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Acerca de Raúl García Luna (@corvencrow en Twitter)

Terrícola de ascendencia y nacimiento, Raúl, también conocido como Corven, posee una pasión desmedida por la informática, la electrónica, la programación, y sobre todo, los videojuegos. Una pasión que le han llevado a embarcarse en no pocos proyectos, entre ellos colaboraciones con la página AventuraYCÍA.
Raúl García Luna ha repartido su ego en el 21.2% de los artículos de la web.
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Magazine Mogul, just one more time with feeling

Es divertido revisar cómo pasa el tiempo y cuáles son nuestros argumentos a lo largo del mismo. En 2010 por fin caímos en la cuenta de la existencia de Kairosoft con Game Dev Story, un port de un juego antiguo de la compañía adaptado a dispositivos móviles. No era algo nuevo, pero no había llegado antes a nuestras tierras. En aquella época eramos muy aficionados a realizar cortas reseñas, de apenas unas líneas, que aparecían de manera aleatoria por los rincones de la web. Fue un título interesante que llegó cuando el mercado de videojuegos de Android apenas estaba despegando y, pese a todo, es posiblemente el título de Kairosoft del que menos hemos hablado.

Un título sobre hacer [ponga aquí su producto]

La cabecera del presente párrafo es casi el comienzo de aquella reseña sobre Game Dev Story que mi compañero Ramón Nafria firmó cuatro años atrás, y resume la premisa de prácticamente todos los videojuegos que he podido jugar o de los que he oído hablar provenientes de esta empresa. El título del que hoy hablo no es una excepción. Mogul Magazine retoma en Android y sin ninguna vergüenza los mismos mecanismos que la empresa japonesa explota en la mayoría de sus obras, pero en esta ocasión ambientando la gestión en una editorial que publica una revista con un tema distinto en cada número.

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La Profesional Associated Developers última los detalles de su inminente congreso

La agrupación Profesional Associated Developers ha fijado la fecha de su primer congreso para el 24 de junio en Barcelona. La asociación, nacida recientemente bajo el auspicio de varias empresas del sector, se define a sí misma como abierta, activa, inclusiva y horizontal, con el objetivo de responder a las necesidades reales de los creadores de la industria del videojuego. Actualmente ya engloban a sesenta empresas del sector.

La presidenta de PAD, Eva Gaspar, ha declarado que “organizar un congreso por y para developers es uno de sus objetivos principales”. Un evento centrado en las relaciones públicas, en el networking, que “pretende servir de plataforma a los creadores de videojuegos tanto para presentar sus últimos proyectos como para contactar con otros desarrolladores”. Todo bajo el subtítulo de The Networking Party. …Seguir leyendo +

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Dragon Quest VIII ha sido lanzado para dispositivos Android e iOS

Nueve años después de su aparición original en Playstation 2, allá por el lejano 2005, la empresa japonesa Square-Enix ha lanzado una versión de Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King para dispositivos Android e iOS. En su época supuso un éxito de ventas y crítica, ambos propiciados por el trabajo realizado por Level-5. El estudio logró mostrar un acabado gráfico cercano al dibujo animado para vestir adecuadamente los diseños de Akira Toriyama creados para el videojuego.

El título sigue las aventuras de un guarda del reino de Trodain que viaja junto a un montón de personajes dispares en busca de un poderoso brujo para deshacer la terrible maldición que ha caído sobre el reino. La aventura nos forzará a explorar el extenso reino y a luchar contra todo tipo de monstruos mediante los clásicos combates por turnos de la saga. …Seguir leyendo +


Abiertas las candidaturas a los premios Indie Burguer Developer Awards 2014

Los responsables de la Burger Developer Central ya se encuentran ultimando los detalles de la próxima gala de los Indie Burguer Developer Awards. Aquellos que no los conozcáis os resultará interesante saber que se trata de un grupo formado por un pequeño conglomerado de estudios y creadores amantes de las hamburguesas que se reúnen en ciertas ciudades para debatir sobre el día a día de sus respectivos trabajos.

