Diablo 3 está mal, y lo sabemos

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Raúl García Luna el 5 de julio de 2012 at 19:08
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A ver si es cosa mía y me hago mayor o realmente es lo que parece, el mundo se está volviendo idiota.

Viene un fan que se ha acabado tu juego, digamos que le ha echado, nada, 350 horejas, y te pregunta que porque el final es tan rancio, y tú, como community manager de la comunidad de jugadores reconoces la aterradora realidad: el juego está mal acabado.

Señor usuario (Slicktorine): Can you please give any info about the possibility of adding some end game content, or at least fixing the problems that exist with the current end game content.

“Señor Community Manager (Slicktorine): We recognize that the item hunt is just not enough for a long-term sustainable end-game. There are still tons of people playing every day and week, and playing a lot, but eventually they’re going to run out of stuff to do (if they haven’t already). Killing enemies and finding items is a lot of fun, and we think we have a lot of the systems surrounding that right, or at least on the right path with a few corrections and tweaks. But honestly Diablo III is not World of Warcraft. We aren’t going to be able to pump out tons of new systems and content every couple months. There needs to be something else that keeps people engaged, and we know it’s not there right now.”

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6019511928#17

¿No se se supone que hay una política empresarial para no meter la gamba?

Entre estas cosas, el desastre de ir cambiando trozos del juego o finales por presiones de los jugadores, a mi me da la sensación de que compro juegos a medio cocer. Vamos, que pago como un imbécil por ser un tester. ¿A vosotros no os pasa?

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