Ya disponible Magicka: Wizards of the Square Tablet para Android e iOS

Ludosity de la mano de Paradox Interactive ha creado una versión del título Magicka de Arrowhead Game Studios para plataformas Android e iOS de gran pantalla. Esta revisión del título continúa ofreciendo un concepto similar, un sistema de magias especialmente peligroso, daño amigo y una experiencia multijugador para cuatro magos. Aunque su aspecto ha pasado a ser algo más cartoon, muy similar al Castle Crashers de The Behemoth, sigue manteniendo el mismo diseño.

Una nueva sobredosis de referencias y bromas sin ni un solo vampiro.


Crónica de la PAX-GDC (PAX Día 2, FGS, IGS,GDC Día 1, GC)

Tras el montón de siglas del título se esconde la ajetreada agenda que he tenido estos días. A saber: acudir al segundo día de la PAX, viajar a San Francisco, ir al Flash Game Summit, al día siguiente asistir al Independent Game Summit, que es parte de la GDC, y para rematar la faena yendo a la Game Connection con sus fiestas incluidas. …Seguir leyendo +


Karate Champ

No vamos a descubrir la rueda si afirmamos que uno de los géneros más clásicos de las máquinas arcade es el de lucha. Títulos como Street Fighter, Mortal Kombat o Fatal Fury así lo atestiguan y, sobre todo en la década de los 90, el porcentaje de máquinas de este tipo en un salón recreativo era realmente alto. Pero no siempre fue así, de hecho fue un género que entró relativamente tarde en el mundo de los videojuegos y podemos establecer su origen a mediados de los 80.

Uno de estos títulos pioneros fue Karate Champ. A simple vista, no parece que sea un videojuego relevante en la historia; no suele aparecer en ninguna lista recopilatoria y los jugadores clásicos no suelen acordarse de él cuando indican sus juegos de referencia. Sin embargo, Karate Champ es esencial para comprender el género de lucha tal y como lo conocemos hoy, ya que estableció una serie de pautas que fueron seguidas más adelante por las sagas más míticas de este tipo de juegos. …Seguir leyendo +

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Etrian Odyssey: Millenium Girl anunciado para Nintendo 3DS

Atlus ha anunciado en la publicación japonesa Famitsu la nueva iteración de su famosa saga de juegos de rol basada en la continua exploración de mazmorras para la consola portátil Nintendo 3DS.

etrian-odyssey-millenium-girl-atlus-3dsEl lanzamiento de Etrian Odyssey: Millenium Girl está programado para el 27 de Junio en tierras niponas, y permanece sin confirmación para el resto de territorios por el momento.

El juego nos pondrá en la situación de investigar unos misteriosos terremotos que sacuden la tierra de Etria. Nosotros, un lancero de las tierras altas, seremos los encargados de descubrir las causas de semejantes fenómenos.

Este título no es sino un remake del primer título de la saga, lanzado en 2007 para Nintendo DS. Mientras, seguimos esperando el lanzamiento de la cuarta entrega en tierras europeas.

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Firaxis ¡Que ingenuos!

Últimamente estoy jugando una barbaridad a XCOM: Enemy Unknown, algo normal puesto que es uno de los juegos que más me divierten de esta generación. Aún con los montones de errores que veo en la versión PC (Que nunca dejaré de criticar), hace que me quede hasta altas horas de la mañana bajo la premisa de «Sólo una misión más» o «Aún tengo tiempo para un poco de gestión«. Y lo disfruto también a sabiendas de que mucho de su contenido da risa.

Gracias a sus referentes de la ciencia ficción añeja, como la aparición de los sectoides como la clásica representación del alienígena de Roswell, hace que uno no se tome muy en serio el contenido de su historia. Sus diálogos son muchas veces hilarantes: «¡Es una lluvia letal!» afirman algunos soldados que aprovechan un ataque enemigo para mostrar su lado más sensible y poético. De hecho, no en vano afirman en Mondo Píxel que este punto es digno de película mala, y con mucha razón.

Sin embargo no es lo único que me hace reír del juego. Hay varios puntos en la historia y las investigaciones de los enemigos que me hacen exclamar «¡Qué ingenuos éstos de Firaxis!«. Son elementos muy visibles si se ha iniciado alguna partida.

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Warner Bros anuncia Infinite Crisis

Según informa Joystiq, Warner Bros. ha dado uno de los primeros golpes en la Game Developers Conference que se está celebrando en San Francisco con el anuncio del futuro lanzamiento de Infinite Crisis, un videojuego basado en una de las series más conocidas del universo DC. El título será desarrollado por Turbine, responsable de Dungeons & Dragons Online y The Lord of the Rings Online, y será un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena).

Actualmente ya se encuentra abierto el plazo de inscripción para la beta aunque aún no se ha comentado cuando comenzará esta etapa. No obstante no debería demorarse demasiado puesto que las previsiones indican que Infinite Crisis será lanzado este mismo año.

