Galaxy Hero

Interesante matamarcianos que permite al usuario no sólo manejar la nave, sino mejorarla y elegir los caminos para seguir avanzando en la partida. A pesar de carecer de una historia que dé sentido al universo, es un título muy bien realizado, y que permite tanto partidas cortas, como buenos ratos en grandes cantidades, teniendo en cuenta, eso si, que visualmente no es nada del otro mundo, pero tampoco está mal realizado.

Un título muy entretenido, que puede ser tanto gratuito como de pago. …Seguir leyendo +

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Infinity Field

Matamarcianos abstracto que se maneja con dos controles táctiles virtuales (uno para apuntar, el otro para moverse) donde podemos mejorar la nave (representada por una forma geométrica) mientras avanzamos por las 36 fases que componen el juego. Si bien no es un título excesivamente original, si que es cierto que está muy bien realizado dentro de los cánones de este estilo, y ofrece una buena cantidad de horas de diversión, además de modos de juego.

Interesante si te gusta mucho el género, o si crees que te puede gustar y no tienes ningún título similar. …Seguir leyendo +


Quantic Dream, experimentando con el audiovisual interactivo

Quantic Dream son conocidos, sobre todo, por haber lanzado recientemente Heavy Rain. Un título que si bien tiene muchos críticos, y que sin duda fue hinchado debido a la campaña promocional de Sony, es una obra que hace avanzar sin duda alguna el ocio interactivo digital producido de manera comercial en alguna dirección. Esa dirección, en cambio, ha sido siempre un referente, por no decir, una obsesión, de este estudio. Las dos personas claves de él ya han tenido, en el pasado, referentes que tener en cuenta. …Seguir leyendo +


Contre Jour

Buen juego de plataformas donde debemos conseguir que una bolita llamada Petit llegue a meta en cada pantalla, recogiendo de paso las bolas de energía para conseguir mejor puntuación. Pero a diferencia de otros juegos, aquí no manejamos a Petit directamente, sino que podemos modificar el escenario, y usar los distintos elementos para lograr nuestro fin. Muy bueno visualmente, a pesar de no ser excesivamente complejo, y con una gran calidad sonora, es un título que además se adapta perfectamente a las posibilidades que ofrecen las pantallas táctiles.

Uno de los mejores juegos del estilo para pantallas táctiles. …Seguir leyendo +

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Aircraft City Strike

Acabar con un grupo de bombarderos y cazas que sobrevuelan tu ciudad antes de que no quede nada que defender puede ser una premisa interesante, la ejecución de la idea es otra cuestión. En este caso la mencionada idea apenas da para un sencillo juego de naves que accede a nuestra localización para usar como escenario (o fondo) el mapa de nuestro emplazamiento, presumiblemente mediante Google Maps. Nada más allá del fondo. El molesto control en pantalla y el infame uso del sensor de movimiento lo hacen más una tortura que un placer. Los escasos gráficos, apenas un par, se repiten en varios colores.

Es repetitivo, poco original y desaprovecha una idea no del todo mala. …Seguir leyendo +

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El Shaddai: Ascension of the Metatron

Cuando alguien dice que los videojuegos no son arte, y el cine si, pienso en Rambo, pienso en Conan, pienso en casi cualquier película del cine de acción. De algunas solo puedo decir que si eso es arte, más bien es de hartar.

Y hablando de videojuegos, pienso en Ikari Warriors y pienso en Golden Axe. Pienso en cualquier título de los que denominamos en inglés beat’em up, y que suelen coinsistir en una ensalada de galletas, tajos, golpes y demás sin importar demasiado la historia. Esos juegos no quieren aportar un nuevo referente a la vida del usuario, no quieren que recapaciten, no quieren ser arte. Hasta que te pones a jugar a un juego desarrollado por algunos de los padres de Devil May Cry, basado en uno de los libros apócrifos de la religión cristiana (el Libro de Enoc), donde no sólo quieren hacerte pensar (o lo dejan ahí para que hagas con ello lo que quieras) sobre la libertad, el amor, los mandatos de Dios o el perdón, sino que también se convierte en un espectáculo de belleza pictórica, que juega con los colores, los trazos, las transformaciones y con la percepción de lo abstracto. …Seguir leyendo +

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Tomato Fiesta

Juego de reflejos, donde debemos tocar cada ser vivo que aparezca en pantalla, lo que implicará que habrá recibido un tomatazo, y podremos seguir jugando. Gráficamente cumplidor, su gran pega es no ofrecer nada al usuario más allá de una prueba a sus reflejos y su paciencia, lo que permite ver quien es el que más aguanta en los listados del Game Center.

Entretenido para cinco minutos, pero poco más. …Seguir leyendo +

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All my Enemies

Intentando rescatar la vieja línea de juegos de disparos de naves (en vertical) nos llega este All my enemies. Un juego sin demasiados pretextos, únicamente se nos dará la misión de imponer la palabra de nuestro «emperador por la galaxia» lanzados de nivel en nivel apaciguando las áreas, suficiente para la mayoría. El control mediante el sensor de movimiento y sobre todo a través del uso del propio dedo cual puntero para manejar la nave se ajustan a la perfección al género. Pese a las palpables buenas intenciones, los repetitivos diseños y los patrones de movimiento de los enemigos hacen mella en el título, dejando como su mayor virtud su dificultad.

Apto para nostálgicos aunque no es Tyrian. …Seguir leyendo +

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Nelly Cootalot: Spoonbeaks Ahoy!

Nelly es una joven pirata cuyo destino afrenta cuando repentinamente conoce al fantasma de un famoso bucanero llamado William Bloodbeard, que deposita en ella la esperanza de resolver el misterio de una isla que ha sufrido la desaparición de su ave endémica.

El argumento en sí no es especialmente llamativo, ni se desarrolla con grandes sorpresas, pero sí lo hace eficientemente y a través de una larga e ingeniosa colección de diálogos que desbordan calidad gracias a la excelente traducción de Kawagames.

Por lo demás, se trata de una aventura gráfica con sus correspondientes puzles (se hecha en falta alguno más) en la media de dificultad (aunque en ocasiones las descripciones de algunos objetos examinados te facilitan demasiado el juego), con una sencilla y cómoda interfaz y para finalizar, un estilo gráfico la mar de resuelto y atractivo. La música armoniza muy bien con el juego.

Gratuito y en castellano, excelente título que despierta curiosidad. …Seguir leyendo +

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Edge EX

Versión extendida de un gran juego de habilidad que ya reseñamos anteriormente. En esta ocasión con un nuevo motor 3d, y muchos nuevos retos, que hacen al juego no sólo más bello, sino también más entretenido. Subsituye al clásico con gran acierto

Muy recomendable, tanto para los fans del original, como para los que no lo tengan. …Seguir leyendo +

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Kroll

Juego de acción con desplazamiento lateral en el que manejando a nuestro héroe, nos debemos enfrentar al malvado mago Kroll para poder rescatar a nuestra hija. Tiene cierta importancia histórica al ser el primer título de la plataforma de Apple que demostró una gran complejidad gráfica, algo que demuestra un muy buen nivel técnico. El problema es su gameplay, que salvo en determinados momentos, es muy repetitivo.

Recomendable, especialmente a los que búsquen juegos de acción con mecánicas de los 80. …Seguir leyendo +

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