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Kid Icarus: Uprising

Lo que ha hecho Nintendo con este juego se puede resumir en “una clase maestra de diseño y producción de videojuegos“, a pesar de no ser perfecto.

Y es que Kid Icarus: Uprising, es la resurrección de una saga que llevaba cuasi abandonada desde hace más de 20 años. Desde 1991 (21 años) con el notable Kid Icarus: Of Myth and Monsters no veíamos a Pit protagonizando un juego, aunque por suerte, si aparecía en otros títulos de Nintendo, como la saga Smash Brawl. Para ello Nintendo no se ha conformado con sacar un buen título y a ver si vende, sino que lo ha acompañado de todo tipo de extras. Primero relanzando el original con ciertas mejoras, aunque básicamente sea el mismo título que era hace más de 25 años. Luego, relanzando también el juego de Game Boy, también para la consola virtual de Nintendo 3DS. Y terminando luego con la realización de una serie de cortos de animación por parte de algunos de los mejores estudios japoneses (Production I.G., Studio 4ºC y Shaft). …Seguir leyendo +

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Because We May, nueva campaña de intenciones de desarrolladores independientes.

Los desarrolladores están crecidos desde que las descargas digitales les permiten tratar directamente con los usuarios, algo que ya ha pasado anteriormente pero que ahora, gracias a internet y determinadas tiendas online, se puede hacer con gran facilidad. Pero no todas las tiendas lo permiten (todas las consolas siguen teniendo un sistema cerrado de impostura de precios).

Por todo ello, una gran cantidad de desarrolladores, liderados por Ron Carmel de 2D Boy (World of Goo) han creado la iniciativa Because We May, que rebajará profundamente los precios de sus juegos desde el 24 de Mayo hasta el 1 de Junio. De hecho, los desarrolladores que se quieran unir a la iniciativa tienen tiempo hasta mañana (siempre y cuando puedan modificar los precios de los juegos unilateralmente) 22 de Mayo.

Entre los juegos más destacables que se han unido destacamos World of Goo, Darwinia, Bit.Trip.Runner, Bean’s Quest, Psychonauts, Cave Story, Samurai II: Vengeanze, And Yet it Moves, Pro Zombie Soccer, Anomaly Warzone Earth, Edge, Toki Tori,la saga Deathspank, los dos episodios de Penny Arcade, Syder Arcade, Vessel, The Wonderful End of the World, AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! for the Awesome, Defcon, Jamestown, Super Meat Boy, The Binding of Isaac, Gish, Stacking, Costume Quest, Braid, Nightsky, Sword & Soldiers, The Chicken Bandit, Nyx Quest, Frozen Synapse, Capsisez, Rochard, Shadowgun, Gunman Clive, Riptide GP, Superbrothers: Sword & Sworcery, Waking Mars, Spider: The Secret of Bryce Manor, AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Force = Mass x Acceleration) o The Flying Hamster, entre otros. Como veis, una colección muy grande, que a la vez demuestra que los juegos independientes no son siempre del mismo tipo, pues aquí se pueden encontrar desde los clásicos plataformas 2d, hasta shooters en 3d, pasando por verdaderos éxitos en distintos tipos de tiendas online.

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774 Deaths

774 Deaths

Un plataformas de gran dificultad donde tenemos que hacer frente a las 33 escenas en las que se divide el juego (situadas en 9 habitaciones) con unos gráficos derivados de las sagas de rol de Square.

El nombre del juego viene dado por las 774 maneras de morir que podemos sufrir, y es que cada fase es diferente, aunque todas tienen en común que a poco que el usuario (que puede manejar distintos personajes) se despiste acaba muriendo. El problema es que muchas de estas muertes son sin ningún tipo de aviso previo, parece haberse puesto de moda entre los usuarios que echan de menos esta jugabilidad de tiempos pretéritos en los videojuegos.

A pesar de que muchos de los minijuegos son controlado por unos cursores virtuales (aunque no todos, también usa el acelerómetro entre otros sistemas), y su enorme dificultad, es posible avanzar en el juego. Por todo ello, y porque realmente cada fase es entretenida y retadora, el juego tiene su público y esto provoca que haya tenido un gran éxito en algunos lugares del mundo.

Para verdaderos masocas.
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El evento DreamHack en Valencia ya permite que se adquieran entradas.

