Del 7 al 11 de Noviembre, en Zaragoza, nueva edición de Retromañía

Como parte de las actividades de la  “IV Semana de la Ingeniería y Arquitectura” de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA) de Zaragoza  este año tendrá lugar la quinta edición de Retromañía, con las siguientes actividades:

Y otras actividades que podéis seguir en la página oficial del evento.

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Anunciados los finalistas de IGF China 2011

Seguimos con anuncios de finalistas de concursos de juegos independientes. Por alguna extraña razón, China, que a pesar de ser la segunda potencia mundial en cuanto a cantidad de dinero ganada anualmente y el país más poblado del mundo no es una potencia creativa en el ámbito del videojuego, tiene su propio Independent Game Festival dentro de su GDC (algo que Europa, por ejemplo, no tiene).

En él, por suerte, no sólo participan desarrolladores chinos, sino que se extiende a las localicades cercanas también, como Singapur o Indonesia.

Los finalistas son:

Billy Makin Kid!, SLAB Games, Indonesia [Pagina oficial, Vídeo]

Clay’s Reverie, SuperGlueStudio, China [Vídeo]

FTL (Faster than Light), Matthew Davis & Justin Ma, China [Página oficial]

One Tap Hero, Coconut Island Studio, China [Vídeo]

Pixel May Cry, Feng Li, China [Vídeo]

Pocket Warriors, WitOne Games, China [Página oficial, Vídeo]

Super Sheep Tap, aBit Games, China [Página oficial, Vídeo]

The Line HD, Ant Hive Games, China [Página oficial, Vídeo]

Además, en la competición de estudiantes, los finalistas son:

Nanobytes, por la Singapore Polytechnic School of Design Splat Studios, Singapur [Vídeo]

Pixi, por el DigiPen Institute of Technology, Singapur [Página oficial, Vídeo]

Robotany, por el Singapore-MIT GAMBIT Game Lab, Singapur [Página oficial]

Shadow Fight, por la China Central Academy of Fine Arts, China [Vídeo]

Terra: the Legend of the Geochine, por el DigiPen Institute of Technology, Singapur [Página oficial, Vídeo]

Void, por el DigiPen Institute of Technology, Singapur [Página oficial, Vídeo]

Podéis encontrar más información en la página de GDC China.

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Anunciados los finalistas de Indiecade 2011

A diferencia de otros medios, el videojuego tiene pocos festivales donde se premie a sus autores. Uno de estos es Indiecade, un evento sobre videojuegos independientes que tiene lugar en Culver City (Los Angeles) del 7 al 9 de Octubre, siendo esta su tercera edición.

Este año los finalistas tienen muy buen nivel, habiéndose quedado fuera algunos sorprendentes. La lista final es: …Seguir leyendo +

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Anunciados los finalistas del Segundo Certamen Internacional de hóPLAY

El festival hóPLAY es el evento creado por la Alhóndiga de Bilbao para reunir la industria del videojuego y la sociedad vasca. En un paraje impresionante como es el edificio de la Alhóndiga, se dan cita una serie de especialistas en la materia, además de realizarse varios actos, exposiciones y otro tipo de actividades.

hoplay 2011Una de esas actividades es el Certamen Internacional de hóPLAY, actualmente el que más dinero reparte en premios de todos los realizados en España. El año pasado fueron 36000 euros en 6 diferentes premios, que fueron a parar a empresas del norte de España (Delirium Studios, Ideateca o Milkstone Studio) o belgas (Tale of Tales).

Este año ya se conocen los nominados, aunque por ahora no se ha hecho público del todo a que categoría corresponde cada nominación (si lo conocen los mismos nominados), y los indicamos tras el salto:

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Game Connection Europe cambia de fecha… y de lugar

Game Connection es un evento realmente importante para desarrolladores, y nada para jugadores. Es especialmente relevante su versión europea, porque Game Connection es un evento francés, aunque también tenga lugar en otras zonas del mundo.

Logo de Game Connection

Logo de Game Connection

Originario de Lyon, donde se empezó a realizar en 2001, sirve de plataforma para que clientes y proveedores se conozcan. Normalmente se realiza a principios de otoño en la capital del Ródano, pero este año sus organizadores han tenido la idea de moverlo a la capital de toda Francia, donde se desarrollará los días 6 al 8 de Diciembre.

Como en el caso de Gamelab, que se ha movido de la tranquila y bella Gijón a la más populosa Barcelona, el cambio es práctico, pues la ciudad de Paris ofrece mejores comunicaciones y más posibilidades de alojamiento, pero se pierde parte de la esencia. Si lo combinan con el Festival de Jeu Video acudir esos días a Paris puede resultar muy interesante, y convertirse en una alternativa seria a la unión de GamesCom y GDC en Colonia.

