Prehistorik, ¿el remake?

Hace un mes hacíamos eco del lanzamiento de un remake del clásico de Titus, Prehistorik, el cual ya habíamos revisitado. Ahora ha llegado el momento de probar dicho remake, y esta no es una tarea fácil ya que las revisiones de licencias clásicas siempre presentan la duda de si es una evolución del juego o es una traición a su espíritu.

Además, en el caso de Prehistorik se dan varias circunstancias que pueden resultar un problema. Como por ejemplo el relanzamiento de ciertos títulos de los 90 con una calidad alta a nivel artístico. O el hecho de que tal y como está el mercado actualmente, especialmente en el caso de las descargas digitales, el fantástico aspecto visual del juego original y su gran jugabilidad lo hacen un candidato perfecto para el catálogo de la PS Store o de XBox Live Arcade. Por ello, quizá hubiese bastado con lanzar una simple versión HD adaptada a las nuevas resoluciones pero Anuman Interactive decidió ir por el camino difícil realizando un videojuego completamente nuevo y eso conlleva riesgos. …Seguir leyendo +

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Prehistorik vuelve en un remake para iOS, PC y Android

No hace mucho en Videoshock realizábamos una retrovisión hacía una de los clásicos de Titus Interactive, Prehistorik, convirtiéndose en uno de los imprescindibles de la historia del software galo. Anuman Interactive, que tras el reciente Fire & Forget: The Final Assault parece que quiere especializarse en remakes, ha preparado una nueva versión del juego protagonizado por el cavernícola más carismático de los ordenadores personales. …Seguir leyendo +

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Fire & Forget : The Final Assault

Estamos ante la dignísima tercera parte de una curiosa serie de juegos que mezclan disparos con carreras desde tiempos bastante pretéritos. De nuevo debemos evitar un desastre nuclear en un mundo post-apocalíptico, y para ello hay que dar caza al malvado Capitán Núcleo fase tras fase, antes de que se lleve su convoy mortal y consiga explotar la bomba.

En esta ocasión el juego aparece en una amplia gama de plataformas, desde ordenadores hasta móviles pasando por tabletas, tanto en Android como en iOS, lo que implica que sus sistemas de control son bastante distintos. Según cómo lo configuremos y qué poseamos el juego puede variar de jugable y divertido hasta incontrolable pero pasable. Así, nuestro coche puede disparar balas y misiles (hasta aquí perfecto), girar y lo más sorprendente, volar durante un periodo de tiempo finito pero suficiente. En este apartado es donde se puede descontrolar el juego, algo relevante pues si destrozamos el coche se acaba la partida.

El aspecto gráfico y sonoro, sin ser de primer orden, acompañan perfectamente la partida y son especialmente resultones. En compendio el juego es lo suficientemente largo y contiene opciones como para entretener un buen rato.

Una agradable sorpresa en forma de secuela inesperada.


Las casacas azules: North vs South

Cuando yo era más joven recuerdo haber jugado en Nes, Spectrum y Pc, a un juego de estrategia bastante humorístico (no en vano deriva de un cómic belga) donde manejábamos a los Yankis o a los Confederados en la guerra civil que tuvo lugar en Estados Unidos durante el siglo XIX. Recuerdo habérmelo pasado bastante bien con su enfoque ligero y su mezcla de estrategia por turnos estilo Risk durante la disposición de las piezas, con estrategia en tiempo real durante las batallas, aderezado todo esto con dos mecánicas añadidas: El asalto al fuerte y el asalto al tren del dinero. Un enfoque parecido al que tuvo Cinemaware con Defender of the Crown, otro juego de estrategia de culto de finales de los 80. Por desgracia, y como pasó con el título de Cinemaware, este título es una demostración de que a veces es mejor dejar los juegos, incluso los buenos, en nuestros recuerdos. …Seguir leyendo +

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