En Valencia, desde hace tiempo, hay una tradición importante de reunir gente con su ordenador (o el de otros) en lugares grandes. Primero, entre los años 95 y 2000 tuvo lugar la Fallas Party, un pequeño evento (con cambios de nombre incluídos) centrado en el desarrollo de intros, demos y pequeños juegos, y del que han salido grandes desarrolladores de videojuegos. Desde el año 99 tuvo lugar la Campus Party (anteriormente en Benalmádena), que precisamente este año ha partido en busca de otro rumbo (Barcelona). Y desde hace un par de años se realiza el DreamHack Valencia, la versión de la ciudad del Turia de la mayor LAN Party del mundo (Record Guinness incluido).

En este caso se trata de 3 días (21 al 23 de Septiembre) en Feria Valencia alrededor del fenómeno conocido como los eSports (campeonatos de videojuegos que permiten una cierta competicion, en este caso StarCraft II, Super Street Fighter IV Arcade Edition,Counter Strike 1.6, League of Legends, Call of Duty: Modern Warfare 3 y DOTA 2), pero no sólo eso, sino que también hay exposiciones, conciertos, y otras actividades.

Las entradas ya se pueden adquirir desde aquí, y según parece los organizadores aún nos pueden dar alguna sorpresa más de aquí a su realización. Tras el salto, un vídeo promocional de cómo se ha vivido lo último de este evento en España.
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Non Flying Soldiers

Non Flying Soldiers

Entretenidísimo juego de inteligencia donde tenemos que conseguir que nuestros alados (pero no excesivamente voladores) soldados lleguen a buen puerto en cada misión. Hay que tener en cuenta que poco a poco aparecerán nuevos pájaros, y cada uno de ellos tiene sus características. Para conseguir que lleguen todos sanos y salvos disponemos de una serie de ayudas (barreras, saltos, cintas de velocidad, …) con las que tendremos que lidiar con las trampas de cada fase, además de hacer lo posible por conseguir el mayor número de medallas, monedas y en el menor tiempo posible.
Con un apartado gráfico muy cuidado, y un sonido bastante decente, es un juego que por un lado es muy fácil de manejar, y por otro lado si fallas no hace más que animarte a que lo sigas intentando, con una sensación de recomensa bastante gratificante. Además, tiene detalles como una máquina recreativa homenaje a Space Harrier, que se puede jugar con las monedas que encontremos en el juego.

Posiblemente, el mejor juego de puzles de iOs de este estilo.


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Carnimalz

Carnimalz

Juego de carreras donde manejamos a un Carnimalz (un coche a medio camino entre animal y máquina de correr) entre cinco posibles (tigre, rinoceronte, girafa, cocodrilo y pantera). Cada uno con su habilidad especial (algunos embisten, otros corren más, otros saltan, …) y una serie de características, las que podremos usar para vencer en carreras individuales o en campeonatos.
Con un apartado técnico bastante digno (el sistema cómic funciona muy bien, y además guarda coherencia con la reciente propiedad intelectual de la que es parte), y una música bastante animada, por desgracia a nivel jugable es demasiado simple (algo lógico cuando el juego está pensado en los más pequeños). Las carreras se resuelven en el último tramo siempre, porque no se puede “dejar atrás” al rival, de manera que con estar atento a cuando es el final, y acertar allí, es suficiente para ganar.

Juego de carreras pensado principalmente para los más pequeños.

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Pandora’s Tower

Hace ya 6 años que apareció en nuestro territorio la Wii, esa consola de Nintendo que cambió para siempre el rumbo de la empresa japonesa y nos trajo maneras nuevas de jugar. Ahora, con la nueva generación en un horizonte cada vez más cercano, se disparan los últimos cartuchos, como ya se vio en Playstation 2, y en este caso con golpes de calidad que nos vienen en forma de RPG. A Xenoblade Chronicles y Last Story, se une ahora Pandora´s Tower, una producción del estudio japonés Ganbarion altamente especializado en adaptaciones de mangas; no en vano han desarrollado toda la saga Jump Stars en Nintendo DS y varios juegos basados en Azumanga Daioh y One Piece.