Tras el éxito de asistencia de las dos anteriores convocatorias, y aprovechando la afluencia masiva de desarrolladores a la ciudad de Barcelona con motivo de la feria anual Gamelab, los representantes de la BDC han instaurado como tradición una gran cena y una posterior gala de entrega de premios. Unos premios creados para galardonar el trabajo y el esfuerzo de los mejores estudios independientes de nuestro país con el reconocimiento de sus compañeros de profesión. La tercera edición de los Indie Developer Burger Awards se celebrará el próximo viernes 27 de junio en Barcelona, en un lugar aún por concretar. …Seguir leyendo +


The Flying Hamster II logra financiarse gracias al editor FDG Ent. y cancela su Kickstarter

Hace un escaso mes la empresa francesa Game Atelier creó un proyecto en Kickstarter para financiar una continuación del poco habitual matamarcianos The Flying Hamster. El título original apareció en la plataforma de descarga digital Playstation Network hace unos años como un juego Mini y desde entonces ha podido jugarse tanto en Playstation Portable, como en Playstation 3 y Playstation Vita, además de en toda la gama de dispositivos con sistema operativo iOS.

La renovada propuesta presentada en la campaña prometía un diseño de niveles inspirado en los beat ‘em ups de los noventa, con detalles que fácilmente recordasen al clásico de Master System Wonder Boy 3 (desde su vista a los combates) y aparentemente el mismo humor del que ya hizo gala su predecesor. También aseguraban un mundo abierto repleto de puzles similares a los que han hecho famosa la saga de The Legend of Zelda, y transformaciones de todo tipo para el Hamster que vuela. …Seguir leyendo +


Victor Ruiz presentará los nuevos proyectos de Lakento en Retromadrid 2014

Durante el primer día del evento RetroMadrid 2014, concretamente el día 26 y entre los muchos actos que se llevarán a cabo, el veterano de la industria Victor Ruiz presentará ante la prensa sus nuevos proyectos en la empresa Lakento.

El ex de Dinamic Software y FX Interactive trae consigo una nueva versión de los juegos de Freddy Hardest de Dinamic titulada Migthy Freddy, personaje que acertadamente aparece el cartel de la presente edición del evento. Aún se desconocen muchos de los detalles de la nueva obra, pero sabemos que el título estará totalmente adaptado a dispositivos móviles y que mostrará unos gráficos de corte retro con algo de pixel-art. …Seguir leyendo +

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A Ride into the Mountains, más de lo que parece a simple vista

No os engañaré, soy algo escéptico acerca de Ouya. No tanto por la capacidad del aparato sino por la viabilidad de los distintos rumbos, o más bien la deriva, a los que se ha abocado desde su lanzamiento. En cualquier caso, lo importante es que en mi salón hay una y durante las últimas semanas he escrutado los juegos de su tienda. Curiosamente, entre cientos de demos enmascaradas como versiones gratuitas y bastantes juegos con pagos in-app, encontré varios títulos disponibles para dispositivos Android —que también están en iOS— que normalmente se encuentran bajo pago pero que son totalmente gratuitos en Ouya. Una de esas perlas fue A Ride into the Mountains, un videojuego creado por Chia-Yu Chen y Lee-Kuo Chen actualmente fundadores del estudio taiwanés Sunhead Games.

La premisa de la obra es sencilla y se resume en las pocas frases que dan comienzo al título mientras nuestro protagonista corta algo de leña junto a su cabaña. En ellas se nos explica que la familia de nuestro héroe, Zu, ha protegido una reliquia en la montaña durante generaciones, previniendo que el mal la corrompiese. Un día, la reliquia perdió su brillo así que Zu cogió su arco, montó a su caballo, y partió para resolver el misterio. Lo que nos espera a continuación no es más que el transcurso del propio juego salteado, eso sí, de pequeñas escenas introductorias para cada etapa del viaje. Secuencias animadas que generalmente introducen una variación tenue en la mecánica. No encontraremos más historia que la de nuestro camino hacia las montañas… en el fondo, el juego no la necesita. …Seguir leyendo +

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Amazon presenta su Fire TV, un nuevo dispositivo Android para el salón

Tras meses de incesantes rumores sobre un posible aparato, Amazon por fin ha presentado al público norteamericano un dispositivo con un sistema operativo Android orientado a los televisores. El nuevo Set-Top Box, de nombre Fire TV en referencia a su gama de aparatos Android, cuenta con unas especificaciones a la altura de muchos de los dispositivos móviles de gama media-alta del mercado al precio de 99$.