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El 9 de Abril, Retro Encounter en Madrid

Dentro de los eventos que tienen lugar en España, un tipo que está poco a poco subiendo su afluencia es el dedicado a la historia de los videojuegos. Así, hasta el año pasado la mayor cita, con permiso de los apartados dedicados en eventos mayores como Euskal Encounter o Campus Party, era Retro Madrid. Este año Retro Madrid no se va a celebrar, pero ya se ha encontrado un substituto, que es Retro Encounter.

Cartel de Retro Encounter 2011Este encuentro, que esperemos se vaya consolidando en futuras ediciones, dispone de un espacio de stands (al que podemos dar una visita virtual) donde diferentes colectivos retro, tiendas, etcétera, pondrán a la venta diverso material. Pero además de éstos stands, tendrán lugar una serie de actividades como conferencias, torneos, ponencias o conciertos, además de la realización de un programa de Radio Game Over en directo.

Y todo esto será en la Escuela Universitaria de Informática de la Universidad Politécnica de Madrid (aquí) de 10 de la mañana a 8 de la tarde, del día 9 de Abril. Esperamos que la visita merezca mucho la pena.

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La segunda edición de Meeting Gamers, del 29 de Abril al 1 de Mayo en Castellón

Cada vez proliferan más eventos relacionados con videojuegos, de donde suele haber dos vertientes: La centrada en los jugadores y la centrada en el desarrollo de videojuegos. Meeting Gamers es un evento anual itinerante que intenta unir ambos mundos.

Tras una primera incursión en Feria Zaragoza en Octubre del año pasado, este año se trasladan al Palau de la Festa de Castellón, un recinto recien inagurado, donde se podrá acudir a las siguientes actividades:

  • Torneos de Hispania, Halo Reach, Guitar Hero, Starcraft II, Fifa 11 y Marvel Vs Capcom 3
  • Foro de Coproducción.
  • Concurso de desarrollo de videojuegos Universitario patrocinado por Nokia
  • Conferencia: Los videojuegos en las redes sociales, oportunidades de inversión en el ocio interactivo digital, y Gamers: Profesionales del videojuego
  • Mesas redondas: “Produccion en 3d”, “Cine y Videojuegos”, “Videojuegos y Educación”, “Arte y Videojuegos”, “Ocio Interactivo Digital en Linea”, “Videojuegos como forma de Marketing”.
  • Experiencia: “Del cine al videojuego”.

Meeting Gamers cuenta con el apoyo de la Universidad Jaume I de Castellón, con la Universidad Politécnica de Valencia, y la presencia de la secretaria general de Universidades del Ministerio de Educación.

Tenéis más información en la página web del evento.

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Nueva edición de Idéame Maestro el 11 de Marzo

Cartel iDEAME Maestro 3D

Cartel de la 2ª edición de Idéame Maestro

Una noticia y un tirón de orejas. La noticia, como podéis ver en el titular es que este viernes, 11 de Marzo a las 17:30 de la tarde, quien se acerque a las instalaciones del Colegio Oficial de Medicos de la Autonomía de Madrid podrá disfrutar, en castellano si no hay cambios, de una charla con algunos de los mejores desarrolladores independientes de la actualidad como son Tyrone Rodriguez (productor de la empresa Nicalis, encargados de juegos como Cave Story o Nightsky) y Roberto Alvarez de Lara Sieder (productor de Over The Top Games, desarrolladores de los magníficos Nyx Quest y Dive: The Medes Island Secret, y teniendo en desarrollo algunos juegos realmente destacables, como Fancy Pants Adventure).

Y a partir de aquí empieza el tirón de orejas, porque el tercer invitado no se hará público hasta las 12 de la mañana del día en que se desarrolla la charla. Si bien el aviso ya resulta precipitado para todos aquellos que no estén localizados en Madrid (quedan 3 días para la fecha dicha anteriormente), para los interesados en ver al posible tercer invitado será toda una odisea, puesto que deberán encontrarse realmente cerca para poder llegar hasta la charla.

Desde Videoshock sabemos lo complicado que es en algunas ocasiones organizar eventos, por ello mismo podemos entender que pueden estar trabajando en la actualidad para encontrar a ese tercer invitado, y aunque aplaudimos este tipo de iniciativas, agradeceríamos que avisaran a los posibles asistentes con un plazo mayor que 3 días o unas horas.