La historia nos pone en el papel de Aeron, un joven guerrero decidido a ayudar a Helena, que como resultado del ataque de unos monstruos es víctima de una grave maldición, si no hacemos algo para evitarlo está condenada a transformarse en una bestia repulsiva con el paso del tiempo. Aquí ahí es donde entra en juego Mavda, una anciana mercader que nos guía hacia una gargantuesca construcción compuesta de 13 torres. Resguardados en una torre de vigía cercana, nos revelará que la maldición de Helena solo podrá revertirse si come carne de cada uno de los amos de las torres, tras esta revelación, nos hace entrega de la cadena de Oraclos, que complementando a nuestra espada, nos ayudará en nuestra aventura. …Seguir leyendo +

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Air Jump

Air Jump es un plataformas sobre raíles muy divertido que puede dejarnos pegados a la pantalla durante grandes momentos. Su control se basa en el giroscopio de nuestro dispositivo, cuanto mayor es la inclinación mayor es el movimiento de la pelota protagonista que sale a la carrera. Ésta siempre estará botando, con la pequeña característica de que las plataformas que vamos pisando son de colores y nos permiten realizar combos para acumular más puntos en el multiplicador. Tenemos incluso plataformas que con el primer contacto se desprenderán, por lo que tendremos que ir con mucho cuidado. …Seguir leyendo +

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La situación de la prensa impresa en España: Tenemos lo que nos merecemos

La prensa del videojuego en España no pasa ahora mismo por un mal momento, comparativamente hablando. Cada vez hay más medios afianzados, y las incorporaciones serias no tienen mala pinta. Pero, por otro lado, se nos revelan ciertas faltas graves en algunos aspectos, producto sin duda de la escasa tradición que tenemos en cuanto a cultura de prensa impresa. Polonia, por poner un país menor en todos los ámbitos, tiene más oferta que nosotros, y no digamos ya países con indicadores de cantidad mayores como Reino Unido o Japón.

En lo digital, al menos en la prensa en línea, se ha venido a suplir esas “carencias” pero ha aportado otras, como falta de profesionalidad entre gran parte de los creadores de contenido, un exceso de dependencia respecto a las editoras establecidas en España, y una manera de realizar los textos basada en exceso en los dictámenes de Google, lo que se convierte en unas no demasiado buenas prácticas, además de ver repetidas las mismas noticias una y otra vez en las distintas páginas web (lo que provoca una sensación de “vista una, vistas todas“). …Seguir leyendo +

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Clear Vision

Clear Vision es un título muy sorprendente. Encarnaremos el rol de un trabajador cansado de su jefe y del rumbo que esta tomando su vida, tras mucho divagar y buscar otros puestos laborales, encuentra uno de los mejores del mundo: francotirador a sueldo. Tras éste punto de partida tan dispar, se esconde un título altamente adictivo.

Comenzaremos nuestra vida de asesino de élite de forma humilde, un rifle barato y unos encargos de poca monta. Nos pasaran notas por debajo de la puerta de nuestra casa para encomendarnos tareas cada vez de mayor envergadura. Cada nuevo reto nos supondrá dinero extra, que podremos invertir tanto en comprar rifles nuevos (hay niveles que requieren de un perfil balístico mayor), como en ir a la casa de apuestas y ver como dos luchadores se reparten leña tras el ring en un combate a muerte (perder y ganar dinero se convierte en una lotería, pero la verdad es que resulta muy curioso). Con el tiempo iremos ganando fama y podremos comprar una nueva casa, donde todo estará lleno de lujos e incluso recibiremos nuestros trabajitos por correo electrónico. …Seguir leyendo +

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Top Hunter: Roddy & Cathy

En esta ocasión vamos con un juego de una compañía que es todo un mito dentro de los salones recreativos, ni más ni menos que SNK. Esta empresa nipona es la principal responsable de la mayoría de títulos que salieron para la Neo Geo, una máquina arcade que tuvo la peculiaridad de tener una versión doméstica (eso sí con precios prohibitivos tanto en el hardware como en el software). SNK destacó principalmente en tres generos: deportivo tipo arcade, con títulos como Super Sidekicks o Baseball Stars; lucha, con sagas como King of Fighters o Samurai Shodown; y finalmente, en los juegos de acción tanto beat ‘em up como shoot ‘em up, donde tienen un puesto de honor juegos como Metal Slug o Sengoku. Top Hunter: Roddy & Cathy entra dentro de esta última clasificación y, aunque no fue uno de los más conocidos, si fue una de las propuestas más originales y arriesgadas de SNK que, por otra parte, tendía en exceso al conservadurismo en sus creaciones. …Seguir leyendo +

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