Reanunciado el shooter de XCOM

Hace algunos días, 2K Games hizo algunos movimientos sospechosos eliminando las webs del que iba a ser el nuevo shooter de XCOM. Posteriormente apareció un teaser que indicaba que se iba a lanzar algo, y este viernes lo hemos visto expandido como parte del rebautismo de XCOM como The Bureau: XCOM declassified. …Seguir leyendo +


House of the Dead Overkill pasa a iOS y Android

Siguiendo la cada vez mayor tendencia multiplataforma de los juegos, House of the Dead: Overkill pasó de Wii a Xbox 360 y Playstation3. Ahora, también da el salto a más dispositivos con una versión llamada House of the Dead: Overkill – The Lost Reels.

El juego está disponible para iPhone, iPad y Android a un precio inferior a los cinco euros. Además, también cuenta con un sistema de micropagos para comprar nuevos niveles, armas o ítems.


El PSOE hace una proposición para apoyar al videojuego

Durante su gobierno, el Partido Socialista Obrero Español incluyó los videojuegos como parte de la industria cultural del país. Y más tarde, paradójicamente, estuvo a punto de incluirlos en el Plan Nacional sobre Drogas.

Hoy en día, siguiendo el camino del primer ejemplo citado, ha presentado una propuesta no de ley para apoyar la creación de videojuegos en España.  …Seguir leyendo +

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Shadow of the Colossus: Amor Verdadero

No voy a hablarles de Shadow of the Colossus como juego. Dejaré de lado el explicar cómo es más un juego de puzles que de acción y ni entraré a hablar de la magnificencia artística que lo envuelve. Lo cierto es que deseo hablar de las sensaciones que produce y, mucho ojo, que lo haré con cierto nivel de spoilers. Y digo sensaciones, porque es un juego que si por algo destaca es por ser capaz de transmitir cosas que otros juegos ni sueñan. Hablo de ese sentimiento constante de epicidad que acompaña al título. Sentimiento es la palabra, quédense con eso, porque en ello radica la base de todo en esta ocasión. …Seguir leyendo +


Ya disponible el libro «Letras Pixeladas»

Nuestro compañero (hemos publicado un par de artículos suyos) Daniel del Olmo, junto con Raúl García (éste, aunque se llame igual que nuestro Gran Guía y Amado Líder, no lo es), han tenido a bien dedicar un tiempo de sus vidas a escribir un libro, en papel, que ha publicado la editorial especializada en videojuegos Star-T . Se convierte así en el cuarto libro de la editorial, tras los dos magníficos volúmenes de 8 quilates, y el curioso «Cohetes rosas sobre cielos Nintendo».

En esta ocasión el tema a tratar es el papel de los videojuegos como creaciones artísticas contemporáneas, invitando al lector a explorar nuevos puntos de vista, analizando aspectos como el proceso creativo, la estructura narrativa o los debates ético-morales de los videojuegos. En sus páginas conviven por igual el teatro, la literatura o la tecnología, pero también las libertades, la religión, las diferentes manera de entender el ocio…

Dividido en ocho ‘actos’ y 17 ‘escenas’,por las páginas de Letras pixeladas desfilan nombres vinculados al videojuego como Jeremy Soule, Yoko Taro, Isao Takahata, Aric Wilmunder, pero también otros sin tanta relación como Robert Zemeckis o Michael Ende, dando entre todos vida al mundo del videojuego en sus múltiples perspectivas: la creativa, la lúdica o la narrativa, entre otras muchas. Y todo ello sin olvidar que el videojuego es, o puede ser, una creación artística contemporánea.

Podéis encontrar más información en su página web, pero el precio ya os lo avanzamos: 22 euros.

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Age of Wushu: la otra cara de la moneda

Si hay algo que de verdad me hace gracia del mundo de los videojuegos es el hecho de que un juego es todo lo que el hype hace de él. Por desgracia, la mayoría de las veces, los que no consiguen ese bombo mediático pasan desapercibidos sean buenos o no. Y, muchas otras veces, aquellos que lo obtienen no son merecedores de él. La publicidad que genera nos obliga a pensar que el juego será irremediablemente magnífico, que nos dejará boquiabiertos, que será súper innovador, que no se ha visto nada igual anteriormente, que fijará un nuevo camino que seguir… Entonces, decides probarlo, con muchísima expectación, estás convencido de que vas a jugar a una de las Siete Maravillas del Mundo; y tras innumerables horas, en las que la estupefacción ha podido una y otra vez contigo, tienes dos posibles posturas que adoptar: asumir que eres un bicho raro con el gusto atrofiado –no puede ser que millones de personas estén equivocadas–, o ir en contra de lo que la prensa especializada y un gran número de jugadores opinan y admitir que el juego es una castaña. …Seguir leyendo +