¿A día de hoy, os gusta mas los videojuegos de mecanica 2D, o 3D?

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Kodama el 25 de marzo de 2014 at 14:36
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¿Que juegos y mecánicas, para jugar, prefieren hoy los jugadores: Mecánicas de juego 2D, de pantalla fija, o de scroll de avance automático, mecánicas de juego, que limitan la acción a un solo plano. O si por el contrario, prefieren los jugadores hoy, una mecánica mas abierta, 3D, para sus juegos favoritos. Bien sea, por que les gustan los generos arca de: plataformas, shoot’em up, run’n gun, beat’em up, y lucha 1 Vs 1. O por que prefieran otro tipo de juegos, como FPS/TPS, aventura de acción y exploración, simuladores de vuelo, o de conducción de coches de carreras. Querría conocer por que OS gusta mas una mecánica de juego u otra, si fuese posible?.

Recordaros también, que los diferentes géneros arca de, mencionados anteriormente, también fueron adaptados o evolucionados, a una mecanica de juego 3D, a partir de la generación de los 32/64 bits. Así tenemos lucha 1 Vs 1 3D, como Battle Arena Toshiden, o Tekken. Beat’em up 3D, como Ninja Gaiden, de Tecmo, The Warriors, Fighting Force, Urban Reign, The Bouncer, Dice Hard Arcada, y Spikeout. Plataformas en 3D, como Rayman, Sonic 3D, y Mario 64. Shoot’em up, como After Burned, o Wing Commander, entre otros. Y juegos de run’n gun 3D, como las versiones de Contra, y Metal Slug 3D.

¿Es cierto que todo genero de videojuegos, puede pasar de una mecánica 2D, a otra 3D, si sus artistas diseñadores y programadores, saben que cosas cambiar, y que cosas, no. Y que las mecánicas 2D, son menos jugables que las 3D.?

¿Por el contrario, hay géneros de videojuegos, nacidos para mecánicas de juego 2D, pese a que este tipo de pantallas fijas, no permite mucha espectacularidad y profundidad. Y que este tipos de juegos, no pueden adaptarse a una mecánica de juego 3D, mas abierta.? ¿Por que.?

  • El post ha sido demasiado para mi así que contestaré a la pregunta del título, mucho más asequible: a mi me gustan más los videojuegos de mecánica 2D.

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