Out There, perdido y sin destino

A veces es molesto reconocer la verdad, y es que no todo el mundo está hecho para vestir a rayas, de traje, o ir en vaqueros. Encontrarle amigos al cuero a veces resulta complicado. Y ni siquiera los modelos sirven para vestir cualquier tipo de vestimenta sin algún ajuste. Pero cuando encuentras a alguien a quien le encaja ese tipo de ropa, bien sea por su estilo personal o fisionomía, la tela suele lucir bien. Del mismo modo, no es fácil encajar cualquier mecánica en todo videojuego. Explorar espacios complejos en un juego de acción rápida puede obligarnos a despertar de la orgía de sangre digital y arruinar la experiencia pero en otro título tal vez sea el verdadero motivo para seguir avanzando minuto a minuto.

Out there, del pequeño equipo francés Mi-Clos Studio, es un videojuego modesto al que las rayas le sientan extremadamente bien. El título toma como punto de partida un momento futuro en el que la humanidad se encuentra exhausta, sin apenas recursos, y ha emprendido una misión desesperada de un solo hombre a una de las lunas de Júpiter. Sin embargo, algo ha salido mal y cuando nuestro protagonista sin nombre despierta cae en la cuenta de que no se encuentra ni en Ganímedes ni en nuestro sistema solar. Un encuentro fortuito con una estación alienígena abandonada le hace comprender que aún puede encontrar respuestas y emprende un viaje por toda la galaxia para conocer la verdad de lo sucedido.
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La versión de Hyperdimension Neptunia para Vita, aparecerá traducida en verano en Occidente

El videojuego Hyperdimension Neptunia ya se pudo «disfrutar» en Europa en su primera versión para Playstation 3 a principios de 2011. Por desgracia, a pesar del éxito que ha tenido como saga y de sus interesantes secuelas apadrinadas por Keiji Inafune, esta versión es la más convencional de todas, un JRPG lleno de clichés jugables que sólo aguantaron los menos exigentes, los más aficionados a la cultura japonesa, o los más pacientes. Además, el título requería de arreglos urgentes y es algo que sus propios creadores detectaron y corrigieron en sus secuelas. El año pasado se anunciaron versiones de estos juegos para Playstation Vita, una plataforma mucho más indicada para este tipo de juegos que las consolas de sobremesa, y en Japón ya está anunciada la versión de la segunda parte de nombre Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2 Sisters Generation.

Ahora ha sido, por fin, anunciada la traducción al inglés y su comercialización en terrenos americano y europeo. El juego será lanzado, en lugar de Nippon Ichi Software, por Idea Factory que ahora publican títulos en terrenos occidentales. Aparecerá en verano, y entre tanto os dejamos con un tráiler para que veáis que es lo que os espera.
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Epic Games licencia su motor Unreal bajo una cuota mensual

Aprovechando la feria Game Developer Conference que se está celebrando actualmente en la ciudad de San Francisco Epic Games ha presentado la nueva versión de su archiconocido motor de videojuegos. Junto a las novedades de Unreal Engine 4 Epic ha explicado también cual será su nuevo modelo de explotación.

En lugar de negociar un acuerdo, pagar una cuota elevada, u ofrecer un acceso gratuito a una versión mermada en características, Epic Games ha pasado a ofrecer su motor completo y con todas sus características bajo un modelo de suscripción mensual al precio de 19 $ (aproximadamente 14 €). A esta cuantía se deberá sumar un 5% del total de las ganancias, independientemente de si provienen por compras directas del videojuego, compras in-app (en una tienda propia e interna) o si se trata de ingresos por publicidad. Algo que libera a los títulos completamente gratuitos de pagos por derechos. De acuerdo con las condiciones de uso, y la sección de preguntas y respuestas, aquellos que obtengan un versión podrán seguir utilizándola una vez haya caducado sus suscripción pero no recibirán nuevas versiones. Aunque, como contrapunto negativo, el nuevo anuncio parece indicar que la versión mínima y gratuita de UDK desaparecerá. …Seguir leyendo +

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Abiertas al público las votaciones de los premios European Game Awards 2014

Un año más, el cuarto consecutivo, se ha hecho público el listado de nominados a los European Game Awards. Aquellos que desconozcan estos premios les resultará interesante saber que son los primeros premios exclusivos para creadores europeos de videojuegos y que en la selección se encuentran títulos de muchos de los países de la Unión. La selección que dará como resultado a los ganadores es realizada al igual que otros años por los usuarios.

Para participar en las votaciones y apoyar a los representantes de nuestra industria local únicamente debéis registraros en su página web durante la presente semana, la votación incluye un sorteo de una Playstation 4 entre todos los participantes. Los premiados se harán públicos el 9 de abril durante la Semana Internacional del videojuego de Berlín.

A continuación os dejamos con la lista completa de los nominados: …Seguir leyendo +

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