Más información en la página web oficial.

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e3-2010

E3’10: Nintendo innova, Microsoft y Sony intentan consolidar su posición.

Han pasado semanas desde que terminó toda la vorágine informativa de la feria estadounidense E3 (Electronic Entertaiment Expo), ahora que la bruma creada a partir de anuncios y expectación pasa a ser un recuerdo lejano es el momento de observar fríamente lo que nos ha dejado: Una entrega aburrida donde se ha seguido la tendencia de los últimos años, Nintendo apuesta por la novedad, Microsoft y Sony mientras intentan consolidar su posición hacen pobres intentos por comerle terreno a la competencia.

La única novedad

Nintendo retomando su habitual política durante el mandato de Satoru Iwata, presentó un producto innovador, aunque este año la gran descuidada ha sido su propuesta de sobremesa por lo que habrá que esperar para poder disfrutar de una revisión en alta definición de la pequeña Wii o incluso de software interesante para esta plataforma. La nueva oferta de la compañía de Iwata ha sido una reinvención de su popular y rentable portátil Nintendo DS bajo el nombre de 3DS. Como ya deja entrever el nombre se trata de algo más que una revisión, la maquinaria interna del aparato ha sido puesta al día, la capacidad de la que hace gala parece rivalizar con el único competidor superviviente en el mercado portátil, PSP. …Seguir leyendo +


La tarta es de coña

La tarta es de coña: Tirant, però a poc a poc

Otros premios más se unen al panorama nacional pero como siempre participa menos gente de la que cabría esperar.

Tirant lo Blanc: Obra cumbre del valenciano Joanot Martorell y uno de los máximos exponentes de la novela de caballerías en lengua catalana. Publicada en el siglo XV, en ella se cuentan las vivencias del caballero Tirant con un estilo crudo y realista, en contraposición a las fantasiosas historias caballerescas de la época.

Primeros premios Tirant Avant de videojuegos: Fruto de varios años de esfuerzo por parte de algunos desarrolladores valencianos y “sarao” llevado a cabo en la Escuela Superior de Arte y Tecnología de Valencia donde estuve el sábado en condición de jurado. …Seguir leyendo +


La tarta es de coña

La tarta es de coña: ¿GOTY? Anda, no me JODAs

¿Son los juegos del año representativos de toda una cosecha o tan solo de sus electores? ¿Son mejores los ganadores o los candidatos? ¿Qué demonios es un JODA? Pasen y lean.

Llevaba tiempo planteándome lo prolífico que podría llegar a ser si invirtiese la mitad del tiempo que gasto leyendo textos de otros en escribir los míos propios. Tras hacer unos cálculos y ver que podría escribir el equivalente a la guía telefónica he pensado que mejor dejarlo en una columna semanal, que después de tanto tiempo igual me lesiono el antebrazo o me agravo el principio de túnel carpiano. El resultado es este que tienen ustedes aquí mismo, con referencias a Portal y XKCD en el título y la intención de opinar sobres los habituales temas de interés en el videojuego desde una óptica puramente personal.

Como presentación había preparado una declaración de intenciones, un decálogo y un manifiesto, pero después de releerlo me he sentido tan estúpido como la primera vez que jugué al Unreal Tournament en un “ciber” y fui apaleado de forma inmisericorde por un niño de doce años. El resultado es que mejor hablemos de algo y cada uno que vaya extrayendo sus conclusiones. Por ejemplo, hablemos de los GOTY o, como preferimos por aquí, JODA (JuegO Del Año). …Seguir leyendo +


Art-futura

Crónica: Un domingo en ArtFutura

Durante el pasado fin de semana tuvo lugar la vigésima edición de Art Futura, uno de los más conocidos certámenes culturales del país y desde hace unos años también uno de los eventos sobre videojuegos más interesantes. Evidentemente teníamos que ir.

Domingo otoñal en la ciudad de Barcelona y último día de Art Futura 2009. Tras haber visitado a la gente de Game Over y asistido a la fiesta de Anait / EuroGamer el día anterior estaba a punto para poner el broche final a un fin de semana de videojuegos y reencuentros. El sábado ya me había perdido la charla de Javier Candeira sobre redes sociales y videojuegos, con lo que mi intención era no dejar escapar ni un segundo de las conferencias del día y sacarle todo el jugo al viaje. Desgraciadamente en esta publicación tenemos algún gen “pupas” o si no no se entiende que quince minutos antes de que comenzara la charla sobre desarrolladores independientes estuviese dando vueltas a un descampado. …Seguir leyendo +