreations para Xbox Live Inde Games, son los autores de Nuclear Wastelands y End of Days: Infected vs Mercs, y ya tienen su nuevo título a la espera de revisión por parte comunidad por lo que aparecerá a la venta en breve por 80 MS Points.

Si algún alma cándida se siente despistada al leer el titular, la loca descripción de la premisa posiblemente le desconcierte aún más. Hordas interminables de alienígenas bien armados invaden un pequeño pueblo romano repleto de soldados que, portando apenas una espada, deberán dar buena cuenta de ellos en solitario, de manera cooperativa o través de la red. …Seguir leyendo +


L’Abbaye des Morts ya está en Linux y OpenPandora

Otra buena noticia para los amantes de los pingüinos. Dos años después de su aparición en Windows, la aventura monacal de Locomalito acaba de ver la luz en Linux. Gracias al esfuerzo de David “Nevat” Lara la versión Linux ha sido reescrita desde 0, basándose en los gráficos del original, y consiguiendo una total fidelidad. Además el juego está disponible en formatos RPM, DEB y código fuente.

L'abbaye des morts - TítuloAprovechando las bondades de open source, el código de esta versión ha servido para trasladar el juego también a OpenPandora, la consola portátil basada en código abierto.

Es una suerte contar con esta joyita en dos plataformas más y, ojala, más gente se sienta tentada a recrear el resto de los juegos de este autor a Linux, Mac y demás formatos. Se lo merecen.

Aquí podréis bajaros las versiones de L’Abbaye des morts para Linux y L’Abbaye des morts para OpenPandora.


PewPew

pewpew

Con una estética muy similar a la de Geometry Wars, PewPew expande las posibilidades del shoot ‘em up multidireccional. Cuenta con cuatro modos de juego (Assault, Chromatic Conflict, Dodge This, Pandemonium y un  homenaje al mítico Asteroids) con naves y enemigos de estética vectorial que harán las delicias de los jugadores que busquen un reto arcade.

Además, tiene suficiente variedad como para tenernos enganchados durante horas: un modo basado en esquivar en vez de disparar, por tener que ir cambiando de tipo de disparo o por el acoso incesante de enemigos en varios modos de oleadas. Tiene también la dosis de estrés necesaria por la aparición (y necesidad) de power-ups de escudo.

Y puede que no parezca muy atractivo el poco contenido desbloqueable, pero eso implica que podremos encontrar nuestro modo preferido desde el principio. Su control es sencillo, pero efectivo y con un sistema de seguridad bastante inteligente: Si no tocas la pantallas se pausa automáticamente, con lo que resulta fácil adaptarse a él. Un acierto ya que hay montones de enemigos que intentarán acabar con nuestra partida.

Un juego gratuito y sencillo, que os mantendrá atrapados intentando conseguir la máxima puntuación. …Seguir leyendo +

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Antipodes

Antipodes

Estamos ante un juego de excavación muy personal, en el que nuestro protagonista tiene que llegar hasta la otra punta del mundo atravesándolo, pero por un noble fin, para poder encontrar a su amor.

El juego basa su mecánica básica en cavar pero contiene una buena cantidad de momentos donde para avanzar es necesario realizar otra tarea muy interesante. Los retos que se anteponen a nuestra meta van desde superar un pequeño laberinto, para evitar el lanzamiento de unos misiles nucleares, hasta el enfrentarnos a determinados enemigos. Tal vez parezca algo complicado por su variedad, pero durante el camino el jugador puede encontrar o comprar objetos que faciliten su misión.

Su apartado gráfico y técnico es sencillo y simpático, pero se deja manejar muy bien, y además incorpora algún que otro homenaje que endulza aún más la travesía. Pero sin duda que pueda probarse gratis la versión íntegra antes de pagar es todo un acierto.

Recomendable, sobre todo si tenemos un rato que pasar o queremos descubrir sus secretos. …Seguir leyendo +