La gala de los Indie Developer Burger Awards 2014 vuelve galardonar a los desarrolladores independientes

Por tercer año consecutivo el equipo de la Burger Developer Central aprovechó la masiva afluencia de creadores a la ciudad condal para celebrar la gala de entrega de premios de los Indie Burger Developer Awards 2014, unos galardones con los que intentan reconocer el mérito y el esfuerzo de los mejores estudios independientes de nuestro país.

Los principales instigadores del evento, los integrantes de la Burger Developer Central, engloban a un grupo de desarrolladores independientes amantes de las hamburguesas que se reúnen en varias ciudades del país para comer entre iguales y compartir sus experiencias en reuniones denominadas «Burger Developer Meetings». Aunque en la presente edición el patrocinio del evento ha corrido a cargo de los estudios Undercoders, We Use Power Ups, A Crowd Of Monsters, Beautifun Games, Plunge Interactive, Super Awesome Hyperdimensional Mega Team, Drakhar Studio, Pintxo Developer, Cookiebit y Bloom Pix Studios, y las instituciones de enseñanza ENTI de Barcelona y ESAT de Valencia.

El itinerante evento, que la semana pasada logró atraer a casi trescientas personas a la Universitat de Barcelona, contó con la asistencia de muchos de los estudios que habían participado al inicio de la semana en el primer congreso de la Professional Associated Developers, muchos de los presentes durante el Gamelab y aquellos independientes que mostraron sus títulos durante el evento, y por supuesto algunos miembros de la prensa especializada. Incluso tuvo una representación de la organización de Gamelab con Iván Fernández Lobo (Director de la Feria y de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas).

Tras recibir la acreditación, cenar y dejar un breve periodo de esparcimiento en el que conversar con los presentes, comenzó la divertida presentación de la mano de David Jaumandreu, de Undercoders, y Joan Albero, de We Use Power Ups, que supieron lidiar con la difícil acústica del lugar en una entrega sin incidentes.


A continuación podréis encontrar una relación de las categorías, sus ganadores y los videojuegos finalistas. Nuestra más sincera enhorabuena a todos.

Juego más viciante: Oh My Goat – Crema Games
Stubies – CreatiuLab
The Last Door Collector’s Edition – The Game Kitchen
Unlocked! – Periferia Creative & Desfici

Queremos una sequela: The Last Door Collector’s Edition – The Game Kitchen
Los Ríos de Alice – Delirium Studios, Pequeño Salto Mortal
Path of Shadows – Path of Shadows Team
ZOMBEER – Moonbite Games

Juego Menos Indie: ZOMBEER – Moonbite Games
Path of Shadows – Path of Shadows Team
Super Toy Cars – Eclipse Games
World War II: TCG – Frozenshard Games

Juego más Molón: The Last Door Collector’s Edition – The Game Kitchen
Path of Shadows – Path of Shadows Team
Unlocked! – Periferia Creative & Desfici
ZOMBEER – Moonbite Games

Please Try Again: Moros y Cristianos: El Juego – Verónica Valls
AlienBoy’s Adventure – Perpi Games
Raze All – Shadowcompanygames
Rosell Ficha A Neymar – Besa El Wiski Studios

Premio Insert Coin: Bill Killem – CookieBit
Attack of the Spooklings – Picaro Games Studio
DOT.Space Hero – 1Coin, Genera Mobile
Unlocked! – Periferia Creative & Desfici

Premio Candy Award: Out Run – Dolores Entertainment, Pulse Studio
Conquistados – Cookiebit, Innedit
Numberalia – CromaGames
Tappy Sports Basketball – CromaGames

Premio del Público: Path of Shadow de IDEC-UPF

Por último, VideoShock.es, el humilde medio desde el que leéis estas líneas, fue premiado con el premio especial para reconocer la atención a los estudios independientes y a todos los eventos relacionados con los mismos a los que hemos intentado prestar a lo largo de los años. Un esfuerzo conjunto de todos los integrantes, a buen seguro insuficiente debido al creciente número de desarrolladores, pero terriblemente grato.

VideoShock-Indie-Burger-Developer-Award

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