amazon-fire-tvAdemás de una salida HDMI dispone de un procesador Snapdragon S4 Pro (APQ8064), un quad-core a 1,7 GHz que viene con la unidad gráfica Adreno 320, de 2GB de RAM y 8GB de almacenamiento interno, con conectividad Wi-Fi (802.11n), Ethernet 10/100 y Bluetooth 4.0. El aparato viene de serie con un mando a distancia con funciones táctiles que dispone también de un micro, para dar soporte a reconocimiento de voz, y varios botones de selección. Al margen de la selección de películas y sus capacidades multimedia, o el acceso a la nube de servicios de Amazon, la parte más interesante para nosotros es la posibilidad de acceder a videojuegos. …Seguir leyendo +

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Out There, perdido y sin destino

A veces es molesto reconocer la verdad, y es que no todo el mundo está hecho para vestir a rayas, de traje, o ir en vaqueros. Encontrarle amigos al cuero a veces resulta complicado. Y ni siquiera los modelos sirven para vestir cualquier tipo de vestimenta sin algún ajuste. Pero cuando encuentras a alguien a quien le encaja ese tipo de ropa, bien sea por su estilo personal o fisionomía, la tela suele lucir bien. Del mismo modo, no es fácil encajar cualquier mecánica en todo videojuego. Explorar espacios complejos en un juego de acción rápida puede obligarnos a despertar de la orgía de sangre digital y arruinar la experiencia pero en otro título tal vez sea el verdadero motivo para seguir avanzando minuto a minuto.

Out there, del pequeño equipo francés Mi-Clos Studio, es un videojuego modesto al que las rayas le sientan extremadamente bien. El título toma como punto de partida un momento futuro en el que la humanidad se encuentra exhausta, sin apenas recursos, y ha emprendido una misión desesperada de un solo hombre a una de las lunas de Júpiter. Sin embargo, algo ha salido mal y cuando nuestro protagonista sin nombre despierta cae en la cuenta de que no se encuentra ni en Ganímedes ni en nuestro sistema solar. Un encuentro fortuito con una estación alienígena abandonada le hace comprender que aún puede encontrar respuestas y emprende un viaje por toda la galaxia para conocer la verdad de lo sucedido.
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Epic Games licencia su motor Unreal bajo una cuota mensual

Aprovechando la feria Game Developer Conference que se está celebrando actualmente en la ciudad de San Francisco Epic Games ha presentado la nueva versión de su archiconocido motor de videojuegos. Junto a las novedades de Unreal Engine 4 Epic ha explicado también cual será su nuevo modelo de explotación.

En lugar de negociar un acuerdo, pagar una cuota elevada, u ofrecer un acceso gratuito a una versión mermada en características, Epic Games ha pasado a ofrecer su motor completo y con todas sus características bajo un modelo de suscripción mensual al precio de 19 $ (aproximadamente 14 €). A esta cuantía se deberá sumar un 5% del total de las ganancias, independientemente de si provienen por compras directas del videojuego, compras in-app (en una tienda propia e interna) o si se trata de ingresos por publicidad. Algo que libera a los títulos completamente gratuitos de pagos por derechos. De acuerdo con las condiciones de uso, y la sección de preguntas y respuestas, aquellos que obtengan un versión podrán seguir utilizándola una vez haya caducado sus suscripción pero no recibirán nuevas versiones. Aunque, como contrapunto negativo, el nuevo anuncio parece indicar que la versión mínima y gratuita de UDK desaparecerá. …Seguir leyendo +

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Abiertas al público las votaciones de los premios European Game Awards 2014

Un año más, el cuarto consecutivo, se ha hecho público el listado de nominados a los European Game Awards. Aquellos que desconozcan estos premios les resultará interesante saber que son los primeros premios exclusivos para creadores europeos de videojuegos y que en la selección se encuentran títulos de muchos de los países de la Unión. La selección que dará como resultado a los ganadores es realizada al igual que otros años por los usuarios.

Para participar en las votaciones y apoyar a los representantes de nuestra industria local únicamente debéis registraros en su página web durante la presente semana, la votación incluye un sorteo de una Playstation 4 entre todos los participantes. Los premiados se harán públicos el 9 de abril durante la Semana Internacional del videojuego de Berlín.

A continuación os dejamos con la lista completa de los nominados: …Seguir leyendo +

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