Infinite Crisis fue un cómic publicado de manera limitada entre 2005 y 2006 como secuela de la exitosa serie de los años 80 Crisis en Tierras infinitas. En esta colección de cómics participaban una buena cantidad de personajes del universo DC, por lo que la adaptación al mundo del videojuego suena muy interesante. …Seguir leyendo +

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XCOM llegará a a varios dispositivos Apple

Desde Joystiq hemos podido leer que Mac, iPhone y iPad también recibirán su versión de XCOM: Enemy Unknown. Será un port del juego sin cambios destacables en su jugabilidad, aunque si algo de optimización. La edición que llegará a la Apple Store será llamada Elite Edition y contendrá varios de los DLC: Elite Soldier y Second Wave, aunque Slingshot se quedará fuera.

También hemos visto que la versión Mac del juego llegará el 25 de Abril. Esta versión sí que incluirá el DLC Slingshot.


Adventure Apes and the Mayan Mystery

El juego que nos ocupa nos pone en la piel de Mitch, un chimpancé que debe detener al halcón Horatio antes de que pueda salir de un templo maya con un poderoso artefacto bajo sus alas. Para ello Mitch puede saltar y lanzar objetos además de usarlos aunque al tiempo de comenzar consigue diferentes armas, que van desde láseres a bombas pasando por sierras eléctricas, con las que además de derrotar a sus enemigos puede abrirse camino hacia otras zonas.

Adventure Apes and the Mayan Mystery bebe notablemente de ese estilo retro que mezcla mundos pseudoabiertos con plataformas y disparos, lo que lo hace un juego muy entretenido y variado a lo largo de los seis niveles completamente distintos que lo componen.

Técnicamente es muy agradable aunque tiene un par de fallos o carencias. En lugar de permitir nativamente el uso de pads te cede un programa para usarlos, algo aceptable pero incómodo. Y en lugar de disponer de un mapa ingame te lo da en las instrucciones. Desde luego no es el mejor juego de la historia, pero pese a las taras es agradable y entretenido.

Un simpático y asequible metroidvania para PC. …Seguir leyendo +

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Crónica de la PAX-GDC (PAX, Día 1)

Imaginad una Campus Party donde no hay que llevar PC y donde puedes disfrutar de, básicamente, todos los juegos de la historia legalmente y en su formato original. Añadidle presentaciones en sociedad de primicias como el remake de Ducktales (Patoaventuras), Shovel Knight, Mercenary Kings, The Swapper o Transistor, a las que puedes jugar con sus desarrolladores allí al lado para preguntarles dudas o comentar anécdotas. Tampoco faltan la mayoría de grandes editoras que están allí para presentar futuros hits y permiten probar cosas como Watch Dogs, Remember Me, Tearaway o Wonderful 101, y para rematar la faena sumadle un programa de conferencias bastante variado y largo, con actividades hasta las 2 de la mañana, clases de videojuegos clásicos (como una partida a Steel Batallion a ocho jugadores), y la posibilidad de comprar desde merchandising exclusivo a juegos antiguos. Bien, ahora dejad de soñar, todo eso tiene lugar a 9 horas en vuelo desde España, se llama Penny Arcade Expo, y es el mejor evento para aficionados a videojuegos que he visto nunca. …Seguir leyendo +


Rocketbirds: Hardboiled Chicken

Los juegos de navegador siempre han sido bastante repudiados, generalmente se les considera el patito feo del sector, orientados a sacarnos del aburrimiento momentáneamente en casa o la oficina pero sin considerar que puedan ser títulos de verdadera calidad. Sin embargo no podemos olvidar que The Behemot, autores del desenfadado, alocado y líder en ventas Castle Crashers provienen de este mundo y se presentaron en videoconsolas con el no menos divertido Alien Hominid. Y parece que es el mismo camino que han querido seguir en Ratloop Asia, los cuales crearon el notable Hardboiled Evolution, hasta que decidieron ampliar su creación estrella y mejorarla para distribuirla en PC y PS3 y PS Vita. …Seguir leyendo +


Dude! My Fingers!

Estamos ante un juego de habilidad donde, bajo una premisa muy naïf (el malvado Dr Z ha atrapado tu alma, y para liberarla debes manejar dos bolas con tus dedos), se esconde un reto realmente difícil.

Tras las imprescindibles fases de tutorial nos veremos avasallados con una gran cantidad de dificilísimas pantallas, concretamente 75 repartidas en tres mundos, donde el más mínimo error sobre cualquiera de las dos bolas provocará que volvamos a tener que volverá empezar el nivel. Por suerte, estos son variados, y si bien el objetivo de cada fase es siempre el mismo (llevar las dos pelotas hasta las dos banderas), en algunas tendremos que esquivar bichos, en otras activar bombas, e incluso jugar a una especie de machaca ladrillos, pero siempre teniendo en cuenta que para mover cualquiera de las dos pelotas tenemos que estar tocando también la otra con un dedo.

La idea, si bien es buena y está trabajada, no está del todo bien implementada. Por ello, moriremos muchas veces a merced de un sistema de colisiones demasiado fino que en alguna ocasión no funciona del todo bien. Un ejemplo claro ocurre al activar unas estrellas que protegen de bombas y bichos, un recurso útil que a veces falla. También será común que se den casos en los que nuestras propias manos nos impedirán ver correctamente lo que pasa en la pantalla. Técnicamente es sencillo, pero suficiente.

Un difícil e innovador reto para iPad. …Seguir leyendo +