Uncharted2

Uncharted 2: El Reino de los Ladrones. Mejorando lo presente

Analizamos la secuela de una de las exclusivas mas exitosas de la consola de Sony. Lara Croft ya tiene quien le sustituya.

No hace mucho revisábamos una de las grandes exclusivas de la PS3, uno de esos juegos llamados “vendeconsolas”, que aglutinaba los tres pilares de toda obra maestra en el mundillo del ocio electrónico, un apartado técnico por encima de la media, un sistema de juego extremadamente adictivo y un argumento interesante que guiaría al personaje por un sinfín de situaciones que parecían sacadas de un film de Indiana Jones. Uncharted: El tesoro de Drake era eso, todo un ejemplo a seguir de cómo encarar y desarrollar una aventura de acción y una demostración del buen hacer de Naughty Dog en la programación y optimización del juego para la consola de Sony.

Ahora pasamos a comentar su secuela, lanzada en octubre del año pasado, que desde su anuncio ha ido generando expectación respecto a si la compañía desarrolladora sería capaz de mantener el nivel que ya mostró su primera parte. Pues bien, Uncharted 2 es, sin lugar a dudas, el mejor juego exclusivo que ha sido lanzado por el momento para la PS3, y una experiencia que ya veremos si David Cage con su cacareado Heavy Rain es capaz de igualar. …Seguir leyendo +

Etiquetado como: ,

Historia de los videojuegos vol. 2: Steve Russell y la Guerra Espacial

El primer videojuego notorio de la historia no surgió ni de una empresa ni con fines comerciales, nació en un Campus Universitario y fue además uno de los pilares de una nueva forma de entender la informática. Su título: Spacewar!

A mediados del siglo pasado, la revolución digital ya era una realidad. En laboratorios de todo el mundo se estaba fraguando la que sería la tecnología que marcaría el desarrollo de nuestra sociedad a las entradas del nuevo siglo. Pero naturalmente, aquellos científicos estaban todavía muy lejos de la sofisticación y complejidad de los sistemas de computación modernos.

Era una época en que los ordenadores ocupaban no solo una habitación, sino plantas enteras, utilizaban miles de válvulas de vacío en vez de chips, consumían tanta electricidad como una pequeña fabrica y requerían de varios operarios para funcionar. …Seguir leyendo +


Fifa VS Pro, 2010

Fifa y Pro – Pro y Fifa (2010)

Un artículo en el que pretendemos aclarar a aquellos que aún no se hayan decidido por uno u otro producto, si deben hacerse con la última iteración de Fifa o Pro Evolution Soccer, o si en cambio es mejor que sigan con su querido Fitba. Para variar, las diferentes versiones nos lo ponen un poquito más difícil.

Un poco tarde, pero en cuanto nos han llegado los productos principales a la redacción, hacemos un artículo para aclarar a aquellos que aún no se hayan decidido por uno u otro producto, si deben hacerse con la última iteración de Fifa o Pro Evolution Soccer, o si en cambio es mejor que sigáis con vuestro querido Fitba. Los productos testados tanto como ha sido posible, son Pro Evolution Soccer 2010 y Fifa 2010 de xbox 360, y las versiones de Wii. Es importante que hablemos del de Wii de manera separada, porque no tiene mucho que ver con la version de xbox 360 (que es prácticamente igual a la versión Playstation 3).

Vamos a empezar hablando de Pro Evolution Soccer 2010 para Xbox 360. Es un buen producto, mejorado notablemente respecto al año pasado, en el aspecto gráfico con la inclusión de unas caras fotorrealistas, en el aspecto sonoro con mejores comentarios y unas músicas realizadas por grupos contrastados, y en el aspecto jugable con unas plantillas mejoradas, con más posibilidades tácticas, un control depurado, unos partidos más interesantes…, en fin, un producto que a cualquiera que le guste la saga, le va a parecer de lo mejorcito que se ha realizado en ella. No en vano, en España ha vendido más de 600.000 copias (no se si es el récord de un juego en España, pero andará cerca), habiendo salido más tarde que su rival, y con una demo por si alguien quería probar sus virtudes antes de comprarlo. …Seguir leyendo +